AG-Treffen 2023/08/09: 3DHOP: Unterschied zwischen den Versionen

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KKeine Bearbeitungszusammenfassung
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Louise Tharandt
Louise Tharandt


Masterarbeit in Archäoinformatik
===Masterarbeit in Archäoinformatik===
3D Rekonstruktion: Düwelsteene
3D Rekonstruktion: Düwelsteene


Vorgehen vom LWL
===Vorgehen vom LWL===
SfM Erfassung des rekonstruierten Grabes (von 1932)
* SfM Erfassung des rekonstruierten Grabes (von 1932)
Citizen Science Recherche nach Fotografien / Stichen vor der Rekonstruktion
* Citizen Science Recherche nach Fotografien / Stichen vor der Rekonstruktion
Keine hinreichende Dokumentation der Grabung bzw. des Grabes vor der Rekonstruktion
* Keine hinreichende Dokumentation der Grabung bzw. des Grabes vor der Rekonstruktion
Erste bekannte Zeichnung der Düwelsteene von 1714
* Erste bekannte Zeichnung der Düwelsteene von 1714


Vorgehen Louise
===Vorgehen Louise===
drei 3D Modelle, verschiedene Zustände
* drei 3D Modelle, verschiedene Zustände
Für die Masterarbeit: Website gebaut, um die Modelle nutzbar zu machen
* Für die Masterarbeit: Website gebaut, um die Modelle nutzbar zu machen


Verschiedene Viewer im Vergleich -> was eignete sich für Louises Vorhaben?
Verschiedene Viewer im Vergleich -> was eignete sich für Louises Vorhaben?
 
* Sketchfab https://sketchfab.com/
Sketchfab https://sketchfab.com/
kommerziell
kommerziell
kostenlos / Pro / Premium
kostenlos / Pro / Premium
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Texturen können variieren
Texturen können variieren


Kompakkt https://www.kompakkt.de/home
* Kompakkt https://www.kompakkt.de/home
nicht-kommerziell
nicht-kommerziell
Projekt der Uni Köln
Projekt der Uni Köln
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Metadaten können separat heruntergeladen werden
Metadaten können separat heruntergeladen werden
AG3D Treffen zu Kompakkt: https://ag3d.org/index.php/AG-Treffen_2021/02/17:_Theaterwissenschaftliche_Sammlung_%26_3D_Viewer_Kompakkt,_Universit%C3%A4t_zu_K%C3%B6ln
AG3D Treffen zu Kompakkt: https://ag3d.org/index.php/AG-Treffen_2021/02/17:_Theaterwissenschaftliche_Sammlung_%26_3D_Viewer_Kompakkt,_Universit%C3%A4t_zu_K%C3%B6ln
Code steht auf Github zur VErfügung
Code steht auf Github zur Verfügung


Smithsonian Voyager https://3d.si.edu/how-use-3d-viewer
* Smithsonian Voyager https://3d.si.edu/how-use-3d-viewer


3DHOP  https://www.3dhop.net/
* 3DHOP  https://www.3dhop.net/
nicht-kommerziell
nicht-kommerziell
Open Source Framework
Open Source Framework
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Messungen sind möglich  
Messungen sind möglich  


ATON https://osiris.itabc.cnr.it/aton/
* ATON https://osiris.itabc.cnr.it/aton/
nicht-kommerziell
nicht-kommerziell
Messungen möglich
Messungen möglich
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ähnlich zu 3DHOP, nur größer und VR ist möglich
ähnlich zu 3DHOP, nur größer und VR ist möglich


threeJS https://threejs.org/
* threeJS https://threejs.org/
nicht-kommerziell
nicht-kommerziell
Optionen sind anpassbar
Optionen sind anpassbar


BabylonJS https://www.babylonjs.com/
* BabylonJS https://www.babylonjs.com/
ähnlcih zu threeJS
ähnlich zu threeJS
Kompakkt wurde mit BabylonJS gebaut
Kompakkt wurde mit BabylonJS gebaut


3DHOP im Einsatz
* 3DHOP im Einsatz
<Live Demonstration>
<Live Demonstration>




Fragerunde
==Fragerunde==
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Robert: Gibt es eine Community zum Austausch über 3DHOP / mögliche Erweiterungen etc.?
Robert:
Louise: Beispielgalerie gibt es, wenig Informationen dazu, was wo genau geändert wurde
    Gibt es eine Community zum Austausch über 3DHOP / mögliche Erweiterungen etc.?
Louise:  
    Beispielgalerie gibt es, wenig Informationen dazu, was wo genau geändert wurde


Jacob:  
Jacob: Gibt es einen Grund, weshalb Gaming Engines für die Viewer nicht genutzt werden?
    Gibt es einen Grund, weshalb Gaming Engines für die Viewer nicht genutzt werden?
Louise: Epic Games haben Sktechfab gekauft – vermutlich wird es künftig vermehrt in diese Richtung gehen
Louise:
Jacob: Viewingoptionen sind bei der Nutzung von Gaming Engines auch mitbedacht, v.a. wenn es um die Komibation verschiedener Erfassungsdaten geht (CT + SfM)
    Epic Games haben Sktechfab gekauft – vermutlich wird es künftig vermehrt in diese Richung gehen
Jacob:  
    Viewingoptionen sind bei der Nutzung von Gaming Engines auch mitbedacht, v.a. wenn es um die Komibation verschiedener Erfassungsdaten geht (CT + SfM)


Patrick:  
Patrick: Welches Produkt hat für deinen Fall die beste UX?
    Welches Produkt hat für deinen Fall die beste UX?
Louise: 3DHOP funktionierte für Louise am besten, da es für sie am einfachsten war, diesen Viewer an die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Voyaer könnte man sich allerdings auch genauer anschauen, mehr einarbeiten. Hängt immer vom Nutzungsszenario ab, bei weiteren zusätzlichen Informationen zu dem Modell bietet sich Kompakt sehr an.
Louise:
    3DHOP funktionierte für Louise am besten, da es für sie am einfachsten war, diesen Viewer an die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Voyaer könnte man sich allerdings auch genauer anschauen, mehr einarbeiten. Hängt immer vom Nutzungsszenario ab, bei weiteren zusätzlichen Informationen zu dem Modell bietet sich Kompakkt sehr an.


Clarissa:
Clarissa: Realitätsindikator von SfM oder rekonstruiertem Modell?
    Realitätsindikator von SfM oder rekonstruiertem Modell?
Louise: Rekonstruierter Teil wurde aufgrund historischer Quellen nachgebaut, Realitätsindikator ist hier nicht möglich gewesen. Entschluss: Rekonstruktion durchgehend mit Wireframe angezeigt, damit sichtbar ist, was Rekonstruktion und was Scan ist.  
Louise:  
    Rekonstruierter Teil wurde aufgrund historischer Quellen nachgebaut, Realitätsindikator ist hier nicht möglich gewesen. Entschluss: Rekonstruktion durchgehend mit Wireframe angezeigt, damit sichtbar ist, was Rekonstruktion und was Scan ist.  


Robert:  
Robert: Open Source SfM Tools werden vorgestellt beim AG Treffen im Oktober
    Open Source SfM Tools werden vorgestellt beim AG Treffen im Oktober


Martin:
Martin: Multiple Resolutions 3DHOP - 3DHOP einziger Viewer, der progressiv nachlädt? Hast du damit Erfahrung?
    Multiple Resolutions 3DHOP - 3DHOP einziger Viewer, der progressiv nachlädt? Hast du damit Erfahrung?
Louise: Es geht, aber nur zwei Formate werden von 3DHOP genommen .ply, .nxs -> konvertieren in -nxs Format war nicht zufriedenstellend (Textur), daher hat L. sich dagegen entschieden   https://vcg.isti.cnr.it/nexus/
Louise:
 
    Es geht, aber nur zwei Formate werden von 3DHOP genommen .ply, .nxs -> konvertieren in -nxs Format war nicht zufriedenstellend (Textur), daher hat L. sich dagegen entschieden
==Sonstiges==
    https://vcg.isti.cnr.it/nexus/


Sonstiges
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Nächste Termine:
Nächste Termine:
13.09.2023  10:00 Uhr - Dorothe Zimmermann, Roberta Spano: 3D-Digitalisierung an der ETH-Bibliothek
13.09.2023  10:00 Uhr - Dorothe Zimmermann, Roberta Spano: 3D-Digitalisierung an der ETH-Bibliothek
18.10.2023  10:00 Uhr - Ferdinand Maiwald: Colmap und Meshroom
18.10.2023  10:00 Uhr - Ferdinand Maiwald: Colmap und Meshroom
Chat
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Version vom 15. Januar 2024, 18:39 Uhr

interaktives Protokoll aus https://ishtar.iwus.org/p/3d vom 2023/09/13, 10:00 Uhr

Links & Ressourcen

Werkstattbericht

Louise Tharandt

Masterarbeit in Archäoinformatik

3D Rekonstruktion: Düwelsteene

Vorgehen vom LWL

  • SfM Erfassung des rekonstruierten Grabes (von 1932)
  • Citizen Science Recherche nach Fotografien / Stichen vor der Rekonstruktion
  • Keine hinreichende Dokumentation der Grabung bzw. des Grabes vor der Rekonstruktion
  • Erste bekannte Zeichnung der Düwelsteene von 1714

Vorgehen Louise

  • drei 3D Modelle, verschiedene Zustände
  • Für die Masterarbeit: Website gebaut, um die Modelle nutzbar zu machen

Verschiedene Viewer im Vergleich -> was eignete sich für Louises Vorhaben?

kommerziell kostenlos / Pro / Premium Auch als Marktplattform für 3D Modelle gedacht Nicht mehr als 2000 Zeichen an Textergänzung Annotationen können gesetzt werden (in spezifischen Reihenfolgen) Texturen können variieren

nicht-kommerziell Projekt der Uni Köln Kollaborationsplattform für 3D Modelle Annotationen können sehr umfangreich gestaltet werden verpflichtende Angaben in den Metadaten Kein Limit an Informationen Metadaten können separat heruntergeladen werden AG3D Treffen zu Kompakkt: https://ag3d.org/index.php/AG-Treffen_2021/02/17:_Theaterwissenschaftliche_Sammlung_%26_3D_Viewer_Kompakkt,_Universit%C3%A4t_zu_K%C3%B6ln Code steht auf Github zur Verfügung

nicht-kommerziell Open Source Framework Änderbar: Perspektive, Licht Annotationen sind möglich Messungen sind möglich

nicht-kommerziell Messungen möglich Annotationen möglich ähnlich zu 3DHOP, nur größer und VR ist möglich

nicht-kommerziell Optionen sind anpassbar

ähnlich zu threeJS Kompakkt wurde mit BabylonJS gebaut

  • 3DHOP im Einsatz

<Live Demonstration>


Fragerunde

Robert: Gibt es eine Community zum Austausch über 3DHOP / mögliche Erweiterungen etc.? Louise: Beispielgalerie gibt es, wenig Informationen dazu, was wo genau geändert wurde

Jacob: Gibt es einen Grund, weshalb Gaming Engines für die Viewer nicht genutzt werden? Louise: Epic Games haben Sktechfab gekauft – vermutlich wird es künftig vermehrt in diese Richtung gehen Jacob: Viewingoptionen sind bei der Nutzung von Gaming Engines auch mitbedacht, v.a. wenn es um die Komibation verschiedener Erfassungsdaten geht (CT + SfM)

Patrick: Welches Produkt hat für deinen Fall die beste UX? Louise: 3DHOP funktionierte für Louise am besten, da es für sie am einfachsten war, diesen Viewer an die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Voyaer könnte man sich allerdings auch genauer anschauen, mehr einarbeiten. Hängt immer vom Nutzungsszenario ab, bei weiteren zusätzlichen Informationen zu dem Modell bietet sich Kompakt sehr an.

Clarissa: Realitätsindikator von SfM oder rekonstruiertem Modell? Louise: Rekonstruierter Teil wurde aufgrund historischer Quellen nachgebaut, Realitätsindikator ist hier nicht möglich gewesen. Entschluss: Rekonstruktion durchgehend mit Wireframe angezeigt, damit sichtbar ist, was Rekonstruktion und was Scan ist.

Robert: Open Source SfM Tools werden vorgestellt beim AG Treffen im Oktober

Martin: Multiple Resolutions 3DHOP - 3DHOP einziger Viewer, der progressiv nachlädt? Hast du damit Erfahrung? Louise: Es geht, aber nur zwei Formate werden von 3DHOP genommen .ply, .nxs -> konvertieren in -nxs Format war nicht zufriedenstellend (Textur), daher hat L. sich dagegen entschieden https://vcg.isti.cnr.it/nexus/

Sonstiges

Nächste Termine: 13.09.2023 10:00 Uhr - Dorothe Zimmermann, Roberta Spano: 3D-Digitalisierung an der ETH-Bibliothek 18.10.2023 10:00 Uhr - Ferdinand Maiwald: Colmap und Meshroom