AG-Treffen 2026/07/08: Vergleich von Agisoft Metashape und Meshroom

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Informationen zur AG3D


Protokoll des AG3D-Treffens vom 08. Juli 2026

Metadaten zum Werkstattbericht

  • Thema: Vergleich von Agisoft Metashape und Meshroom
  • Datum: 08. Juli 2026
  • Vortragende Person(en): Raphaela Frind
  • Institution: Fakultät Geoinformationen HTW Dresden
  • Kurzbeschreibung: Im Rahmen ihrer Projektarbeit während der ersten beiden Semester des Masterstudiums Geoinformatik/Management an der Fakultät Geoinformation der HTW Dresden wurden von Raphaela Frind drei Objekte mittels SfM jeweils mit einer Handy-Kamera und einer Spiegelreflexkamera aufgenommen und mit Agisoft Metashape und Meshroom verarbeitet. Die dabei entstandenen 12 Modelle wurden anschließend hinsichtlich Detailtreue, Texturfarbtreue und gemessenen Abweichungen ausgewertet und mit einem Referenzscan der Objekte verglichen. Dabei wurde die Leistungsfähigkeit und Benutzerfreundlichkeit des proprietären Agisoft Metashape mit dem Open-Source-Produkt Meshroom verglichen. Ergebnis ist, dass die Wahl der Kamera eine geringere Rolle spielt, da mit beiden gute Rekonstruktionen entstanden sind. Bei der Wahl der Software wird die proprietäre Anwendung empfohlen, da diese alle benötigten Funktionen anbietet, eine benutzerfreundlichere Oberfläche hat und die Verarbeitung intuitiver funktioniert. Das Projekt wurde durch Frau Prof. Melanie Elias betreut. Momentan befindet sich Raphaela Frind im letzten Semester und schreibt eine Masterarbeit zum Thema "Location-based AR-Smartphoneapplikation".
  • YouTube-Link zum Video: <https://www.youtube.com/watch?v=klNhnWZFN50>
  • Kategorien: Software

interaktives Protokoll zum Werkstattbericht

  • Die Arbeit ist ein Jahr alt - Grundlegendes sollte aber noch Bestand haben
  • Kameravergleich, Softwarevergleich, Anwendung an kleinen Objekten mit sehr verscheidenen Texturen
    • Stofftier (Fell)
    • Schloss aus Klemmbausteinen (Glanz)
    • Eule aus Stein
  • breuckmann Smartscan3D - als Vergleich zum SFM um Referenzpunkte zu bekommen
  • SFM - Kamera Nikon D5100 (anno 2011) und Handykamera (Typ?) von 2023
  • kein Zoom bei den Aufnahmen nutzen!
  • im RAW-Format aufgenommen dann in JPG umgewandelt
  • Software Vergleich: Agisoft vs. Meshroom
  • bei Meshroom viele einzelne Schritte, man muss sich dort wirklich einarbeitet
  • bei Meshroom wird der Hintergrund auch verbunden im Mesh
  • Meshroom wird online ausgeführt - keine Installation notwendig
  • ist ist deutlich mehr Einarbeitung notwendig - ist weniger benutzerfreundliches Interface
  • Maskierungen sind nicht möglich in Meshroom
  • Fehlerbetrachtung mit innerer Genauigkeit und äußerer Genauigkeit
  • in Meshroom gibt es diese Funktion der inneren Genauigkeit als Fehlerbetrachtung nicht
  • Fehlerbetrachtung in Agisoft möglich - Residuen werden als Stricher mit höheren Fehlern dargestellt
  • zusätzlich wurden in der RL echte Werte zum Vergleich gemessen - Äußere Genauigkeit
  • Als weitere Fehlerbetrachtung für die Äußere Genauigkeit wurden die RMS-Werte mit den Scans verglichen
  • Die verwendete Kamera hat weniger Einfluss auf das 3D-Modell als die verwendete Software zur Berechnung des Selbigen (Anmerkung von M. Rebhan aus dem Chat: "Die Geometriequalität hängt eher mit der Qualität und Anzahl der Fotos zusammen als mit den Algorithmen in Metashape oder Meshroom würde ich jetzt mal behaupten.")
  • Repräsentationsanalyse
  • Felltextur mit Agisoft gut dargestellt, Augen und Schild sind nicht so gut
  • bei der Eule sind die Augen und Krallen durch Spiegelung nicht so gut, aber das "beste Ergebnis" der drei Objekte
  • bei Metashape hat am besten rekonstruiert, qualitativ und quantitativ besser
  • zum Schloss-Modell (Anmerkung von M. Rebhan aus dem Chat: "Evtl hätte der Algo Features in den Oberflächen des Schlosses finden können wenn man Fotos mit genug Details aufnimmt. Wenn man beim Fotografieren zu stark abblendet verliert man aufgrund der Beugungsunschärfe massig Details. Und fehlende Details wirken sich natürlich auf der Keypoints und die Rekonstruktion der Geometrie aus..."
  • Ergebnis
  • Softwarevergleich - kameravergelcih - 3D-Modelle der 3 Objekte
  • offene Untersuchungsanfragen
  • Aufnahmekonfiguration ändern, Sofwareauswahl anpassen


Fragerunde

  • Welche Version von Metashape? (Marcus Rebhan ThULB Jena) - Agisoft Version 2.1.2. - Meshroom Version 2023. 3.0
  • Welches Scanspray für Schloss? - AESUB vanishing scanningspray https://aesub.com/de/
  • Welches Objektiv wurde verwendet? Welche Brennweite? - Objektiv AF-S Nikkor 18-55mm 1:3,5-5,6G VR
  • Wie waren die Keypoint und TiePoint Einstellungen in Metashape beim Alignment? konkreter: Einstellungen wie viele pro Foto detektiert werden? -
  • Wurde die Sparse Cloud nach Reconstruction Uncertainty gefiltert und danach die Kamerastandorte optimiert?
  • Welche Parameter wurden beim berechnen der DenseCloud eingestellt? Welches Depth-Filtering?
  • Zudem würde mich die Exaktheit der Geometrie interessieren, die aus dem Streifenlichtscanner kommt. Wurde dieser mal mit einem Zeiss Atos5 verglichen? (Anmerkung: Zeiss Atos 5 soll das Beste auf dem Markt sein um die Geometrie abzubilden)
  • Zeitaspekt - Meshroom hat bei der Bearbeitung doppelt so lange gedauert wie mit Agisoft
  • woher kommen die Unterschiede bei dem Softwarevergleich - aus Zeitgründen nicht untersucht (genutzte Algorithmen, etc.)
  • vgl. zu COLMAP - opensource aus der Wissenschaft und "quasi die Basis aller Software-Algorithmen" die genutzt werden. (Anmerkung aus dem Bereich Grafik Julian Cremerius)
  • Kommentar: Wenn es wirklich schnell gehen soll und von der Geometrie her keine hohen Ansprüche gestellt sind nehme ich Reality Scan, das ist am schnellsten bei guter Quali der Textur.
  • Anmerkung: Blendenstellung ist ausschlaggebend (kamera) - wenn zu stark geschlossene Blende werden weniger Details erfasst. Mit welcher Blende wurde das Schloss aufgenommen? *Info könnte nachgereicht werden

Sonstiges

Diskussion zu KI und 3D

  • 3D-Reko mit AI
  • DUSt3R ist ein wegweisendes Spatial-AI-Modell, das aus einfachen 2D-Fotos beeindruckende 3D-Rekonstruktionen erstellt. Es ist besonders benutzerfreundlich, da es völlig ohne Vorkenntnisse über die Kamera oder deren Kalibrierung auskommt
  • https://dust3r.org/
  • https://europe.naverlabs.com/research/publications/dust3r-geometric-3d-vision-made-easy/
  • https://vgg-t.github.io/
  • Wunschvortrag - ist von Meta-Konzern
  • Computer-Grafik-Forschung ist immernoch der visuelle Eindruck nicht die Genauigkeit
  • Scale-invariant feature transform (engl., „skaleninvariante Merkmalstransformation“, kurz SIFT) ist ein Algorithmus zur Detektion hat sich durchgesetzt
  • SURF - alternative, die sich nicht durchgesetzt hat.
  • es gibt viele, viele, zahlreiche Feature-Algorithmen

Offene Runde

Veranstaltungen mit 3D-Bezug:

SODa

Marcus Rebhan

  • Workshop über drei Tage: War an der Uni Jena im Workshop 3D-Rekonstruktionen aus historischen Quellen, 2D-Zeichnungen etc. War recht interessant.