AG-Treffen 2024/04/03: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 3. Mai 2024, 16:23 Uhr

AG3D interaktives Protokoll • https://ag3d.org/ 2024/04/03 , 10:00 Uhr

Neue Mitglieder

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Begrüßung & Informationen zur AG3D

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Links & Ressourcen: Wiki: <https://ag3d.org> Mailingliste abonnieren: <https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d> Protokolle: <https://ag3d.org/index.php/Protokolle> Videos: <https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA> Tassen-Benchmark: <https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark> Miro-Board: <https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/>

Vortrag Eric Bergholz: 3D-Scanning-Technologie

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Hardware: Unterteilung terrestrisch vs. mobil mobil: Unterteilung in SLAM und sensorbasiert Bsp. und Funktionsweisen siehe Video Software-Anforderungen Software Potree (open source) kommerzielle Software, z. B. Arena4D (weitere siehe Video) Workflow Netzwerk vs. offener Polygonzug Reference Grid Fehlertypen, siehe Video Austauschformate e57 und LAS/LAZ

Offene Runde

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Termine und Themen für Werkstattberichte 08.05.2024, 10:00 Uhr - Sebastian Hageneuer (Universität zu Köln): Reflectance Transformation Imaging 05.06.2024, 10:00 Uhr oder anlässlich der Sammlungstagung - Michael Greeff, Christian Felsner: 3D-Scans von Insektenproben 12./13.07. - AG3D-Meeting in Jena 14.08.2024, 10:00 Uhr - Manuel Gerhart: Wegemesser aus dem Grassi-Museum Leipzig Termin und Thema offen: David Kühner: Überblick eines Scan-Projekts Dateninfrastrukturen bezüglich 3D-Daten easyDB https://pure3d.eu/ Semantic Kompakkt Videogrammetrie UV-Mapping (Robert) Lichtsituation bei Aufnahmen VR/AR/XR Alexander Methfessel (Klassik Stiftung Weimar - Projekt Goethe Live 3D - gemeinsam im Hybriden Museum) Unity (David Kühner?) Oskar (SHK von Robert) StereoScan Neo https://hexagon.com/de/products/stereoscan-neo Tutorials zu Software IIIF: allg. Arbeit zu 3D vorstellen (Felix fragt nach) AG3D-Treffen in München? (Felix Horn hatte benfalls angeboten nachzufragen evtl. einen Platz zur Verfügung zu stellen, wenn genaue Zahlen bekannt sind) physically based rendering (Felix) Infrarot-Aufnahmen


Fragerunde

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Sonstiges

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Chat

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