AG-Treffen 2025/04/09 Glas in 3D
AG3D interaktives Protokoll • https://ag3d.org/ 2025/04/09 , 10:00 Uhr
Neue Mitglieder
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Julia von Ditfurth, Juniorprofessorin für Mediävistische Bild- und Kulturwissenschaft, Uni Freiburg & Corpus Vitrearum Medii Aevi, julia.von.ditfurth@kunstgeschichte.uni-freiburg.de, Projekt GlassAge: www.glassage.org Fabian Bär, Student Angewandte Informatik, TU Bergakademie Freiberg, baerfabian@gmx.de, Einige Modelle von Silversplat: https://ifiweb.informatik.tu-freiberg.de/public/silversplat/list.html
Begrüßung & Informationen zur AG3D
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Links & Ressourcen: Wiki: <https://ag3d.org> Mailingliste abonnieren: <https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d> Protokolle: <https://ag3d.org/index.php/Protokolle> Videos: <https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA> Tassen-Benchmark: <https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark> Miro-Board: <https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/>
Werkstattbericht Martin Wagner: Glas in 3D
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Geschichte des Glases Zeichnungen von Fundstücken 3D modelling workflow Auswahl Motiv Erstellung der Geometrie Textur Licht Rendering Modellierung mit AutoCAD es stehen "nur" Hochglanzmaterialien zur Verfügung vielen Nuppen - nur eine Nuppe modelliert und vervielfältigt AutoCAD (eher für Architektur oder Ingenieurwissenschaften) ist teuer Modellierugn mit Blender kostenfrei Modifier ermöglichen hochaufgelöste Resultate Materialvorlagen für Textur automatisches Unwrapping Blender-Render-Engines EVEE Cycles Renderingoptimierung nötig, da das Rendern sonst zu lange dauert Light Bounces Vergleich ohne und mit 4 Light Bounces "Sinn" von 3D-Modellen Konfidenz mit Bsp. verschiedener Renderbilder (default vs. "Glas") weitere Infos: Team: https://www.archaeologische-illustrationen.de/angebot/photogrammetrie-und-3d/glas-in-3d.html Literaturhinweis: https://search.worldcat.org/de/title/1427235630
Wegen einer Unterbrechung stellte Fabian Bär zwischendurch seine Tätigkeiten vor:
- Gaussian Splatting - Vorstellung einiger Digitalisate
Fragerunde
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Dauer der Modellierung eines Modells je nach Qualität bzw. Details am Objekt volometrisches Rendering: https://en.wikipedia.org/wiki/Volume_rendering AR-Modell mit Raytracing?: War hier nicht nötig. Digitalisierung von Glasmalerei 3D-Scans statt Modellierung noch nicht getestet
Offene Runde
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Sonstiges
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