AG-Treffen 2024/09/11 CultArm3D: Unterschied zwischen den Versionen

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Protokoll des Meetings vom 11.09.2024, 10:00 Uhr
Protokoll des Meetings vom 11.09.2024, 10:00 Uhr


Vortrag Gerald Schnittger, Reimar Tausch: CultArm3D
== Gerald Schnittger, Reimar Tausch: CultArm3D ==
======================================================


    Vorstellung Verus Digital
<youtube>https://www.youtube.com/watch?v=r_ySYyULuqI&ab_channel=AG3D-Netzwerk</youtube>


    2023 Ausgründung Fraunhofer Institut Graphische Datenverarbeitung
Inhalte:
 
    Überblick CultArm3D-Technik mit Roboterarm und Bedienung auf Knopfdruck
 
    Einfaches Objekt, Dauer des Prozesses ab 20 / 30 Minuten, je komplexer, desto länger
 
    Überblick zu "Gesamtlösung": autonome Aufnahmen, Datenoptimierung, 3D Viewer, Skripte, Treiber, Metadaten
 
    Anforderungen: Sicherheit der Objket, mobil, Objekte von 2cm bis 2m
 
    Genauigkeit: Auflösung bis 10 Mikrometer, hochaufgelöste Texturen bis 20k, farbkalibriert
 
    2 Modelle: DT10 (Mobile Desktop) , FT10 (Modular Tower)
 
    Dienstleistung: 3-5 Jahre Support mit Workshops, ...
 
    Vorstellung Entwicklungszyklen
 
    Vorstellung Ablauf
 
    Setup: Wizzard, verschiednee Objektive möglich, verschiedene Drehteller mit Halterungen, Sicherheitszone für das Objekt
 
    4 Punkte Wizard für System-Kalibrierung (Dauer ca. 15 bis 20 Minuten): Beleuchtung, Polarisierung, Kontrast, Fokusdistanz, Geometrie, Farbe
 
    Aufnahme:
 
    Phase 1: grober Scan mittels Silhouettenschnittverfahren
 
    Phase 2: adaptive Fokusplanung für Photogrammetrie
 
    Phase 3: Vervollständigung der Abdeckung der Oberfläche
 
    Phase 4: qualitätsbasierte Auflösung von komplexen Stellen
 
    daraus ergibt sich ein Preview Modell, darauf folgt dann die Berechnung des gesamten digitalen Objektes
 
    neben eigener 3D Rekonstruktionssoftware gibt es Schnittstellen zu Agisoft, Reality Capture, Blender, RapidCompact (https://www.rapidcompact.com/)
 
    Resultat: Masterfile und optional generierbare reduzierte Files (X3D, glTF, ...), Videos, Rundfahrten, ...
 
    Möglichkeiten der Modularität
 
    ausfahrbarerer Arm
 
    kleiner oder großer Drehteller
 
    Erweiterung des Ringlichts
 
    Photometric Stereo
 
    PBR
 
    UV
 
    Herausforderung bei Transparenz, Reflektion und Dynamik, noch keine Lösung für filigrane feine Strukturen (e.g. Architekturmodelle)
 
    Beispiele 3D Objekte Landesarchiv Baden-Württemberg:  https://www.landesarchiv-bw.de/de/themen/praesentationen---themenzugaenge/76943
 
    Beispiel Goldhut: https://denkmal.arctron.de/goldhut/
 
 
 
Fragerunde
=========
 
    Farbkalibrierung und Polarisierung? Polfilter vor der Linse und der Lichtquelle
 
    Listenpreis? Hängt von Konfiguration ab, Richtwert: 6-stellig
 
    Dauer 30 Minuten von Aufnahme nur für die Phasen, wie lange dauert es gesamt? Aufnahmephase etwa ein halbe Stunde, für die softwareseitige Berechnung eher Berechnung über Nacht, etwa 3 oder auch 8 Stunden
 
    Shape estimation plus texture? Es läuft noch mehr im Hintergrund, nicht nur wo ein Punkt erfasst wurde, sondern auch wie und in welchem Winkel. Es gibt mehrere View Planner, hängt auch von den Objekten ab, verschiedene Presets vorhanden
 
    Blender hat auch physikalische Komponenten, so etwas auch möglich? Wurde virtuelle animiert zusammengefügt, aber keine physikalischen Komponenten, eher Verweisen auf andere Bereiche / 3D Künstler. Angebot eher "standard" Rundfahrt und Bilder
 
    An wen eher verkauft? Eher Museen, nehmen Produkt direkt, nicht als Dienstleistung, auch Forensik
 
    Wird Objekt gedreht oder mit Hilfe von Glasteller aufgenommen? Empfehlen das Objekt umzupositionieren, um gleiche Qualität zu erhalten, Glasteller auch möglich (e.g. Textilien oder lebende Tiere). Sytem fügt beide Scansätze automatisch zusammen.
 
    Kein Drehen nur Arm bewegt sich um Objekt? Ist möglich, Arm muss dann bei Objekten teilweise bewegt werden, Geschwindigkeit des Drehtellers kann aber eingestellt werden.
 
    Welches Objektiv? Standard 75 mm, es gibt Makro Objektive, dies muss gewechselt werden.
 
    Porzellan mit Glasur und Bemalung + metallische Verzierung, funktioniert das? Es gibt einen PBR Aufsatz (nächstes Jahr) mit Punktlichtquellen, erstellt roughness map, zusätzliche Aufnahmen werden benötigt, da LEDs zusätzlich genutzt und aufgenommen werden. Schwierig mit Glasur und Transluzenz, vielleicht mit UV. Porzellan sind schwierige 3D Objekte. Deutlich einfacher mit Mattierungs-Spray, daraus entstehen verschiedene Textur-Sets, dies könnte man kombinieren.
 
    Welche Nacharbeitungen (bei Portzellan) notwendig? Idealerweise keine, hängt von Formaten ab und wo man weiterarbeitet.
 
    Verus Viewer (https://verus.digital/3d-viewer) offen? Ist noch proprietär, wird überlegt wie weiter vorgehen, möglicherweise anderen Portalen zur Verfügung stellen


* Vorstellung Verus Digital
* 2023 Ausgründung Fraunhofer Institut Graphische Datenverarbeitung
* Überblick CultArm3D-Technik mit Roboterarm und Bedienung auf Knopfdruck
* Einfaches Objekt, Dauer des Prozesses ab 20 / 30 Minuten, je komplexer, desto länger
* Überblick zu "Gesamtlösung": autonome Aufnahmen, Datenoptimierung, 3D Viewer, Skripte, Treiber, Metadaten
* Anforderungen: Sicherheit der Objket, mobil, Objekte von 2cm bis 2m
* Genauigkeit: Auflösung bis 10 Mikrometer, hochaufgelöste Texturen bis 20k, farbkalibriert
* 2 Modelle: DT10 (Mobile Desktop) , FT10 (Modular Tower)
* Dienstleistung: 3-5 Jahre Support mit Workshops, ...
* Vorstellung Entwicklungszyklen
* Vorstellung Ablauf
* Setup: Wizzard, verschiednee Objektive möglich, verschiedene Drehteller mit Halterungen, Sicherheitszone für das Objekt
* 4 Punkte Wizard für System-Kalibrierung (Dauer ca. 15 bis 20 Minuten): Beleuchtung, Polarisierung, Kontrast, Fokusdistanz, Geometrie, Farbe
* Aufnahme:
** Phase 1: grober Scan mittels Silhouettenschnittverfahren
** Phase 2: adaptive Fokusplanung für Photogrammetrie
** Phase 3: Vervollständigung der Abdeckung der Oberfläche
** Phase 4: qualitätsbasierte Auflösung von komplexen Stellen
* daraus ergibt sich ein Preview Modell, darauf folgt dann die Berechnung des gesamten digitalen Objektes
* neben eigener 3D Rekonstruktionssoftware gibt es Schnittstellen zu Agisoft, Reality Capture, Blender, RapidCompact (https://www.rapidcompact.com/)
* Resultat: Masterfile und optional generierbare reduzierte Files (X3D, glTF, ...), Videos, Rundfahrten, ...
* Möglichkeiten der Modularität
** ausfahrbarerer Arm
** kleiner oder großer Drehteller
** Erweiterung des Ringlichts
*** Photometric Stereo
*** PBR
*** UV
* Herausforderung bei Transparenz, Reflektion und Dynamik, noch keine Lösung für filigrane feine Strukturen (e.g. Architekturmodelle)
* Beispiele 3D Objekte Landesarchiv Baden-Württemberg:  https://www.landesarchiv-bw.de/de/themen/praesentationen---themenzugaenge/76943
* Beispiel Goldhut: https://denkmal.arctron.de/goldhut/


== Fragerunde ==


* Farbkalibrierung und Polarisierung? Polfilter vor der Linse und der Lichtquelle
* Listenpreis? Hängt von Konfiguration ab, Richtwert: 6-stellig
* Dauer 30 Minuten von Aufnahme nur für die Phasen, wie lange dauert es gesamt? Aufnahmephase etwa ein halbe Stunde, für die softwareseitige Berechnung eher Berechnung über Nacht, etwa 3 oder auch 8 Stunden
* Shape estimation plus texture? Es läuft noch mehr im Hintergrund, nicht nur wo ein Punkt erfasst wurde, sondern auch wie und in welchem Winkel. Es gibt mehrere View Planner, hängt auch von den Objekten ab, verschiedene Presets vorhanden
* Blender hat auch physikalische Komponenten, so etwas auch möglich? Wurde virtuelle animiert zusammengefügt, aber keine physikalischen Komponenten, eher Verweisen auf andere Bereiche / 3D Künstler. Angebot eher "standard" Rundfahrt und Bilder
* An wen eher verkauft? Eher Museen, nehmen Produkt direkt, nicht als Dienstleistung, auch Forensik
* Wird Objekt gedreht oder mit Hilfe von Glasteller aufgenommen? Empfehlen das Objekt umzupositionieren, um gleiche Qualität zu erhalten, Glasteller auch möglich (e.g. Textilien oder lebende Tiere). Sytem fügt beide Scansätze automatisch zusammen.
* Kein Drehen nur Arm bewegt sich um Objekt? Ist möglich, Arm muss dann bei Objekten teilweise bewegt werden, Geschwindigkeit des Drehtellers kann aber eingestellt werden.
* Welches Objektiv? Standard 75 mm, es gibt Makro Objektive, dies muss gewechselt werden.
* Porzellan mit Glasur und Bemalung + metallische Verzierung, funktioniert das? Es gibt einen PBR Aufsatz (nächstes Jahr) mit Punktlichtquellen, erstellt roughness map, zusätzliche Aufnahmen werden benötigt, da LEDs zusätzlich genutzt und aufgenommen werden. Schwierig mit Glasur und Transluzenz, vielleicht mit UV. Porzellan sind schwierige 3D Objekte. Deutlich einfacher mit Mattierungs-Spray, daraus entstehen verschiedene Textur-Sets, dies könnte man kombinieren.
* Welche Nacharbeitungen (bei Portzellan) notwendig? Idealerweise keine, hängt von Formaten ab und wo man weiterarbeitet.
* Verus Viewer (https://verus.digital/3d-viewer) offen? Ist noch proprietär, wird überlegt wie weiter vorgehen, möglicherweise anderen Portalen zur Verfügung stellen


Offene Runde
Offene Runde

Version vom 3. Februar 2025, 21:18 Uhr

Protokoll des Meetings vom 11.09.2024, 10:00 Uhr

Gerald Schnittger, Reimar Tausch: CultArm3D

Inhalte:

  • Vorstellung Verus Digital
  • 2023 Ausgründung Fraunhofer Institut Graphische Datenverarbeitung
  • Überblick CultArm3D-Technik mit Roboterarm und Bedienung auf Knopfdruck
  • Einfaches Objekt, Dauer des Prozesses ab 20 / 30 Minuten, je komplexer, desto länger
  • Überblick zu "Gesamtlösung": autonome Aufnahmen, Datenoptimierung, 3D Viewer, Skripte, Treiber, Metadaten
  • Anforderungen: Sicherheit der Objket, mobil, Objekte von 2cm bis 2m
  • Genauigkeit: Auflösung bis 10 Mikrometer, hochaufgelöste Texturen bis 20k, farbkalibriert
  • 2 Modelle: DT10 (Mobile Desktop) , FT10 (Modular Tower)
  • Dienstleistung: 3-5 Jahre Support mit Workshops, ...
  • Vorstellung Entwicklungszyklen
  • Vorstellung Ablauf
  • Setup: Wizzard, verschiednee Objektive möglich, verschiedene Drehteller mit Halterungen, Sicherheitszone für das Objekt
  • 4 Punkte Wizard für System-Kalibrierung (Dauer ca. 15 bis 20 Minuten): Beleuchtung, Polarisierung, Kontrast, Fokusdistanz, Geometrie, Farbe
  • Aufnahme:
    • Phase 1: grober Scan mittels Silhouettenschnittverfahren
    • Phase 2: adaptive Fokusplanung für Photogrammetrie
    • Phase 3: Vervollständigung der Abdeckung der Oberfläche
    • Phase 4: qualitätsbasierte Auflösung von komplexen Stellen
  • daraus ergibt sich ein Preview Modell, darauf folgt dann die Berechnung des gesamten digitalen Objektes
  • neben eigener 3D Rekonstruktionssoftware gibt es Schnittstellen zu Agisoft, Reality Capture, Blender, RapidCompact (https://www.rapidcompact.com/)
  • Resultat: Masterfile und optional generierbare reduzierte Files (X3D, glTF, ...), Videos, Rundfahrten, ...
  • Möglichkeiten der Modularität
    • ausfahrbarerer Arm
    • kleiner oder großer Drehteller
    • Erweiterung des Ringlichts
      • Photometric Stereo
      • PBR
      • UV
  • Herausforderung bei Transparenz, Reflektion und Dynamik, noch keine Lösung für filigrane feine Strukturen (e.g. Architekturmodelle)
  • Beispiele 3D Objekte Landesarchiv Baden-Württemberg: https://www.landesarchiv-bw.de/de/themen/praesentationen---themenzugaenge/76943
  • Beispiel Goldhut: https://denkmal.arctron.de/goldhut/

Fragerunde

  • Farbkalibrierung und Polarisierung? Polfilter vor der Linse und der Lichtquelle
  • Listenpreis? Hängt von Konfiguration ab, Richtwert: 6-stellig
  • Dauer 30 Minuten von Aufnahme nur für die Phasen, wie lange dauert es gesamt? Aufnahmephase etwa ein halbe Stunde, für die softwareseitige Berechnung eher Berechnung über Nacht, etwa 3 oder auch 8 Stunden
  • Shape estimation plus texture? Es läuft noch mehr im Hintergrund, nicht nur wo ein Punkt erfasst wurde, sondern auch wie und in welchem Winkel. Es gibt mehrere View Planner, hängt auch von den Objekten ab, verschiedene Presets vorhanden
  • Blender hat auch physikalische Komponenten, so etwas auch möglich? Wurde virtuelle animiert zusammengefügt, aber keine physikalischen Komponenten, eher Verweisen auf andere Bereiche / 3D Künstler. Angebot eher "standard" Rundfahrt und Bilder
  • An wen eher verkauft? Eher Museen, nehmen Produkt direkt, nicht als Dienstleistung, auch Forensik
  • Wird Objekt gedreht oder mit Hilfe von Glasteller aufgenommen? Empfehlen das Objekt umzupositionieren, um gleiche Qualität zu erhalten, Glasteller auch möglich (e.g. Textilien oder lebende Tiere). Sytem fügt beide Scansätze automatisch zusammen.
  • Kein Drehen nur Arm bewegt sich um Objekt? Ist möglich, Arm muss dann bei Objekten teilweise bewegt werden, Geschwindigkeit des Drehtellers kann aber eingestellt werden.
  • Welches Objektiv? Standard 75 mm, es gibt Makro Objektive, dies muss gewechselt werden.
  • Porzellan mit Glasur und Bemalung + metallische Verzierung, funktioniert das? Es gibt einen PBR Aufsatz (nächstes Jahr) mit Punktlichtquellen, erstellt roughness map, zusätzliche Aufnahmen werden benötigt, da LEDs zusätzlich genutzt und aufgenommen werden. Schwierig mit Glasur und Transluzenz, vielleicht mit UV. Porzellan sind schwierige 3D Objekte. Deutlich einfacher mit Mattierungs-Spray, daraus entstehen verschiedene Textur-Sets, dies könnte man kombinieren.
  • Welche Nacharbeitungen (bei Portzellan) notwendig? Idealerweise keine, hängt von Formaten ab und wo man weiterarbeitet.
  • Verus Viewer (https://verus.digital/3d-viewer) offen? Ist noch proprietär, wird überlegt wie weiter vorgehen, möglicherweise anderen Portalen zur Verfügung stellen

Offene Runde

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