AG-Treffen 2024/08/07 Wegemesser kombiniert Methoden: Unterschied zwischen den Versionen

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AG3D interaktives Protokoll • https://ag3d.org/
[[Kategorie:Protokolle 2024|06]]
2024/08/07 , 10:00 Uhr
Protokoll vom 07.08.2024, 10:00 Uhr


Neue Mitglieder
== Manuel Gerhart: Wegemesser aus dem Grassi-Museum Leipzig ==
============


<youtube>https://www.youtube.com/watch?v=UUDNEQhRSO4&ab_channel=AG3D-Netzwerk</youtube>


Begrüßung & Informationen zur AG3D
Inhalte:
==============================
Links & Ressourcen:
Wiki: <https://ag3d.org>
Mailingliste abonnieren: <https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d>
Protokolle: <https://ag3d.org/index.php/Protokolle>
Videos: <https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA>
Tassen-Benchmark: <https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark>
Miro-Board: <https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/>


Vortrag Manuel Gerhart: Wegemesser aus dem Grassi-Museum Leipzig
* Wegemesser sind zum Messen von Wegen und Gebieten entwickelt
======================================================
Wegemesser  sind zum Messen von Wegen und Gebieten entwickelt
ab dem 15./16. Jahrhundert wurden Gelände vermessen und die Geräte hergestellt
Thomas Rückert Wegemesser um 1575 Grassi Museum: spezieller Wegemesser zum Verschrauben an einer Kutsche
Konstruktion auch militärisch ausgelegt, Maximalstrecke passt mit einem Tagesmarsch einer Battalion zusammen
Papierband wird abgerollt, Kompass stempelt alle 100 Fuß durch ein Kissen die Richtung und den Abstand auf den Papierstreifen
Wegemesser wurde vorab auseinandergebaut und einzelne Teile wurden vermessen
Nach dem Zusammenbauen mit CT aufgenommen, dadurch auch möglich den inneren Teil digital nachzubauen und den Nutzen zu verstehen
Photogrammetrisch digitalisert, Reality Capture (https://www.capturingreality.com/) genutzt
In Autodesk Fusion360 Modelliert
mit 3D Slicer (https://www.slicer.org/) konnten CT-Bilder vermessen werden
Polygonales Modell durch Blender (www.blender.org) erstellt
für Echtzeit-Anwendungen zu PBR Textur umgewandelt (Literaturhinweis PBR Guide by Allegorithmic: https://creativecloud.adobe.com/learn/substance-3d-designer/web/the-pbr-guide-part-1)
Wegemesser in Blender animiert
Problematiken siehe Folie im Video ;-)
weiterer Literaturhinweis: https://cs3dp.org/2022/06/29/cs3dp-book-now-available/
Frage-Runde siehe Video ;-)


Offene Runde
* ab dem 15./16. Jahrhundert wurden Gelände vermessen und die Geräte hergestellt
===========
 
Ideen für Themen weiterer Werkstattberichte
* Thomas Rückert Wegemesser um 1575 Grassi Museum: spezieller Wegemesser zum Verschrauben an einer Kutsche
David Kühner: Überblick eines Scan-Projekts
 
Dateninfrastrukturen bezüglich 3D-Daten
* Konstruktion auch militärisch ausgelegt, Maximalstrecke passt mit einem Tagesmarsch einer Battalion zusammen
easyDB
 
https://pure3d.eu/
* Papierband wird abgerollt, Kompass stempelt alle 100 Fuß durch ein Kissen die Richtung und den Abstand auf den Papierstreifen
Semantic Kompakkt
 
Videogrammetrie
* Wegemesser wurde vorab auseinandergebaut und einzelne Teile wurden vermessen
UV-Mapping (Robert)
 
Lichtsituation bei Aufnahmen
* Nach dem Zusammenbauen mit CT aufgenommen, dadurch auch möglich den inneren Teil digital nachzubauen und den Nutzen zu verstehen
VR/AR/XR
 
Alexander Methfessel (Klassik Stiftung Weimar - Projekt Goethe Live 3D - gemeinsam im Hybriden Museum)
* Photogrammetrisch digitalisert, Reality Capture (https://www.capturingreality.com/) genutzt
Unity (David Kühner?)
 
Oskar (SHK von Robert)
* In Autodesk Fusion360 Modelliert
StereoScan Neo https://hexagon.com/de/products/stereoscan-neo
 
Tutorials zu Software
* mit 3D Slicer (https://www.slicer.org/) konnten CT-Bilder vermessen werden
IIIF: allg. Arbeit zu 3D vorstellen (Felix fragt nach)
 
AG3D-Treffen in München? (Felix Horn hatte benfalls angeboten nachzufragen evtl. einen Platz zur Verfügung zu stellen, wenn genaue Zahlen bekannt sind)
* Polygonales Modell durch Blender (www.blender.org) erstellt
physically based rendering (Felix)
 
Infrarot-Aufnahmen
* für Echtzeit-Anwendungen zu PBR Textur umgewandelt (Literaturhinweis PBR Guide by Allegorithmic: https://creativecloud.adobe.com/learn/substance-3d-designer/web/the-pbr-guide-part-1)
 
* Wegemesser in Blender animiert
 
* Problematiken siehe Folie im Video ;-)
 
* weiterer Literaturhinweis: https://cs3dp.org/2022/06/29/cs3dp-book-now-available/
 
* Frage-Runde siehe Video ;-)

Aktuelle Version vom 11. Mai 2025, 08:35 Uhr

Protokoll vom 07.08.2024, 10:00 Uhr

Manuel Gerhart: Wegemesser aus dem Grassi-Museum Leipzig

Inhalte:

  • Wegemesser sind zum Messen von Wegen und Gebieten entwickelt
  • ab dem 15./16. Jahrhundert wurden Gelände vermessen und die Geräte hergestellt
  • Thomas Rückert Wegemesser um 1575 Grassi Museum: spezieller Wegemesser zum Verschrauben an einer Kutsche
  • Konstruktion auch militärisch ausgelegt, Maximalstrecke passt mit einem Tagesmarsch einer Battalion zusammen
  • Papierband wird abgerollt, Kompass stempelt alle 100 Fuß durch ein Kissen die Richtung und den Abstand auf den Papierstreifen
  • Wegemesser wurde vorab auseinandergebaut und einzelne Teile wurden vermessen
  • Nach dem Zusammenbauen mit CT aufgenommen, dadurch auch möglich den inneren Teil digital nachzubauen und den Nutzen zu verstehen
  • In Autodesk Fusion360 Modelliert
  • Polygonales Modell durch Blender (www.blender.org) erstellt
  • Wegemesser in Blender animiert
  • Problematiken siehe Folie im Video ;-)
  • Frage-Runde siehe Video ;-)