Psychologiegeschichte Würzburg: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 28. Mai 2021, 11:49 Uhr
Ansprechpartner:in
Armin Stock
Kontakt
armin.stock@uni-wuerzburg.de
Projekt
3D-Animation und Digitalisierung
Objekte
Art der digitalisierten Objekte
Technische Objekte, mechanisch, elektromechanisch
Objektgattung
Gerät
Sammlung
Apparate- und Instrumentensammlung zur Psychologiegeschichte
Anzahl der digitalisierten Objekte
ca. 10
Realisierung
Verfahren
Fotografische 3D-Animation, Photogrammetrie
Genutzte Software
Object2vr; Meshroom, Autodesk ReCap, ReCap Photo
Erfahrungen
Wichtigste Erkenntnisse
es gibt leider noch keine perfekte Lösung, aber eine Vielzahl an Möglichkeiten.
Größte Probleme
Reflektierende, filigrane Objekte, Größen- und Materialvielfalt der Objekte
Ein motivierender Tipp aus der Praxis
Man lernt dabei sehr viel über die Sammlungsobjekte hinzu und sieht manchmal erst Aspekte, die man mit bloßem Auge nicht entdeckt hätte.