Psychologiegeschichte Würzburg: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Kontakt''' <br> armin.stock@uni-wuerzburg.de  
'''Kontakt''' <br> armin.stock@uni-wuerzburg.de  


'''Projekt''' <br> [www.awz.uni-wuerzburg.de 3D-Animation und Digitalisierung ]
'''Projekt''' <br> [https://www.uni-wuerzburg.de/awz/startseite/ 3D-Animation und Digitalisierung ]


== Objekte ==
== Objekte ==

Aktuelle Version vom 28. Mai 2021, 11:49 Uhr

KategorienProjekte


Ansprechpartner:in
Armin Stock

Kontakt
armin.stock@uni-wuerzburg.de

Projekt
3D-Animation und Digitalisierung

Objekte

Art der digitalisierten Objekte
Technische Objekte, mechanisch, elektromechanisch

Objektgattung

Gerät

Sammlung
Apparate- und Instrumentensammlung zur Psychologiegeschichte

Anzahl der digitalisierten Objekte
ca. 10

Realisierung

Verfahren
Fotografische 3D-Animation, Photogrammetrie

Genutzte Software
Object2vr; Meshroom, Autodesk ReCap, ReCap Photo

Erfahrungen

Wichtigste Erkenntnisse
es gibt leider noch keine perfekte Lösung, aber eine Vielzahl an Möglichkeiten.

Größte Probleme
Reflektierende, filigrane Objekte, Größen- und Materialvielfalt der Objekte

Ein motivierender Tipp aus der Praxis
Man lernt dabei sehr viel über die Sammlungsobjekte hinzu und sieht manchmal erst Aspekte, die man mit bloßem Auge nicht entdeckt hätte.