AG-Treffen 2023/05/10: Blender: Unterschied zwischen den Versionen

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AG3D interaktives Protokoll • https://ag3d.org/
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AG3D interaktives Protokoll
2023/05/10, 10:00 Uhr
2023/05/10, 10:00 Uhr


Neue Mitglieder
==Begrüßung & Informationen zur AG3D==
============
*Links & Ressourcen:
*Wiki: <https://ag3d.org>
*Mailingliste abonnieren: <https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d>
*Protokolle: <https://ag3d.org/index.php/Protokolle>
*Videos: <https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA>
*Tassen-Benchmark: <https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark>
*Miro-Board: <https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/>


==Offene Runde==
Termine
*'''BHT Freiberg'''
*https://blogs.hrz.tu-freiberg.de/bht/fk7/
*https://blogs.hrz.tu-freiberg.de/bht/anmeldung/
*'''Makerspace SLUB zwei Workshops'''


Begrüßung & Informationen zur AG3D
==============================
Links & Ressourcen:
Wiki: <https://ag3d.org>
Mailingliste abonnieren: <https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d>
Protokolle: <https://ag3d.org/index.php/Protokolle>
Videos: <https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA>
Tassen-Benchmark: <https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark>
Miro-Board: <https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/>


Offene Runde
===========
Termine
- BHT Freiberg
https://blogs.hrz.tu-freiberg.de/bht/fk7/
https://blogs.hrz.tu-freiberg.de/bht/anmeldung/


- Makerspace SLUB zwei Workshops
*Hinweis Berenike: '''Workshop University of London / Reihe'''
*(Berenike versendet den Link über den Verteiler)
*-> Link zur Veranstaltung der University of London "What I need is not what I get: Using and reusing 3D models of archaeological artefacts for research and conservation"
*https://www.sas.ac.uk/events/what-i-need-not-what-i-get-using-and-reusing-3d-models-archaeological-artefacts-research-and


- Hinweis Berenike: Workshop University of London / Reihe
==Werkstattbericht==
(Berenike versendet den Link über den Verteiler)
<youtube>https://www.youtube.com/watch?v=GtGnmMSuJkc&ab_channel=AG3D-Netzwerk</youtube>
-> Link zur Veranstaltung der University of London "What I need is not what I get: Using and reusing 3D models of archaeological artefacts for research and conservation"
https://www.sas.ac.uk/events/what-i-need-not-what-i-get-using-and-reusing-3d-models-archaeological-artefacts-research-and


Werkstattbericht
===============
Berenike Rensinghoff
Berenike Rensinghoff


Palais Beauharanais Paris
Palais Beauharanais Paris
- 1713 erbaut
*1713 erbaut


Badezimmer
Badezimmer
- kaum Restaurierungsarbeiten bis auf Bodensicherung
*kaum Restaurierungsarbeiten bis auf Bodensicherung
- 2020/2021 Überlegungen zu Restaurierungsarbeiten
*2020/2021 Überlegungen zu Restaurierungsarbeiten


Ziel der Rekonstruktion
*'''Ziel der Rekonstruktion'''
- Raum restaurieren
*Raum restaurieren
- (digitale) Zugänglichkeit
*(digitale) Zugänglichkeit
-> Transport des Raumgefühls
*-> Transport des Raumgefühls
- Zeichnung -> Modell  
*Zeichnung -> Modell  
Raum komplett verspiegelt, Scannen mit Laserscanner nicht möglich
*Raum komplett verspiegelt, Scannen mit Laserscanner nicht möglich


Blender 2.93
*'''Blender 2.93'''
- BlenderKit Add-On
* BlenderKit Add-On


Vorgehen
'''Vorgehen'''
- Drei Modelle: 2021, 1814, 1817
*Drei Modelle: 2021, 1814, 1817
- Grundmodell: Wände, Decken, Boden -> Basis für weitere Modelle
*Grundmodell: Wände, Decken, Boden -> Basis für weitere Modelle
- Blumenbeete, Wasserhähne, Möbel ausgelassen auch aufgrund von Rechenkapazität  
*Blumenbeete, Wasserhähne, Möbel ausgelassen auch aufgrund von Rechenkapazität  


Rekonstruktion
'''Rekonstruktion'''
- 360° Bilder funktionieren teilweise besser als Modelle in verschiedenen Viewern zugänglich zu machen
*360° Bilder funktionieren teilweise besser als Modelle in verschiedenen Viewern zugänglich zu machen


Fragen
==Blendereinführung [Demo]==
 
*Spiegel funktionieren nur im Rendering
Robert:
    Zusammenhang des 360° Fotos und Blender
Berenike:
    Blender berechnet das 360° Foto -> Kugelpanorama -> aus Blender gerendert
 
Robert:
    Schatten?
Berenike:
    Sonne imitiert als Lichtquelle, die durch ein Fenster scheint
 
Blender
 
- Spiegel funktionieren nur im Rendering


Dativius-Victor-Bogen
Dativius-Victor-Bogen
- Nachbau auf Grundlage einer Zeichnung
*Nachbau auf Grundlage einer Zeichnung
 
*Bisher komplette Nachbauten, keine Scans / Modelle
- Bisher komplette Nachbauten, keine Scans / Modelle
*Start immer mit Cube
 
*Um in Übung zu bleiben: Modellieren mit Zielen, die nicht nur wissenschaftlich motiviert sein müssen
- Start immer mit Cube
 
- Um in Übung zu bleiben: Modellieren mit Zielen, die nicht nur wissenschaftlich motiviert sein müssen
 
Fragen
Jacob Franke: Blender: vorteilhaft, dass Scripte selbst geschrieben werden können. Nützlich besonders bei Texturdarstellungen -> Script kann Projektionen der Texturen aus Metashape importieren
 
Berenikes Arbeit (nicht optimal präsentiert, wegen Viewerproblemen / fehlender Kompatibilität): https://dfk-paris.org/de/page/masterarbeit-digitales-3d-modell-des-palais-beauharnais-2915.html


Anna Greger: Viewer in Website einbinden / Website erstellen? Three.js
==Fragerunde==
Louise: hat 3DHOP verwendet, geht auch auf GitHub (https://3duewelsteene.github.io/)
Anna: Mögliches Rückgreifen auf Game Engines? Unity / Unreal Engine? -> Mögliches Hindernis Grafikkarte -> Game Engines bieten schlankere Möglichkeit, 3D Modelle zu präsentieren
Berenike: Versuch, eigenen 3D Viewer zu bauen


Louise: Nutzung von Blender: Add-Ons bauen? Wäre es sinnvoll Add-Ons für fachspezifische Fragen zu bauen? Gibt es dazu Ideen?
*Robert: Zusammenhang des 360° Fotos und Blender
Berenike: Sehr sinnvolle Idee!
*Berenike: Blender berechnet das 360° Foto -> Kugelpanorama -> aus Blender gerendert
Jacob: Add-Ons sind gut machbar, gut dokumentiert
*Robert: Schatten?
*Berenike: Sonne imitiert als Lichtquelle, die durch ein Fenster scheint


Idee: 3D Wiki: Sammelpool für sinnvolle Blender Add-Ons
*Jacob Franke: Blender: vorteilhaft, dass Scripte selbst geschrieben werden können. Nützlich besonders bei Texturdarstellungen -> Script kann Projektionen der Texturen aus Metashape importieren
BlenderKit: https://www.blenderkit.com/ (für Materialien und Objekte)
*Berenikes Arbeit (nicht optimal präsentiert, wegen Viewerproblemen / fehlender Kompatibilität): https://dfk-paris.org/de/page/masterarbeit-digitales-3d-modell-des-palais-beauharnais-2915.html
Geo-Referenzierung: https://laptopanalyst.com/georeferencing-in-blender-2-8-creating-landscapes-in-3d-using-free-geodata/ zusammen mit https://github.com/domlysz/BlenderGIS
fSpy: https://fspy.io/ (Kameraposition aus einem Foto herausnehmen und in Blender nachbilden)


Robert:  
*Anna Greger: Viewer in Website einbinden / Website erstellen? Three.js
    Mathematische Modelle: Blender wird genutzt X3D und in x3dom einbinden.  
*Louise: hat 3DHOP verwendet, geht auch auf GitHub (https://3duewelsteene.github.io/)
    Frage an Jacob: Texturen: Zusammenbringen von gescantem Modell und Photogrammetrie? Schwierigkeiten der Zusammenführung -> vorig erwähntes Add-On dafür nutzbar?
*Anna: Mögliches Rückgreifen auf Game Engines? Unity / Unreal Engine? -> Mögliches Hindernis Grafikkarte -> Game Engines bieten schlankere Möglichkeit, 3D Modelle zu präsentieren
    Jacob: War die ursprüngliche Suche, solch ein Add-On wäre sehr nützlich (Texturen von Photogrammetrien auf Scans projizieren) -> Deckungsgleichheit schwierig. Add-On exportiert nicht nur Modell, sondern auch Kameraposition aus Metashape in Blender
*Berenike: Versuch, eigenen 3D Viewer zu bauen
Robert: Arbeit mit Passmarken


Jessica:  
*Louise: Nutzung von Blender: Add-Ons bauen? Wäre es sinnvoll Add-Ons für fachspezifische Fragen zu bauen? Gibt es dazu Ideen?
    Artec: Neuste Version Fotos können in Artec direkt geladen werden
*Berenike: Sehr sinnvolle Idee!
    Erfahrungen in Animation mit Blender: https://sketchfab.com/3d-models/bronzeplastik-in-form-von-gestein-4a07bc03c36e4bf0b2ab037160a242d4
*Jacob: Add-Ons sind gut machbar, gut dokumentiert
    https://sketchfab.com/3d-models/bergmannische-buchkassette-670edc0fa6e44f8eb8c5e04d18d428f0


Robert: Ein Modell zu einem anderen Morphen?
*Idee: 3D Wiki: Sammelpool für sinnvolle Blender Add-Ons
Berenike: Funktioniert bei komplett gebauten Objekten auf jeden Fall. Allerdings keine Erfahrung mit Scans.  
*BlenderKit: https://www.blenderkit.com/ (für Materialien und Objekte)
Animation genutzt zur Raffung von Stoff.  
*Geo-Referenzierung: https://laptopanalyst.com/georeferencing-in-blender-2-8-creating-landscapes-in-3d-using-free-geodata/ zusammen mit https://github.com/domlysz/BlenderGIS
Anna: Modifier können auch vieles bewirken
*fSpy: https://fspy.io/ (Kameraposition aus einem Foto herausnehmen und in Blender nachbilden)


Blender-Tutorial-Liste von Berenike:  
*Robert:  
    Alle Tutorials, die ich damals genutzt habe: https://www.youtube.com/playlist?list=PLJCryJj7Xh5Ah1LeScQxPmbtK79SqwSpk
*Mathematische Modelle: Blender wird genutzt X3D und in x3dom einbinden.
    https://youtu.be/h3PIlhh9ruw
*Frage an Jacob: Texturen: Zusammenbringen von gescantem Modell und Photogrammetrie? Schwierigkeiten der Zusammenführung -> vorig erwähntes Add-On dafür nutzbar?
*Jacob: War die ursprüngliche Suche, solch ein Add-On wäre sehr nützlich (Texturen von Photogrammetrien auf Scans projizieren) -> Deckungsgleichheit schwierig. Add-On exportiert nicht nur Modell, sondern auch Kameraposition aus Metashape in Blender
*Robert: Arbeit mit Passmarken


Fragerunde
*Jessica:
=========
*Artec: Neuste Version Fotos können in Artec direkt geladen werden
Anna: Agisoft Metashape – gibt es die Möglichkeit zu einem Austausch?
*Erfahrungen in Animation mit Blender: https://sketchfab.com/3d-models/bronzeplastik-in-form-von-gestein-4a07bc03c36e4bf0b2ab037160a242d4
Robert: Ulrich Alpers? - Könnte prinzipiell, aber zeitlich gerade schwierig
*https://sketchfab.com/3d-models/bergmannische-buchkassette-670edc0fa6e44f8eb8c5e04d18d428f0
Was machst du, Anna, mit Metashape?
Anna: Photogrammetrie - gibt es Tricks bei Einstellungsmöglichkeiten für die Standardversion?
Louise fragt nach Wiki-Link für Nutzung von Metashape


*Robert: Ein Modell zu einem anderen Morphen?
*Berenike: Funktioniert bei komplett gebauten Objekten auf jeden Fall. Allerdings keine Erfahrung mit Scans.
*Animation genutzt zur Raffung von Stoff.
*Anna: Modifier können auch vieles bewirken


Sonstiges
*Blender-Tutorial-Liste von Berenike:
========
*Alle Tutorials, die ich damals genutzt habe: https://www.youtube.com/playlist?list=PLJCryJj7Xh5Ah1LeScQxPmbtK79SqwSpk
*https://youtu.be/h3PIlhh9ruw


Nächste Termine:
*Anna: Agisoft Metashape – gibt es die Möglichkeit zu einem Austausch?
14.06. 10:00 Uhr Photogrammetrie
*Robert: Ulrich Alpers? - Könnte prinzipiell, aber zeitlich gerade schwierig
*Was machst du, Anna, mit Metashape?
*Anna: Photogrammetrie - gibt es Tricks bei Einstellungsmöglichkeiten für die Standardversion?
*Louise fragt nach Wiki-Link für Nutzung von Metashape


==Sonstiges==


Chat
*Nächste Termine:
====
*14.06. 10:00 Uhr Photogrammetrie

Aktuelle Version vom 24. Januar 2024, 11:40 Uhr

AG3D interaktives Protokoll 2023/05/10, 10:00 Uhr

Begrüßung & Informationen zur AG3D

Offene Runde

Termine


  • Makerspace SLUB zwei Workshops


Werkstattbericht

Berenike Rensinghoff

Palais Beauharanais Paris

  • 1713 erbaut

Badezimmer

  • kaum Restaurierungsarbeiten bis auf Bodensicherung
  • 2020/2021 Überlegungen zu Restaurierungsarbeiten
  • Ziel der Rekonstruktion
  • Raum restaurieren
  • (digitale) Zugänglichkeit
  • -> Transport des Raumgefühls
  • Zeichnung -> Modell
  • Raum komplett verspiegelt, Scannen mit Laserscanner nicht möglich
  • Blender 2.93
  • BlenderKit Add-On

Vorgehen

  • Drei Modelle: 2021, 1814, 1817
  • Grundmodell: Wände, Decken, Boden -> Basis für weitere Modelle
  • Blumenbeete, Wasserhähne, Möbel ausgelassen auch aufgrund von Rechenkapazität

Rekonstruktion

  • 360° Bilder funktionieren teilweise besser als Modelle in verschiedenen Viewern zugänglich zu machen

Blendereinführung [Demo]

  • Spiegel funktionieren nur im Rendering

Dativius-Victor-Bogen

  • Nachbau auf Grundlage einer Zeichnung
  • Bisher komplette Nachbauten, keine Scans / Modelle
  • Start immer mit Cube
  • Um in Übung zu bleiben: Modellieren mit Zielen, die nicht nur wissenschaftlich motiviert sein müssen

Fragerunde

  • Robert: Zusammenhang des 360° Fotos und Blender
  • Berenike: Blender berechnet das 360° Foto -> Kugelpanorama -> aus Blender gerendert
  • Robert: Schatten?
  • Berenike: Sonne imitiert als Lichtquelle, die durch ein Fenster scheint
  • Anna Greger: Viewer in Website einbinden / Website erstellen? Three.js
  • Louise: hat 3DHOP verwendet, geht auch auf GitHub (https://3duewelsteene.github.io/)
  • Anna: Mögliches Rückgreifen auf Game Engines? Unity / Unreal Engine? -> Mögliches Hindernis Grafikkarte -> Game Engines bieten schlankere Möglichkeit, 3D Modelle zu präsentieren
  • Berenike: Versuch, eigenen 3D Viewer zu bauen
  • Louise: Nutzung von Blender: Add-Ons bauen? Wäre es sinnvoll Add-Ons für fachspezifische Fragen zu bauen? Gibt es dazu Ideen?
  • Berenike: Sehr sinnvolle Idee!
  • Jacob: Add-Ons sind gut machbar, gut dokumentiert
  • Robert:
  • Mathematische Modelle: Blender wird genutzt X3D und in x3dom einbinden.
  • Frage an Jacob: Texturen: Zusammenbringen von gescantem Modell und Photogrammetrie? Schwierigkeiten der Zusammenführung -> vorig erwähntes Add-On dafür nutzbar?
  • Jacob: War die ursprüngliche Suche, solch ein Add-On wäre sehr nützlich (Texturen von Photogrammetrien auf Scans projizieren) -> Deckungsgleichheit schwierig. Add-On exportiert nicht nur Modell, sondern auch Kameraposition aus Metashape in Blender
  • Robert: Arbeit mit Passmarken
  • Robert: Ein Modell zu einem anderen Morphen?
  • Berenike: Funktioniert bei komplett gebauten Objekten auf jeden Fall. Allerdings keine Erfahrung mit Scans.
  • Animation genutzt zur Raffung von Stoff.
  • Anna: Modifier können auch vieles bewirken
  • Anna: Agisoft Metashape – gibt es die Möglichkeit zu einem Austausch?
  • Robert: Ulrich Alpers? - Könnte prinzipiell, aber zeitlich gerade schwierig
  • Was machst du, Anna, mit Metashape?
  • Anna: Photogrammetrie - gibt es Tricks bei Einstellungsmöglichkeiten für die Standardversion?
  • Louise fragt nach Wiki-Link für Nutzung von Metashape

Sonstiges

  • Nächste Termine:
  • 14.06. 10:00 Uhr Photogrammetrie