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	<title>AG3D - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2025/10/22_20_Jahre_3D_LfA_Sachsen&amp;diff=2071</id>
		<title>AG-Treffen 2025/10/22 20 Jahre 3D LfA Sachsen</title>
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		<updated>2025-10-22T14:03:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2025]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AG3D interaktives Protokoll • https://ag3d.org/&lt;br /&gt;
2025/10/22 , 11:00 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Mitglieder&lt;br /&gt;
==============&lt;br /&gt;
Philippe Pathé - philippe.pathe@uni-bonn.de&lt;br /&gt;
Christoph Steffen - christoph.steffen@rps.bwl.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D&lt;br /&gt;
=================================&lt;br /&gt;
Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werkstattbericht Thomas Reuter: Rückblick auf 20 Jahre 3D-Funddokumentation im Landesamt für Archäologie Sachsen&lt;br /&gt;
===========================================================================================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2005 Beginn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2005 Konica Minolta, immer noch in Betrieb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2007-09 DFG-Projekt Klassifikation Keramik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    zusätzlich erste Funddoku mit TroveSketch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2008 erste 3D Scan von Funden (auch organischen) auf Ausgrabungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2013 Streifenlichtscanner Breuckmann smartSCAN R5 und Handscanner Arctec EVA für ArcheoMontan Projekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Breuckmann smartSCAN ist immernoch in Benutzung und funktioniert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2014 größerer Raum und besseres SetUp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2018 EU Förderprojekt 1000 Jahre Oberlausitz, Aicon smartSCAN HER8 (für Kleinfunde) mit Makroobjektiv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2020 Archaeo 3D Plattform online&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2023 Hexagon Stereoscan neo R16 und Arctec Leo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ergebnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    25.000 Objekte erfasst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    um die 800 Objekte online veröffentlicht (Archaeo 3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Messdaten sind über die Zeit mit den Neuerungen der Systeme und Scanner gewachsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Rohdaten wurden alle gespeichert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Schnittstelle für online Plattform (Nexus) NXZ, wollen aber zu 3DHOP wechseln -&amp;gt; PLY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Software für Mesh Geomagic Wrap &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    TroveSketch zur Datenverarbeitung der 3D Scans mit Vermessung und Metadaten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    TroveSketch wird überarbeitet zu TroveSketch2, soll hoffentlich günstiger werden als erste Version&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    TroveSketch Nutzung auch für Vorbereitung zu Publikationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Fundportal Datenbank auch mit allen Informationen zu Scan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Neue Datenbank ist in Arbeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Markierungen am Objekt mit (rostfreien) Nadeln mi bunten Köpfen für die Referenzierung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Durchgängige 3D Dokumentation einer Grabung seit 2008 hat dazu geführt, dass die Füllung komplett erfasst und die Schichten digital erkennbar gemacht werden konnten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Ab 2012 ArchaeoMontan: Altbergbau (ab Mittelalter) im Erzgebirge: Holzeinbauten und -fragmente digitalisiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Schwund an organischen Funden (Holz) durch 3D Vermessung dokumentiert und Volumenerhalt durch Kommunikation mit Restaurierung verbessert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2015 Varusmünzen, Untersuchung der Gegenstempel von Münzen, Veränderung des Stempeleisens 3D dokumentiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    https://doi.org/10.1016/j.jasrep.2016.12.005&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2014 Landesmuseum Chemnitz Ausstellung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Wissensvermittlung mit 3D Druck, Neanderthaler Skelett&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Tastmodelle von Austellungsobjekten im Museum (Barrierefreiheit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Mikwe Chemnitz mit 3D Druck aus Papier getruckt, für photorealistisches Ergebnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    allerdings dauert der Druck sehr lange und das Objekt ist schwer (einzelne Papier Layers farbig bedruckt und ausgeschnitten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Ausbildung und Lehre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Untersuchung von Mattierung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Deformation von Betonteilchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    radiometrische Kalibrierung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Passgenauigkeit von 3D Oberflächen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    seit 2015 fest intergrierter Bereich im Landesamt (verstetigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fragen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    weiteres Projekt zu den Varus Münzen? Nein, kein Interesse der anderen Numismatiker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    mergen der Münzen gut möglich? Ja sehr gut, wenn zu homogen am Rand schwieriger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    TroveSketch Preis? TroveSketch1 ist vierstellig (einmalig), läuft immer noch seit 2007 ohne zu große Probleme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Datenarchivierung / Mengen speichern? Eigener gut ausgestatteter Server (mit VMs),  etwa 8 / 8,5 Terabyte über 20 Jahre gesammelt, Backups an weitere Speicherorte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Backups landesweit organisiert, Bänder? Landeseinrichtungen managen Infrastruktur, eigener Backup und an andere Rechenzentren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Langzeitarchivierung? Halten 3D Daten vor, aber streng genommen nicht archiviert, Rohdaten nicht archivfähig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    geht von obj alles in Rictung glb / gltf, ist in LZA Sicht das beste Format, vgl. auch https://www.khronos.org/news/press/khronos-gltf-2.0-released-as-an-iso-iec-international-Standard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    3DHOP: Warum? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Streamingfähig, vgl. NEXUS model converter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Vermessen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    wie gut funktioniert Holz (nasse dunkle Oberflächen) im Scan? Im dunklen Raum gemessen, lange Belichten, etwas Messrauschen drin, darf nicht zu nass sein (Abtupfen von Pfützen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    wie sieht es mit der Nutzung von Metashape aus? Aktuell fraglich, wird noch genutzt, in der Schweiz wird versucht Zephyr zu nutzen (https://www.3dflow.net/3df-zephyr-photogrammetry-software/)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    andere Software: https://www.pix4d.com/ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Literatur: Innerhofer, F., Reuter, T., Coburger, C. (2024). More Than Just Documenting the Past: 15 Years of 3D Scanning at the Archaeological Heritage Office of Saxony. In: Hostettler, M., Buhlke, A., Drummer, C., Emmenegger, L., Reich, J., Stäheli, C. (eds) The 3 Dimensions of Digitalised Archaeology. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-031-53032-6_3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offene Runde&lt;br /&gt;
===========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonstiges&lt;br /&gt;
========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chat&lt;br /&gt;
====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2025/04/09_Glas_in_3D&amp;diff=2070</id>
		<title>AG-Treffen 2025/04/09 Glas in 3D</title>
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		<updated>2025-10-22T14:00:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2025]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2025/04/09&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Julia von Ditfurth, Juniorprofessorin für Mediävistische Bild- und Kulturwissenschaft, Uni Freiburg &amp;amp; Corpus Vitrearum Medii Aevi, julia.von.ditfurth@kunstgeschichte.uni-freiburg.de, Projekt GlassAge: www.glassage.org&lt;br /&gt;
* Fabian Bär, Student Angewandte Informatik, TU Bergakademie Freiberg, baerfabian@gmx.de, Einige Modelle von Silversplat: https://ifiweb.informatik.tu-freiberg.de/public/silversplat/list.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkstattbericht Martin Wagner: Glas in 3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=a1QmZc-WTJY Video auf Youtube]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Geschichte des Glases&lt;br /&gt;
* Zeichnungen von Fundstücken&lt;br /&gt;
* 3D modelling workflow&lt;br /&gt;
* Auswahl Motiv&lt;br /&gt;
* Erstellung der Geometrie&lt;br /&gt;
* Textur&lt;br /&gt;
* Licht&lt;br /&gt;
* Rendering&lt;br /&gt;
* Modellierung mit AutoCAD&lt;br /&gt;
* es stehen &amp;quot;nur&amp;quot; Hochglanzmaterialien zur Verfügung&lt;br /&gt;
* vielen Nuppen - nur eine Nuppe modelliert und vervielfältigt&lt;br /&gt;
* AutoCAD (eher für Architektur oder Ingenieurwissenschaften) ist teuer&lt;br /&gt;
* Modellierugn mit Blender&lt;br /&gt;
* kostenfrei&lt;br /&gt;
* Modifier ermöglichen hochaufgelöste Resultate&lt;br /&gt;
* Materialvorlagen für Textur&lt;br /&gt;
* automatisches Unwrapping&lt;br /&gt;
* Blender-Render-Engines&lt;br /&gt;
* EVEE&lt;br /&gt;
* Cycles&lt;br /&gt;
* Renderingoptimierung&lt;br /&gt;
* nötig, da das Rendern sonst zu lange dauert&lt;br /&gt;
* Light Bounces&lt;br /&gt;
* Vergleich ohne und mit 4 Light Bounces&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Sinn&amp;quot; von 3D-Modellen&lt;br /&gt;
* Konfidenz mit Bsp. verschiedener Renderbilder (default vs. &amp;quot;Glas&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* weitere Infos:&lt;br /&gt;
* Team: https://www.archaeologische-illustrationen.de/angebot/photogrammetrie-und-3d/glas-in-3d.html&lt;br /&gt;
* Literaturhinweis: https://search.worldcat.org/de/title/1427235630&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen einer Unterbrechung stellte Fabian Bär zwischendurch seine Tätigkeiten vor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gaussian Splatting&lt;br /&gt;
- Vorstellung einiger Digitalisate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fragerunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dauer der Modellierung eines Modells&lt;br /&gt;
* je nach Qualität bzw. Details am Objekt&lt;br /&gt;
* volometrisches Rendering: https://en.wikipedia.org/wiki/Volume_rendering&lt;br /&gt;
* AR-Modell mit Raytracing?: War hier nicht nötig.&lt;br /&gt;
* Digitalisierung von Glasmalerei&lt;br /&gt;
* 3D-Scans statt Modellierung noch nicht getestet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2025/04/09_Glas_in_3D&amp;diff=2069</id>
		<title>AG-Treffen 2025/04/09 Glas in 3D</title>
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		<updated>2025-10-22T13:59:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2025]]&lt;br /&gt;
**2025/04/09**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Julia von Ditfurth, Juniorprofessorin für Mediävistische Bild- und Kulturwissenschaft, Uni Freiburg &amp;amp; Corpus Vitrearum Medii Aevi, julia.von.ditfurth@kunstgeschichte.uni-freiburg.de, Projekt GlassAge: www.glassage.org&lt;br /&gt;
* Fabian Bär, Student Angewandte Informatik, TU Bergakademie Freiberg, baerfabian@gmx.de, Einige Modelle von Silversplat: https://ifiweb.informatik.tu-freiberg.de/public/silversplat/list.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkstattbericht Martin Wagner: Glas in 3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=a1QmZc-WTJY Video auf Youtube]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Geschichte des Glases&lt;br /&gt;
* Zeichnungen von Fundstücken&lt;br /&gt;
* 3D modelling workflow&lt;br /&gt;
* Auswahl Motiv&lt;br /&gt;
* Erstellung der Geometrie&lt;br /&gt;
* Textur&lt;br /&gt;
* Licht&lt;br /&gt;
* Rendering&lt;br /&gt;
* Modellierung mit AutoCAD&lt;br /&gt;
* es stehen &amp;quot;nur&amp;quot; Hochglanzmaterialien zur Verfügung&lt;br /&gt;
* vielen Nuppen - nur eine Nuppe modelliert und vervielfältigt&lt;br /&gt;
* AutoCAD (eher für Architektur oder Ingenieurwissenschaften) ist teuer&lt;br /&gt;
* Modellierugn mit Blender&lt;br /&gt;
* kostenfrei&lt;br /&gt;
* Modifier ermöglichen hochaufgelöste Resultate&lt;br /&gt;
* Materialvorlagen für Textur&lt;br /&gt;
* automatisches Unwrapping&lt;br /&gt;
* Blender-Render-Engines&lt;br /&gt;
* EVEE&lt;br /&gt;
* Cycles&lt;br /&gt;
* Renderingoptimierung&lt;br /&gt;
* nötig, da das Rendern sonst zu lange dauert&lt;br /&gt;
* Light Bounces&lt;br /&gt;
* Vergleich ohne und mit 4 Light Bounces&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Sinn&amp;quot; von 3D-Modellen&lt;br /&gt;
* Konfidenz mit Bsp. verschiedener Renderbilder (default vs. &amp;quot;Glas&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* weitere Infos:&lt;br /&gt;
* Team: https://www.archaeologische-illustrationen.de/angebot/photogrammetrie-und-3d/glas-in-3d.html&lt;br /&gt;
* Literaturhinweis: https://search.worldcat.org/de/title/1427235630&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen einer Unterbrechung stellte Fabian Bär zwischendurch seine Tätigkeiten vor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gaussian Splatting&lt;br /&gt;
- Vorstellung einiger Digitalisate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fragerunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dauer der Modellierung eines Modells&lt;br /&gt;
* je nach Qualität bzw. Details am Objekt&lt;br /&gt;
* volometrisches Rendering: https://en.wikipedia.org/wiki/Volume_rendering&lt;br /&gt;
* AR-Modell mit Raytracing?: War hier nicht nötig.&lt;br /&gt;
* Digitalisierung von Glasmalerei&lt;br /&gt;
* 3D-Scans statt Modellierung noch nicht getestet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
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		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2025/04/09_Glas_in_3D&amp;diff=2068</id>
		<title>AG-Treffen 2025/04/09 Glas in 3D</title>
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		<updated>2025-10-22T13:58:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: /* Werkstattbericht Martin Wagner: Glas in 3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2025]]&lt;br /&gt;
AG3D interaktives Protokoll • https://ag3d.org/&lt;br /&gt;
2025/04/09 , 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Julia von Ditfurth, Juniorprofessorin für Mediävistische Bild- und Kulturwissenschaft, Uni Freiburg &amp;amp; Corpus Vitrearum Medii Aevi, julia.von.ditfurth@kunstgeschichte.uni-freiburg.de, Projekt GlassAge: www.glassage.org&lt;br /&gt;
* Fabian Bär, Student Angewandte Informatik, TU Bergakademie Freiberg, baerfabian@gmx.de, Einige Modelle von Silversplat: https://ifiweb.informatik.tu-freiberg.de/public/silversplat/list.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkstattbericht Martin Wagner: Glas in 3D ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=a1QmZc-WTJY Video auf Youtube]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Geschichte des Glases&lt;br /&gt;
* Zeichnungen von Fundstücken&lt;br /&gt;
* 3D modelling workflow&lt;br /&gt;
* Auswahl Motiv&lt;br /&gt;
* Erstellung der Geometrie&lt;br /&gt;
* Textur&lt;br /&gt;
* Licht&lt;br /&gt;
* Rendering&lt;br /&gt;
* Modellierung mit AutoCAD&lt;br /&gt;
* es stehen &amp;quot;nur&amp;quot; Hochglanzmaterialien zur Verfügung&lt;br /&gt;
* vielen Nuppen - nur eine Nuppe modelliert und vervielfältigt&lt;br /&gt;
* AutoCAD (eher für Architektur oder Ingenieurwissenschaften) ist teuer&lt;br /&gt;
* Modellierugn mit Blender&lt;br /&gt;
* kostenfrei&lt;br /&gt;
* Modifier ermöglichen hochaufgelöste Resultate&lt;br /&gt;
* Materialvorlagen für Textur&lt;br /&gt;
* automatisches Unwrapping&lt;br /&gt;
* Blender-Render-Engines&lt;br /&gt;
* EVEE&lt;br /&gt;
* Cycles&lt;br /&gt;
* Renderingoptimierung&lt;br /&gt;
* nötig, da das Rendern sonst zu lange dauert&lt;br /&gt;
* Light Bounces&lt;br /&gt;
* Vergleich ohne und mit 4 Light Bounces&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Sinn&amp;quot; von 3D-Modellen&lt;br /&gt;
* Konfidenz mit Bsp. verschiedener Renderbilder (default vs. &amp;quot;Glas&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* weitere Infos:&lt;br /&gt;
* Team: https://www.archaeologische-illustrationen.de/angebot/photogrammetrie-und-3d/glas-in-3d.html&lt;br /&gt;
* Literaturhinweis: https://search.worldcat.org/de/title/1427235630&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen einer Unterbrechung stellte Fabian Bär zwischendurch seine Tätigkeiten vor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gaussian Splatting&lt;br /&gt;
- Vorstellung einiger Digitalisate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fragerunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dauer der Modellierung eines Modells&lt;br /&gt;
* je nach Qualität bzw. Details am Objekt&lt;br /&gt;
* volometrisches Rendering: https://en.wikipedia.org/wiki/Volume_rendering&lt;br /&gt;
* AR-Modell mit Raytracing?: War hier nicht nötig.&lt;br /&gt;
* Digitalisierung von Glasmalerei&lt;br /&gt;
* 3D-Scans statt Modellierung noch nicht getestet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
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		<id>https://ag3d.org/index.php?title=Startseite&amp;diff=2067</id>
		<title>Startseite</title>
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		<updated>2025-10-22T12:46:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Über die AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der AG3D versteht sich ein Netzwerk, bei dem das Thema „3D-Digitalisierung“ im Fokus steht. Werkstattberichte von Teilnehmenden, die 3D-Digitalisierungsprojekte durchgeführt haben oder gerade durchführen, bilden die Basis von Informationssammlungen, die als Hilfestellung für zukünftige Projekte fungieren können. Darüber hinaus werden Expertinnen und Experten mit Vorträgen eingeladen.&lt;br /&gt;
Die Meetings der AG3D finden online statt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Geschichte_der_AG3D|Zur Geschichte der AG3D]] • [[Léonie Cujé, 1992 - 2024|Die AG3D trauert um ihre Gründungsmitglied Léonie Cujé]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
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[[Datei:vids.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;youtube width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=UUDNEQhRSO4&amp;lt;/youtube&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-inverted&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://www.youtube.com/@ag3d-netzwerk117 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#020a73&amp;quot;&amp;gt;Hier geht&#039;s zum YouTube-Kanal der AG3D!&amp;lt;/span&amp;gt;]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;AG3D: Ausblick und Rückblick&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Kommende Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.12.2025, 11:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Michael Rummel - 3D-Massen-Digitalisierung von Keramik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;??.??.202?, 11:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sabine de Günther: Mode in 3D - Erzählen mit und über historische Kleidung im digitalen Raum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Vergangene Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.10.2025&#039;&#039;&#039;: [[AG-Treffen_2025/10/22_20_Jahre_3D_LfA_Sachsen|Thomas Reuter - Rückblick auf 20 Jahre 3D-Funddokumentation im Landesamt für Archäologie Sachsen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.09.2025&#039;&#039;&#039;: Manuel Gerhart: Photogrammetrie mittels Kreuzpolarisierung • [https://www.youtube.com/watch?v=noaR8pH0sO0 Video auf Youtube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.08.2025&#039;&#039;&#039;: [[AG-Treffen_2025/08/13_Rendering_und_Darstellung_von_3D-Digitalisaten|Julian Cremerius: Rendering und Darstellung von 3D-Digitalisaten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;09.07.2025&#039;&#039;&#039;: [[AG-Treffen_2025/07/09_Transdisziplinär_transparent|Julia von Ditfurth und Bastian Rapp: Transdisziplinär transparent - Der 3D-Druck von Glas und das GlassAge-Projekt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.06.2025&#039;&#039;&#039;: [[AG-Treffen_2025/06/18_Prozedurale_3D-Modellierung_mit_Houdini|Daniel Hinz: Prozedurale 3D-Modellierung]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.05.2025&#039;&#039;&#039;: [[AG-Treffen_2025/05/14_Raspberry-Pi-Kamera-Messsystem|Florian Timm: Entwicklung eines photogrammetrischen 3D-Messsystems unter Verwendung von Raspberry Pi-Kameras]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Protokolle|Zu den Protokollen weiterer Sitzungen...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maria Niklaus&lt;br /&gt;
|Universität Stuttgart&lt;br /&gt;
|http://www.gyrolog.de &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Robert Päßler&lt;br /&gt;
|Technische Universität Dresden&lt;br /&gt;
|https://mathematical-models.org&lt;br /&gt;
|robert.paessler@tu-dresden.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martin Stricker&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://portal.wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
|martin.stricker@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Louise Tharandt&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
|louise.tharandt@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Sonstiges&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fördermöglichkeiten:&#039;&#039;&#039; Siehe [https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/foerdermoeglichkeiten/ Website der Koordinierungsstelle für wissenschaftliche Universitätssammlungen in Deutschland]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; Publikation:&#039;&#039;&#039; [https://ag3d.org/images/0/0b/Henkensiefken_3D-Digitalisierung_WIP_che06.pdf Henkensiefken, Claus: 3D-Digitalisierung im Museum]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
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		<title>Startseite</title>
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		<updated>2025-10-22T12:45:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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Unter der AG3D versteht sich ein Netzwerk, bei dem das Thema „3D-Digitalisierung“ im Fokus steht. Werkstattberichte von Teilnehmenden, die 3D-Digitalisierungsprojekte durchgeführt haben oder gerade durchführen, bilden die Basis von Informationssammlungen, die als Hilfestellung für zukünftige Projekte fungieren können. Darüber hinaus werden Expertinnen und Experten mit Vorträgen eingeladen.&lt;br /&gt;
Die Meetings der AG3D finden online statt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Geschichte_der_AG3D|Zur Geschichte der AG3D]] • [[Léonie Cujé, 1992 - 2024|Die AG3D trauert um ihre Gründungsmitglied Léonie Cujé]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
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[[Datei:vids.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;youtube width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=UUDNEQhRSO4&amp;lt;/youtube&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;10.09.2025&#039;&#039;&#039;: Manuel Gerhart: Photogrammetrie mittels Kreuzpolarisierung • [https://www.youtube.com/watch?v=noaR8pH0sO0 Video auf Youtube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.08.2025&#039;&#039;&#039;: [[AG-Treffen_2025/08/13_Rendering_und_Darstellung_von_3D-Digitalisaten|Julian Cremerius: Rendering und Darstellung von 3D-Digitalisaten]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;09.07.2025&#039;&#039;&#039;: [[AG-Treffen_2025/07/09_Transdisziplinär_transparent|Julia von Ditfurth und Bastian Rapp: Transdisziplinär transparent - Der 3D-Druck von Glas und das GlassAge-Projekt]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Sonstiges&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fördermöglichkeiten:&#039;&#039;&#039; Siehe [https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/foerdermoeglichkeiten/ Website der Koordinierungsstelle für wissenschaftliche Universitätssammlungen in Deutschland]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; Publikation:&#039;&#039;&#039; [https://ag3d.org/images/0/0b/Henkensiefken_3D-Digitalisierung_WIP_che06.pdf Henkensiefken, Claus: 3D-Digitalisierung im Museum]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2025/10/22_20_Jahre_3D_LfA_Sachsen&amp;diff=2065</id>
		<title>AG-Treffen 2025/10/22 20 Jahre 3D LfA Sachsen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2025/10/22_20_Jahre_3D_LfA_Sachsen&amp;diff=2065"/>
		<updated>2025-10-22T10:55:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Protokolle 2025  AG3D interaktives Protokoll • https://ag3d.org/ 2025/10/22 , 11:00 Uhr  Neue Mitglieder ============== Philippe Pathé - philippe.pathe@uni-bonn.de Christoph Steffen - christoph.steffen@rps.bwl.de  Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D ================================= Links &amp;amp; Ressourcen:      Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;      Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;      Protokolle: &amp;lt;https://…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2025]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AG3D interaktives Protokoll • https://ag3d.org/&lt;br /&gt;
2025/10/22 , 11:00 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Mitglieder&lt;br /&gt;
==============&lt;br /&gt;
Philippe Pathé - philippe.pathe@uni-bonn.de&lt;br /&gt;
Christoph Steffen - christoph.steffen@rps.bwl.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D&lt;br /&gt;
=================================&lt;br /&gt;
Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werkstattbericht Thomas Reuter: Rückblick auf 20 Jahre 3D-Funddokumentation im Landesamt für Archäologie Sachsen&lt;br /&gt;
===========================================================================================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2005 Beginn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2005 Konica Minolta, immer noch in Betrieb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2007-09 DFG-Projekt Klassifikation Keramik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    zusätzlich erste Funddoku mit TroveSketch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2008 erste 3D Scan von Funden (auch organischen) auf Ausgrabungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2013 Streifenlichtscanner Breuckmann smartSCAN R5 und Handscanner Arctec EVA für ArcheoMontan Projekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Breuckmann smartSCAN ist immernoch in Benutzung und funktioniert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2014 größerer Raum und besseres SetUp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2018 EU Förderprojekt 1000 Jahre Oberlausitz, Aicon smartSCAN HER8 (für Kleinfunde) mit Makroobjektiv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2020 Archaeo 3D Plattform online&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2023 Hexagon Stereoscan neo R16 und Arctec Leo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ergebnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    25.000 Objekte erfasst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    um die 800 Objekte online veröffentlicht (Archaeo 3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Messdaten sind über die Zeit mit den Neuerungen der Systeme und Scanner gewachsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Rohdaten wurden alle gespeichert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Schnittstelle für online Plattform (Nexus) NXZ, wollen aber zu 3DHOP wechseln -&amp;gt; PLY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Software für Mesh Geomagic Wrap &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    TroveSketch zur Datenverarbeitung der 3D Scans mit Vermessung und Metadaten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    TroveSketch wird überarbeitet zu TroveSketch2, soll hoffentlich günstiger werden als erste Version&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    TroveSketch Nutzung auch für Vorbereitung zu Publikationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Fundportal Datenbank auch mit allen Informationen zu Scan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Neue Datenbank ist in Arbeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Markierungen am Objekt mit (rostfreien) Nadeln mi bunten Köpfen für die Referenzierung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Durchgängige 3D Dokumentation einer Grabung seit 2008 hat dazu geführt, dass die Füllung komplett erfasst und die Schichten digital erkennbar gemacht werden konnten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Ab 2012 ArchaeoMontan: Altbergbau (ab Mittelalter) im Erzgebirge: Holzeinbauten und -fragmente digitalisiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Schwund an organischen Funden (Holz) durch 3D Vermessung dokumentiert und Volumenerhalt durch Kommunikation mit Restaurierung verbessert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2015 Varusmünzen, Untersuchung der Gegenstempel von Münzen, Veränderung des Stempeleisens 3D dokumentiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    https://doi.org/10.1016/j.jasrep.2016.12.005&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2014 Landesmuseum Chemnitz Ausstellung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Wissensvermittlung mit 3D Druck, Neanderthaler Skelett&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Tastmodelle von Austellungsobjekten im Museum (Barrierefreiheit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Mikwe Chemnitz mit 3D Druck aus Papier getruckt, für photorealistisches Ergebnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    allerdings dauert der Druck sehr lange und das Objekt ist schwer (einzelne Papier Layers farbig bedruckt und ausgeschnitten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Ausbildung und Lehre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Untersuchung von Mattierung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Deformation von Betonteilchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    radiometrische Kalibrierung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Passgenauigkeit von 3D Oberflächen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    seit 2015 fest intergrierter Bereich im Landesamt (verstetigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fragen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    weiteres Projekt zu den Varus Münzen? Nein, kein Interesse der anderen Numismatiker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    mergen der Münzen gut möglich? Ja sehr gut, wenn zu homogen am Rand schwieriger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    TroveSketch Preis? TroveSketch1 ist vierstellig (einmalig), läuft immer noch seit 2007 ohne zu große Probleme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Datenarchivierung / Mengen speichern? Eigener gut ausgestatteter Server (mit VMs),  etwa 8 / 8,5 Terabyte über 20 Jahre gesammelt, Backups an weitere Speicherorte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Backups landesweit organisiert, Bänder? Landeseinrichtungen managen Infrastruktur, eigener Backup und an andere Rechenzentren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Langzeitarchivierung? Halten 3D Daten vor, aber streng genommen nicht archiviert, Rohdaten nicht archivfähig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    geht von obj alles in Rictung glb / gltf, ist in LZA Sicht das beste Format, vgl. auch https://www.khronos.org/news/press/khronos-gltf-2.0-released-as-an-iso-iec-international-Standard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    3DHOP: Warum? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Streamingfähig, vgl. NEXUS model converter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Vermessen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    wie gut funktioniert Holz (nasse dunkle Oberflächen) im Scan? Im dunklen Raum gemessen, lange Belichten, etwas Messrauschen drin, darf nicht zu nass sein (Abtupfen von Pfützen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    wie sieht es mit der Nutzung von Metashape aus? Aktuell fraglich, wird noch genutzt, in der Schweiz wird versucht Zephyr zu nutzen (https://www.3dflow.net/3df-zephyr-photogrammetry-software/)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    andere Software: https://www.pix4d.com/ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Literatur: Innerhofer, F., Reuter, T., Coburger, C. (2024). More Than Just Documenting the Past: 15 Years of 3D Scanning at the Archaeological Heritage Office of Saxony. In: Hostettler, M., Buhlke, A., Drummer, C., Emmenegger, L., Reich, J., Stäheli, C. (eds) The 3 Dimensions of Digitalised Archaeology. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-031-53032-6_3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offene Runde&lt;br /&gt;
===========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonstiges&lt;br /&gt;
========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chat&lt;br /&gt;
====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=Startseite&amp;diff=2064</id>
		<title>Startseite</title>
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		<updated>2025-10-22T10:54:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Über die AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der AG3D versteht sich ein Netzwerk, bei dem das Thema „3D-Digitalisierung“ im Fokus steht. Werkstattberichte von Teilnehmenden, die 3D-Digitalisierungsprojekte durchgeführt haben oder gerade durchführen, bilden die Basis von Informationssammlungen, die als Hilfestellung für zukünftige Projekte fungieren können. Darüber hinaus werden Expertinnen und Experten mit Vorträgen eingeladen.&lt;br /&gt;
Die Meetings der AG3D finden online statt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Geschichte_der_AG3D|Zur Geschichte der AG3D]] • [[Léonie Cujé, 1992 - 2024|Die AG3D trauert um ihre Gründungsmitglied Léonie Cujé]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box-blue&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:vids.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;youtube width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=UUDNEQhRSO4&amp;lt;/youtube&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-inverted&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://www.youtube.com/@ag3d-netzwerk117 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#020a73&amp;quot;&amp;gt;Hier geht&#039;s zum YouTube-Kanal der AG3D!&amp;lt;/span&amp;gt;]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;AG3D: Ausblick und Rückblick&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;invisible-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kommende Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.12.2025, 11:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Michael Rummel - 3D-Massen-Digitalisierung von Keramik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;??.??.202?, 11:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sabine de Günther: Mode in 3D - Erzählen mit und über historische Kleidung im digitalen Raum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;invisible-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vergangene Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.10.2025&#039;&#039;&#039;: [[AG-Treffen_2025/10/22_20_Jahre_3D_LfA_Sachsen|Thomas Reuter - Rückblick auf 20 Jahre 3D-Funddokumentation im Landesamt für Archäologie Sachsen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.09.2025&#039;&#039;&#039;: Manuel Gerhart: Photogrammetrie mittels Kreuzpolarisierung • [https://www.youtube.com/watch?v=noaR8pH0sO0 Video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.08.2025&#039;&#039;&#039;: [[AG-Treffen_2025/08/13_Rendering_und_Darstellung_von_3D-Digitalisaten|Julian Cremerius: Rendering und Darstellung von 3D-Digitalisaten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;09.07.2025&#039;&#039;&#039;: [[AG-Treffen_2025/07/09_Transdisziplinär_transparent|Julia von Ditfurth und Bastian Rapp: Transdisziplinär transparent - Der 3D-Druck von Glas und das GlassAge-Projekt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.06.2025&#039;&#039;&#039;: [[AG-Treffen_2025/06/18_Prozedurale_3D-Modellierung_mit_Houdini|Daniel Hinz: Prozedurale 3D-Modellierung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.05.2025&#039;&#039;&#039;: [[AG-Treffen_2025/05/14_Raspberry-Pi-Kamera-Messsystem|Florian Timm: Entwicklung eines photogrammetrischen 3D-Messsystems unter Verwendung von Raspberry Pi-Kameras]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Protokolle|Zu den Protokollen weiterer Sitzungen...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Kalender]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Mitglieder]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Maria Niklaus&lt;br /&gt;
|Universität Stuttgart&lt;br /&gt;
|http://www.gyrolog.de &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Robert Päßler&lt;br /&gt;
|Technische Universität Dresden&lt;br /&gt;
|https://mathematical-models.org&lt;br /&gt;
|robert.paessler@tu-dresden.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martin Stricker&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://portal.wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
|martin.stricker@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Louise Tharandt&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
|louise.tharandt@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Sonstiges&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fördermöglichkeiten:&#039;&#039;&#039; Siehe [https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/foerdermoeglichkeiten/ Website der Koordinierungsstelle für wissenschaftliche Universitätssammlungen in Deutschland]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; Publikation:&#039;&#039;&#039; [https://ag3d.org/images/0/0b/Henkensiefken_3D-Digitalisierung_WIP_che06.pdf Henkensiefken, Claus: 3D-Digitalisierung im Museum]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=Startseite&amp;diff=2063</id>
		<title>Startseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=Startseite&amp;diff=2063"/>
		<updated>2025-10-22T10:50:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
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Unter der AG3D versteht sich ein Netzwerk, bei dem das Thema „3D-Digitalisierung“ im Fokus steht. Werkstattberichte von Teilnehmenden, die 3D-Digitalisierungsprojekte durchgeführt haben oder gerade durchführen, bilden die Basis von Informationssammlungen, die als Hilfestellung für zukünftige Projekte fungieren können. Darüber hinaus werden Expertinnen und Experten mit Vorträgen eingeladen.&lt;br /&gt;
Die Meetings der AG3D finden online statt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Geschichte_der_AG3D|Zur Geschichte der AG3D]] • [[Léonie Cujé, 1992 - 2024|Die AG3D trauert um ihre Gründungsmitglied Léonie Cujé]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &amp;lt;youtube width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=UUDNEQhRSO4&amp;lt;/youtube&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://www.youtube.com/@ag3d-netzwerk117 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#020a73&amp;quot;&amp;gt;Hier geht&#039;s zum YouTube-Kanal der AG3D!&amp;lt;/span&amp;gt;]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Michael Rummel - 3D-Massen-Digitalisierung von Keramik&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;??.??.202?, 11:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sabine de Günther: Mode in 3D - Erzählen mit und über historische Kleidung im digitalen Raum&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;22.10.2025&#039;&#039;&#039;: Thomas Reuter - Rückblick auf 20 Jahre 3D-Funddokumentation im Landesamt für Archäologie Sachsen&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;10.09.2025&#039;&#039;&#039;: Manuel Gerhart: Photogrammetrie mittels Kreuzpolarisierung • [https://www.youtube.com/watch?v=noaR8pH0sO0 Video]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;13.08.2025&#039;&#039;&#039;: [[AG-Treffen_2025/08/13_Rendering_und_Darstellung_von_3D-Digitalisaten|Julian Cremerius: Rendering und Darstellung von 3D-Digitalisaten]]&lt;br /&gt;
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|Maria Niklaus&lt;br /&gt;
|Universität Stuttgart&lt;br /&gt;
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|Robert Päßler&lt;br /&gt;
|Technische Universität Dresden&lt;br /&gt;
|https://mathematical-models.org&lt;br /&gt;
|robert.paessler@tu-dresden.de&lt;br /&gt;
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|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fördermöglichkeiten:&#039;&#039;&#039; Siehe [https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/foerdermoeglichkeiten/ Website der Koordinierungsstelle für wissenschaftliche Universitätssammlungen in Deutschland]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; Publikation:&#039;&#039;&#039; [https://ag3d.org/images/0/0b/Henkensiefken_3D-Digitalisierung_WIP_che06.pdf Henkensiefken, Claus: 3D-Digitalisierung im Museum]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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		<author><name>Martin</name></author>
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		<title>Startseite</title>
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		<updated>2025-10-15T12:47:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
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Unter der AG3D versteht sich ein Netzwerk, bei dem das Thema „3D-Digitalisierung“ im Fokus steht. Werkstattberichte von Teilnehmenden, die 3D-Digitalisierungsprojekte durchgeführt haben oder gerade durchführen, bilden die Basis von Informationssammlungen, die als Hilfestellung für zukünftige Projekte fungieren können. Darüber hinaus werden Expertinnen und Experten mit Vorträgen eingeladen.&lt;br /&gt;
Die Meetings der AG3D finden online statt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Geschichte_der_AG3D|Zur Geschichte der AG3D]] • [[Léonie Cujé, 1992 - 2024|Die AG3D trauert um ihre Gründungsmitglied Léonie Cujé]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- &amp;lt;youtube width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=UUDNEQhRSO4&amp;lt;/youtube&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Michael Rummel - 3D-Massen-Digitalisierung von Keramik&lt;br /&gt;
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Sabine de Günther: Mode in 3D - Erzählen mit und über historische Kleidung im digitalen Raum&lt;br /&gt;
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|Robert Päßler&lt;br /&gt;
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|Martin Stricker&lt;br /&gt;
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		<author><name>Martin</name></author>
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		<title>Startseite</title>
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		<updated>2025-10-15T12:44:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Über die AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der AG3D versteht sich ein Netzwerk, bei dem das Thema „3D-Digitalisierung“ im Fokus steht. Werkstattberichte von Teilnehmenden, die 3D-Digitalisierungsprojekte durchgeführt haben oder gerade durchführen, bilden die Basis von Informationssammlungen, die als Hilfestellung für zukünftige Projekte fungieren können. Darüber hinaus werden Expertinnen und Experten mit Vorträgen eingeladen.&lt;br /&gt;
Die Meetings der AG3D finden online statt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Geschichte_der_AG3D|Zur Geschichte der AG3D]] • [[Léonie Cujé, 1992 - 2024|Die AG3D trauert um ihre Gründungsmitglied Léonie Cujé]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box-blue&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:vids.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;youtube width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=UUDNEQhRSO4&amp;lt;/youtube&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-inverted&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://www.youtube.com/@ag3d-netzwerk117 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#020a73&amp;quot;&amp;gt;Hier geht&#039;s zum YouTube-Kanal der AG3D!&amp;lt;/span&amp;gt;]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;AG3D: Ausblick und Rückblick&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;invisible-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kommende Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;22.10.2025, 11:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thomas Reuter - Rückblick auf 20 Jahre 3D-Funddokumentation im Landesamt für Archäologie Sachsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;10.12.2025, 11:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Michael Rummel - 3D-Massen-Digitalisierung von Keramik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;??.??.202?, 11:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sabine de Günther: Mode in 3D - Erzählen mit und über historische Kleidung im digitalen Raum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;invisible-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vergangene Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border: none; width:100%; padding-top:0px; vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;10.09.2025&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Manuel Gerhart: Photogrammetrie mittels Kreuzpolarisierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;13.08.2025&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2025/08/13_Rendering_und_Darstellung_von_3D-Digitalisaten|Julian Cremerius: Rendering und Darstellung von 3D-Digitalisaten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;09.07.2025&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2025/07/09_Transdisziplinär_transparent|Julia von Ditfurth und Bastian Rapp: Transdisziplinär transparent - Der 3D-Druck von Glas und das GlassAge-Projekt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;18.06.2025&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2025/06/18_Prozedurale_3D-Modellierung_mit_Houdini|Daniel Hinz: Prozedurale 3D-Modellierung mit Houdini]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;14.05.2025&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2025/05/14_Raspberry-Pi-Kamera-Messsystem|Florian Timm: Entwicklung eines photogrammetrischen 3D-Messsystems unter Verwendung von Raspberry Pi-Kameras]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;09.04.2025&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2025/04/09_Glas_in_3D|Martin Wagner: Glas in 3D]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;05.03.2025&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2025/03/05_PURE3D|Kelly Gillikin-Schoueri: From Concept to Creation - A Journey Through the PURE3D Infrastructure and the 3D Scholarly Edition Workflow in Smithsonian&#039;s Voyager Story]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Protokolle|Zu den Protokollen weiterer Sitzungen...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Kalender]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Mitglieder]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Projekte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Kategorien]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Publikationen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Ansprechpartner:innen der AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maria Niklaus&lt;br /&gt;
|Universität Stuttgart&lt;br /&gt;
|http://www.gyrolog.de &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Robert Päßler&lt;br /&gt;
|Technische Universität Dresden&lt;br /&gt;
|https://mathematical-models.org&lt;br /&gt;
|robert.paessler@tu-dresden.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martin Stricker&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://portal.wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
|martin.stricker@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Louise Tharandt&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
|louise.tharandt@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Sonstiges&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fördermöglichkeiten:&#039;&#039;&#039; Siehe [https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/foerdermoeglichkeiten/ Website der Koordinierungsstelle für wissenschaftliche Universitätssammlungen in Deutschland]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; Publikation:&#039;&#039;&#039; [https://ag3d.org/images/0/0b/Henkensiefken_3D-Digitalisierung_WIP_che06.pdf Henkensiefken, Claus: 3D-Digitalisierung im Museum]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=Kategorie:Protokolle_2025&amp;diff=2018</id>
		<title>Kategorie:Protokolle 2025</title>
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		<updated>2025-05-14T08:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Leere Seite erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2025/03/05_PURE3D&amp;diff=2017</id>
		<title>AG-Treffen 2025/03/05 PURE3D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2025/03/05_PURE3D&amp;diff=2017"/>
		<updated>2025-05-14T08:14:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2025]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
* Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkstattbericht Martin Wagner: Glas in 3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://pure3d.eu/&lt;br /&gt;
* warum sollten wir uns jetzt mit 3D beschäftigen: neue Forschung und Weiterentwicklung von 3D Technik, es braucht daher jetzt auch eine Form von Publikation von 3D &lt;br /&gt;
* die nächsten Jahre wird viel digitalisiert (EU Förderung) im Bereich Digital Heritage + Collaborative Cloud&lt;br /&gt;
* Pure3D war ein Förderprojekt von 2022 bis Ende 2024 durch PDI-SSH (Platform Digitale Infrastructuur–Social Sciences and Humanities)&lt;br /&gt;
* Für wen ist die Pure3D Infrastruktur: Forschende, Studierende, Publikationsverlage/Gruppen und die Öffentlichkeit&lt;br /&gt;
* Eine Scholarly Edition ist eine multimodale Publikation, die nicht mit 2D Bild und Text dargestellt werden kann&lt;br /&gt;
* Start mit einigen Pilotprojekten aus verschiedenen Bereichen mit Objekten bis zu Landschaften&lt;br /&gt;
* zwei Runden mit Scholarly Editions Calls durch ausgewählte forschende Personen&lt;br /&gt;
* innerhalb eines Masterkurses, in dem die Studierenden zu zweit an einer Edition gearbeitet haben&lt;br /&gt;
* insgesamt über 50 3D Editionen&lt;br /&gt;
* Eine Scholarly Edition ist nicht nur das 3D Modell, sondern es muss ein ausgearbeitetes Konzept mit Quellen und kuratierten Führungen zum Modell geben&lt;br /&gt;
* Für Pure3D wurden die wichtigsten Infrastruktur-Elemente getestet und zusammengestellt https://pure3d.eu/wp-content/uploads/2021/09/Pure3D_Technical-Report.pdf&lt;br /&gt;
* als 3D Viewer wurden einige Viewer getestet und Voyager am Ende gewählt, d.h. aber nicht, das nur Voyager am Ende in der Infrastruktur gestellt wird&lt;br /&gt;
* dies liegt auch daran, dass verschiedene Viewer für bestimmte 3D Visualisierungen besser oder schlechter sind&lt;br /&gt;
* Voyager hat zwei verschiedene Interfaces, eins für die Öffentlichkeit und eins zum Editieren für die Autorin / den Autor der Edition&lt;br /&gt;
* kurze Übersicht über das Editor Interfeace von Voyager (Story), das relativ simple ist. Dies ist wichtig, da diejenigen, die eine Edition bauen, teilweise das 3D Modell nicht erstellt haben und daher auch keine Erfahrung mit 3D Modellierungs Interfaces besitzen&lt;br /&gt;
* Die Webapp verbindet Voyager mit der Datenbank, dadurch können in Voyager geänderte Aspekte gespeichert und auch online gezeigt werde&lt;br /&gt;
* der Aufbau ist getrennt zwischen der Edition Seite und der Autoren Seite, wenn man seine Edition veröffentlicht, ist der Autoren Bereich für Änderungen gesperrt, wenn man etwas ändern will, wird die Edition &amp;quot;unpublished&amp;quot; und man kann etwas verändern und dann wieder veröffentlichen&lt;br /&gt;
* Als Autor: author.pure3d.eu und Öffentlich: editions.pure3d.eu&lt;br /&gt;
* zudem gibt es eine Trennung zwischen Autoren und Reviewern, dadurch können vor Veröffentlichung die Edition reviewed und verbessert werden&lt;br /&gt;
* Um eine eigene Edition herzustellen, gibt es durch das Projekt erstellte Tutorials und Training Material&lt;br /&gt;
* Es gibt auch Unterstützung für das Erstellen einer Edition, v.a. mit Annotationen an 3D Modellen&lt;br /&gt;
* Mit einer neuen Edition erstellt in der Webapp, wird ein neues Voyager File erstellt, alles wird auch in der Datenbank gespeichert (json, 3D Modelle und Text)&lt;br /&gt;
* Man kann es intern hochladen und nutzen, es gibt aber auch die Option für Peer Review der Edition&lt;br /&gt;
* Infrastruktur wird mit DOI verbunden&lt;br /&gt;
* Peer Reviewer werden gesucht&lt;br /&gt;
* Edition bekommt eine spezifische URL, die bestehen bleibt, auch wenn man die Edition zurückzieht, ändert und wieder veröffentlicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fragerunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* F: Wie geht man damit um, dass die 3D Formate oft veralten und es keinen offiziellen Standard gibt&lt;br /&gt;
** A: Voyager arbeitet nur mit glb bzw. gltf Daten, zudem wird die Szene in Voyager als json gespeichert. Aber die Problematik der Formate und Langzeitarchivierung ist bekannt. Mögliche Lösung ist eine Trennung. und weitere Speicherung der 3D Modelle und Einzelbilder an anderen Orten wie Zenodo&lt;br /&gt;
* F: Schwieriger für Rekonstruktionen, keine Fotos zur Nachnutzung&lt;br /&gt;
** A: vielleicht Screenshots, gute Methode ist alles Dokumentieren und die Rekonstruktion in einzelne kleine Elemente aufteilen und diese dokumentieren&lt;br /&gt;
** + Downloaden von 3D Modellen aus Pure3D kann Modelle in andere Formate konvertieren&lt;br /&gt;
* F: kann mann kollaborativ an einer Edition arbeiten?&lt;br /&gt;
** A: Man kann gemeinsam an einer Edition arbeiten, man sollte allerdings nicht gleichzeitig innerhalb von Voyager arbeiten, da man dadurch die Arbeit der anderen Person überschreibt&lt;br /&gt;
* F: Kann man ein Projekt mit mehreren Edition publizieren&lt;br /&gt;
** A: Passende Editionen können zu einem Projekt zusammengefasst werden, z.B. alle Objekte einer Sammlung o.ä.&lt;br /&gt;
* F: Gibt es ein Minimum an Dingen, die man in einer Edition zeigen muss, z.B. Artikel oder Touren&lt;br /&gt;
** A: Eine Tour sollte man machen und vielleicht mindestens 6 Artikel, hängt aber auch sehr vom Objekt und der Art der Publikation ab&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2025/04/09_Glas_in_3D&amp;diff=2016</id>
		<title>AG-Treffen 2025/04/09 Glas in 3D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2025/04/09_Glas_in_3D&amp;diff=2016"/>
		<updated>2025-05-14T08:13:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2025]]&lt;br /&gt;
AG3D interaktives Protokoll • https://ag3d.org/&lt;br /&gt;
2025/04/09 , 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Julia von Ditfurth, Juniorprofessorin für Mediävistische Bild- und Kulturwissenschaft, Uni Freiburg &amp;amp; Corpus Vitrearum Medii Aevi, julia.von.ditfurth@kunstgeschichte.uni-freiburg.de, Projekt GlassAge: www.glassage.org&lt;br /&gt;
* Fabian Bär, Student Angewandte Informatik, TU Bergakademie Freiberg, baerfabian@gmx.de, Einige Modelle von Silversplat: https://ifiweb.informatik.tu-freiberg.de/public/silversplat/list.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkstattbericht Martin Wagner: Glas in 3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Geschichte des Glases&lt;br /&gt;
* Zeichnungen von Fundstücken&lt;br /&gt;
* 3D modelling workflow&lt;br /&gt;
* Auswahl Motiv&lt;br /&gt;
* Erstellung der Geometrie&lt;br /&gt;
* Textur&lt;br /&gt;
* Licht&lt;br /&gt;
* Rendering&lt;br /&gt;
* Modellierung mit AutoCAD&lt;br /&gt;
* es stehen &amp;quot;nur&amp;quot; Hochglanzmaterialien zur Verfügung&lt;br /&gt;
* vielen Nuppen - nur eine Nuppe modelliert und vervielfältigt&lt;br /&gt;
* AutoCAD (eher für Architektur oder Ingenieurwissenschaften) ist teuer&lt;br /&gt;
* Modellierugn mit Blender&lt;br /&gt;
* kostenfrei&lt;br /&gt;
* Modifier ermöglichen hochaufgelöste Resultate&lt;br /&gt;
* Materialvorlagen für Textur&lt;br /&gt;
* automatisches Unwrapping&lt;br /&gt;
* Blender-Render-Engines&lt;br /&gt;
* EVEE&lt;br /&gt;
* Cycles&lt;br /&gt;
* Renderingoptimierung&lt;br /&gt;
* nötig, da das Rendern sonst zu lange dauert&lt;br /&gt;
* Light Bounces&lt;br /&gt;
* Vergleich ohne und mit 4 Light Bounces&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Sinn&amp;quot; von 3D-Modellen&lt;br /&gt;
* Konfidenz mit Bsp. verschiedener Renderbilder (default vs. &amp;quot;Glas&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* weitere Infos:&lt;br /&gt;
* Team: https://www.archaeologische-illustrationen.de/angebot/photogrammetrie-und-3d/glas-in-3d.html&lt;br /&gt;
* Literaturhinweis: https://search.worldcat.org/de/title/1427235630&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen einer Unterbrechung stellte Fabian Bär zwischendurch seine Tätigkeiten vor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gaussian Splatting&lt;br /&gt;
- Vorstellung einiger Digitalisate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fragerunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dauer der Modellierung eines Modells&lt;br /&gt;
* je nach Qualität bzw. Details am Objekt&lt;br /&gt;
* volometrisches Rendering: https://en.wikipedia.org/wiki/Volume_rendering&lt;br /&gt;
* AR-Modell mit Raytracing?: War hier nicht nötig.&lt;br /&gt;
* Digitalisierung von Glasmalerei&lt;br /&gt;
* 3D-Scans statt Modellierung noch nicht getestet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=Protokolle&amp;diff=2015</id>
		<title>Protokolle</title>
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		<updated>2025-05-14T08:12:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Protokolle 2025===&lt;br /&gt;
&amp;lt;categorytree mode=&amp;quot;pages&amp;quot;&amp;gt;Protokolle 2025&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Protokolle 2024===&lt;br /&gt;
&amp;lt;categorytree mode=&amp;quot;pages&amp;quot;&amp;gt;Protokolle 2024&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Protokolle 2023===&lt;br /&gt;
&amp;lt;categorytree mode=&amp;quot;pages&amp;quot;&amp;gt;Protokolle 2023&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Protokolle 2022===&lt;br /&gt;
&amp;lt;categorytree mode=&amp;quot;pages&amp;quot;&amp;gt;Protokolle 2022&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Protokolle 2021===&lt;br /&gt;
&amp;lt;categorytree mode=&amp;quot;pages&amp;quot;&amp;gt;Protokolle 2021&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Protokolle 2020===&lt;br /&gt;
* [https://ag3d.org/protokolle/20201209.pdf AG-Treffen 2020/12/09(PDF)] &lt;br /&gt;
* [https://ag3d.org/protokolle/20201104.pdf AG-Treffen 2020/11/04(PDF)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2025/03/05_PURE3D&amp;diff=2014</id>
		<title>AG-Treffen 2025/03/05 PURE3D</title>
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		<updated>2025-05-14T08:10:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
* Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkstattbericht Martin Wagner: Glas in 3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://pure3d.eu/&lt;br /&gt;
* warum sollten wir uns jetzt mit 3D beschäftigen: neue Forschung und Weiterentwicklung von 3D Technik, es braucht daher jetzt auch eine Form von Publikation von 3D &lt;br /&gt;
* die nächsten Jahre wird viel digitalisiert (EU Förderung) im Bereich Digital Heritage + Collaborative Cloud&lt;br /&gt;
* Pure3D war ein Förderprojekt von 2022 bis Ende 2024 durch PDI-SSH (Platform Digitale Infrastructuur–Social Sciences and Humanities)&lt;br /&gt;
* Für wen ist die Pure3D Infrastruktur: Forschende, Studierende, Publikationsverlage/Gruppen und die Öffentlichkeit&lt;br /&gt;
* Eine Scholarly Edition ist eine multimodale Publikation, die nicht mit 2D Bild und Text dargestellt werden kann&lt;br /&gt;
* Start mit einigen Pilotprojekten aus verschiedenen Bereichen mit Objekten bis zu Landschaften&lt;br /&gt;
* zwei Runden mit Scholarly Editions Calls durch ausgewählte forschende Personen&lt;br /&gt;
* innerhalb eines Masterkurses, in dem die Studierenden zu zweit an einer Edition gearbeitet haben&lt;br /&gt;
* insgesamt über 50 3D Editionen&lt;br /&gt;
* Eine Scholarly Edition ist nicht nur das 3D Modell, sondern es muss ein ausgearbeitetes Konzept mit Quellen und kuratierten Führungen zum Modell geben&lt;br /&gt;
* Für Pure3D wurden die wichtigsten Infrastruktur-Elemente getestet und zusammengestellt https://pure3d.eu/wp-content/uploads/2021/09/Pure3D_Technical-Report.pdf&lt;br /&gt;
* als 3D Viewer wurden einige Viewer getestet und Voyager am Ende gewählt, d.h. aber nicht, das nur Voyager am Ende in der Infrastruktur gestellt wird&lt;br /&gt;
* dies liegt auch daran, dass verschiedene Viewer für bestimmte 3D Visualisierungen besser oder schlechter sind&lt;br /&gt;
* Voyager hat zwei verschiedene Interfaces, eins für die Öffentlichkeit und eins zum Editieren für die Autorin / den Autor der Edition&lt;br /&gt;
* kurze Übersicht über das Editor Interfeace von Voyager (Story), das relativ simple ist. Dies ist wichtig, da diejenigen, die eine Edition bauen, teilweise das 3D Modell nicht erstellt haben und daher auch keine Erfahrung mit 3D Modellierungs Interfaces besitzen&lt;br /&gt;
* Die Webapp verbindet Voyager mit der Datenbank, dadurch können in Voyager geänderte Aspekte gespeichert und auch online gezeigt werde&lt;br /&gt;
* der Aufbau ist getrennt zwischen der Edition Seite und der Autoren Seite, wenn man seine Edition veröffentlicht, ist der Autoren Bereich für Änderungen gesperrt, wenn man etwas ändern will, wird die Edition &amp;quot;unpublished&amp;quot; und man kann etwas verändern und dann wieder veröffentlichen&lt;br /&gt;
* Als Autor: author.pure3d.eu und Öffentlich: editions.pure3d.eu&lt;br /&gt;
* zudem gibt es eine Trennung zwischen Autoren und Reviewern, dadurch können vor Veröffentlichung die Edition reviewed und verbessert werden&lt;br /&gt;
* Um eine eigene Edition herzustellen, gibt es durch das Projekt erstellte Tutorials und Training Material&lt;br /&gt;
* Es gibt auch Unterstützung für das Erstellen einer Edition, v.a. mit Annotationen an 3D Modellen&lt;br /&gt;
* Mit einer neuen Edition erstellt in der Webapp, wird ein neues Voyager File erstellt, alles wird auch in der Datenbank gespeichert (json, 3D Modelle und Text)&lt;br /&gt;
* Man kann es intern hochladen und nutzen, es gibt aber auch die Option für Peer Review der Edition&lt;br /&gt;
* Infrastruktur wird mit DOI verbunden&lt;br /&gt;
* Peer Reviewer werden gesucht&lt;br /&gt;
* Edition bekommt eine spezifische URL, die bestehen bleibt, auch wenn man die Edition zurückzieht, ändert und wieder veröffentlicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fragerunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* F: Wie geht man damit um, dass die 3D Formate oft veralten und es keinen offiziellen Standard gibt&lt;br /&gt;
** A: Voyager arbeitet nur mit glb bzw. gltf Daten, zudem wird die Szene in Voyager als json gespeichert. Aber die Problematik der Formate und Langzeitarchivierung ist bekannt. Mögliche Lösung ist eine Trennung. und weitere Speicherung der 3D Modelle und Einzelbilder an anderen Orten wie Zenodo&lt;br /&gt;
* F: Schwieriger für Rekonstruktionen, keine Fotos zur Nachnutzung&lt;br /&gt;
** A: vielleicht Screenshots, gute Methode ist alles Dokumentieren und die Rekonstruktion in einzelne kleine Elemente aufteilen und diese dokumentieren&lt;br /&gt;
** + Downloaden von 3D Modellen aus Pure3D kann Modelle in andere Formate konvertieren&lt;br /&gt;
* F: kann mann kollaborativ an einer Edition arbeiten?&lt;br /&gt;
** A: Man kann gemeinsam an einer Edition arbeiten, man sollte allerdings nicht gleichzeitig innerhalb von Voyager arbeiten, da man dadurch die Arbeit der anderen Person überschreibt&lt;br /&gt;
* F: Kann man ein Projekt mit mehreren Edition publizieren&lt;br /&gt;
** A: Passende Editionen können zu einem Projekt zusammengefasst werden, z.B. alle Objekte einer Sammlung o.ä.&lt;br /&gt;
* F: Gibt es ein Minimum an Dingen, die man in einer Edition zeigen muss, z.B. Artikel oder Touren&lt;br /&gt;
** A: Eine Tour sollte man machen und vielleicht mindestens 6 Artikel, hängt aber auch sehr vom Objekt und der Art der Publikation ab&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2025/04/09_Glas_in_3D&amp;diff=2013</id>
		<title>AG-Treffen 2025/04/09 Glas in 3D</title>
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		<updated>2025-05-14T08:07:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AG3D interaktives Protokoll • https://ag3d.org/&lt;br /&gt;
2025/04/09 , 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Julia von Ditfurth, Juniorprofessorin für Mediävistische Bild- und Kulturwissenschaft, Uni Freiburg &amp;amp; Corpus Vitrearum Medii Aevi, julia.von.ditfurth@kunstgeschichte.uni-freiburg.de, Projekt GlassAge: www.glassage.org&lt;br /&gt;
* Fabian Bär, Student Angewandte Informatik, TU Bergakademie Freiberg, baerfabian@gmx.de, Einige Modelle von Silversplat: https://ifiweb.informatik.tu-freiberg.de/public/silversplat/list.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkstattbericht Martin Wagner: Glas in 3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Geschichte des Glases&lt;br /&gt;
* Zeichnungen von Fundstücken&lt;br /&gt;
* 3D modelling workflow&lt;br /&gt;
* Auswahl Motiv&lt;br /&gt;
* Erstellung der Geometrie&lt;br /&gt;
* Textur&lt;br /&gt;
* Licht&lt;br /&gt;
* Rendering&lt;br /&gt;
* Modellierung mit AutoCAD&lt;br /&gt;
* es stehen &amp;quot;nur&amp;quot; Hochglanzmaterialien zur Verfügung&lt;br /&gt;
* vielen Nuppen - nur eine Nuppe modelliert und vervielfältigt&lt;br /&gt;
* AutoCAD (eher für Architektur oder Ingenieurwissenschaften) ist teuer&lt;br /&gt;
* Modellierugn mit Blender&lt;br /&gt;
* kostenfrei&lt;br /&gt;
* Modifier ermöglichen hochaufgelöste Resultate&lt;br /&gt;
* Materialvorlagen für Textur&lt;br /&gt;
* automatisches Unwrapping&lt;br /&gt;
* Blender-Render-Engines&lt;br /&gt;
* EVEE&lt;br /&gt;
* Cycles&lt;br /&gt;
* Renderingoptimierung&lt;br /&gt;
* nötig, da das Rendern sonst zu lange dauert&lt;br /&gt;
* Light Bounces&lt;br /&gt;
* Vergleich ohne und mit 4 Light Bounces&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Sinn&amp;quot; von 3D-Modellen&lt;br /&gt;
* Konfidenz mit Bsp. verschiedener Renderbilder (default vs. &amp;quot;Glas&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* weitere Infos:&lt;br /&gt;
* Team: https://www.archaeologische-illustrationen.de/angebot/photogrammetrie-und-3d/glas-in-3d.html&lt;br /&gt;
* Literaturhinweis: https://search.worldcat.org/de/title/1427235630&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen einer Unterbrechung stellte Fabian Bär zwischendurch seine Tätigkeiten vor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gaussian Splatting&lt;br /&gt;
- Vorstellung einiger Digitalisate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fragerunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dauer der Modellierung eines Modells&lt;br /&gt;
* je nach Qualität bzw. Details am Objekt&lt;br /&gt;
* volometrisches Rendering: https://en.wikipedia.org/wiki/Volume_rendering&lt;br /&gt;
* AR-Modell mit Raytracing?: War hier nicht nötig.&lt;br /&gt;
* Digitalisierung von Glasmalerei&lt;br /&gt;
* 3D-Scans statt Modellierung noch nicht getestet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=Startseite&amp;diff=2003</id>
		<title>Startseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=Startseite&amp;diff=2003"/>
		<updated>2025-03-06T17:28:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Über die AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der AG3D versteht sich ein Netzwerk, bei dem das Thema „3D-Digitalisierung“ im Fokus steht. Werkstattberichte von Teilnehmenden, die 3D-Digitalisierungsprojekte durchgeführt haben oder gerade durchführen, bilden die Basis von Informationssammlungen, die als Hilfestellung für zukünftige Projekte fungieren können. Darüber hinaus werden Expertinnen und Experten mit Vorträgen eingeladen.&lt;br /&gt;
Die Meetings der AG3D finden online statt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Geschichte_der_AG3D|Zur Geschichte der AG3D]] • [[Léonie Cujé, 1992 - 2024|Die AG3D trauert um ihre Gründungsmitglied Léonie Cujé]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box-blue&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Screenshot_2024-12-29_184818.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;youtube width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=UUDNEQhRSO4&amp;lt;/youtube&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-inverted&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://www.youtube.com/@ag3d-netzwerk117 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#020a73&amp;quot;&amp;gt;Hier geht&#039;s zum YouTube-Kanal der AG3D!&amp;lt;/span&amp;gt;]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;AG3D: Ausblick und Rückblick&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;invisible-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kommende Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;05.03.2025, 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelly Gillikin-Schoueri: From Concept to Creation - A Journey Through the PURE3D Infrastructure and the 3D Scholarly Edition Workflow in Smithsonian&#039;s Voyager Story&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;09.04.2025, 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Martin Wagner: Glas in 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;14.05.2025, 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Florian Timm: Entwicklung eines photogrammetrischen 3D-Messsystems unter Verwendung von Raspberry Pi-Kameras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;??.??.202?, 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sabine de Günther: Mode in 3D - Erzählen mit und über historische Kleidung im digitalen Raum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;invisible-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vergangene Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border: none; width:100%; padding-top:0px; vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;11.12.2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2024/12/11_Transparentes_streuend_machen|Andreas Stark: Transparentes streuend machen - 3D-Messung durch Nahbereichsphotogrammetrie im UV-Bereich]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;13.11.2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2024/11/13_3D-Erfassung_und_FAIRe_Publikation|Florian Thiery: 3D-Erfassung und FAIRe Publikation von Cultural Heritage Artefakten und was das Semantik Web damit zu tun hat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;09.10.2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2024/10/09_3D-Basics_-_Was_Studierende_vor_dem_Museumsvolo_wissen_und_können_sollten|Michael Markert: 3D-Basics - Was Studierende vor dem Museumsvolo wissen und können sollten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;11.09.2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2024/09/11_CultArm3D|Gerald Schnittger und Reimar Tausch: Autonomes 3D-Digitalisierungssystem CultArm3D]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;07.08.2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2024/08/07_Wegemesser_kombiniert_Methoden|Manuel Gerhart: Wegemesser aus dem Grassi-Museum Leipzig]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Protokolle|Zu den Protokollen weiterer Sitzungen...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Kalender]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Mitglieder]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Projekte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Kategorien]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Publikationen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Ansprechpartner:innen der AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maria Niklaus&lt;br /&gt;
|Universität Stuttgart&lt;br /&gt;
|http://www.gyrolog.de &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Robert Päßler&lt;br /&gt;
|Technische Universität Dresden&lt;br /&gt;
|https://mathematical-models.org&lt;br /&gt;
|robert.paessler@tu-dresden.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martin Stricker&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://portal.wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
|martin.stricker@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Louise Tharandt&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
|louise.tharandt@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Sonstiges&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fördermöglichkeiten:&#039;&#039;&#039; Siehe [https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/foerdermoeglichkeiten/ Website der Koordinierungsstelle für wissenschaftliche Universitätssammlungen in Deutschland]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; Publikation:&#039;&#039;&#039; [https://ag3d.org/images/0/0b/Henkensiefken_3D-Digitalisierung_WIP_che06.pdf Henkensiefken, Claus: 3D-Digitalisierung im Museum]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=L%C3%A9onie_Cuj%C3%A9,_1992_-_2024&amp;diff=2002</id>
		<title>Léonie Cujé, 1992 - 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=L%C3%A9onie_Cuj%C3%A9,_1992_-_2024&amp;diff=2002"/>
		<updated>2025-03-03T20:28:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wir sind immer noch fassungslos: am 17. November 2024 ist unsere langjährige Kollegin und Mitgründerin der AG3D, Léonie Cujé, infolge einer Krebserkrankung gestorben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Léonie war eine hoch engagierte, aufgeschlossene, freundliche und sehr gemochte Kollegin und AG-Partnerin. Sie war aktive Sprecherin und Mitarbeiterin unserer AG3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem 3D-Hackathon der Nationalen Forschungsdateninfrastruktur NFDI hat sie gemeinsam mit Johannes Schäffer für ein Projekt zur praktischen Reproduktion von 3D-Effekten von Stereofotografien den Preis für beste wissenschaftliche Innovation gewonnen. Für ihren Master hat Léonie einen mittelalterlichen Aufklappaltar aus Elfenbein erforscht und 3D-digitalisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Léonie hatte vielfältige Interessen. Wissenschaftlich war ihr Schwerpunkt die Kunstgeschichte, insbesondere die christliche Kunst des Mittelalters. Diese bearbeitete sie in ihrer Masterarbeit, und sie wollte eine entsprechende Promotion folgen lassen. Zugleich war Léonie sehr stark künstlerisch sensibilisiert, sowohl im Bereich der visuellen Künste wie der Musik. Sie hatte viele kreative Talente, und sie interessierte sich darüber hinaus für die technologischen und digitalen Aspekte der Arbeit in und mit Sammlungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Mitarbeiterin der Koordinierungsstelle für wissenschaftliche Universitätssammlungen in Deutschland hat Léonie für die Publikationen der Koordinierungsstelle Design und Gestaltungsarbeiten übernommen. Sie hat für das Blog der Koordinierungsstelle geschrieben, dieses redaktionell betreut, Datenressourcen gepflegt und die Organisation und Durchführung von Tagungen und Workshops unterstützt. In einem größeren Forschungsprojekt hat sie zu sensiblen Sammlungen und generell zu ethischen Fragestellungen gearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Léonie war eine gebürtige Berlinerin und stolz auf ihre Heimat Berlin-Spandau. Sie ist nur knapp über 30 Jahre alt geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben Léonie sehr gemocht. Wir haben Freundschaft geschlossen und wir vermissen sie sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ansprechpartner*innen und Mitglieder der AG3D&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://ag3d.org/index.php?title=L%C3%A9onie_Cuj%C3%A9,_1992_-_2024&amp;diff=2001</id>
		<title>Léonie Cujé, 1992 - 2024</title>
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		<updated>2025-03-03T20:19:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Die Seite wurde neu angelegt: „Wir sind immer noch fassungslos: am 17. November 2024 ist unsere langjährige Kollegin und Mitgründerin der AG3D, Léonie Cujé, infolge einer Krebserkrankung gestorben.  Léonie war eine hoch engagierte, aufgeschlossene, freundliche und sehr gemochte Kollegin und AG-Partnerin. Sie war aktive Sprecherin und Mitarbeiterin unserer AG3D.  Bei einem 3D-Hackathon der Nationalen Forschungsdateninfrastruktur NFDI hat sie gemeinsam mit Johannes Schäffer für ei…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wir sind immer noch fassungslos: am 17. November 2024 ist unsere langjährige Kollegin und Mitgründerin der AG3D, Léonie Cujé, infolge einer Krebserkrankung gestorben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Léonie war eine hoch engagierte, aufgeschlossene, freundliche und sehr gemochte Kollegin und AG-Partnerin. Sie war aktive Sprecherin und Mitarbeiterin unserer AG3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem 3D-Hackathon der Nationalen Forschungsdateninfrastruktur NFDI hat sie gemeinsam mit Johannes Schäffer für ein Projekt zur praktischen Reproduktion von 3D-Effekten von Stereofotografien den Preis für beste wissenschaftliche Innovation gewonnen. Für ihren Master hat Léonie einen mittelalterlichen Aufklappaltar aus Elfenbein erforscht und 3D-digitalisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Léonie hatte vielfältige Interessen. Wissenschaftlich war ihr Schwerpunkt die Kunstgeschichte, insbesondere die christliche Kunst des Mittelalters. Diese bearbeitete sie in ihrer Masterarbeit, und sie wollte eine entsprechende Promotion folgen lassen. Zugleich war Léonie sehr stark künstlerisch sensibilisiert, sowohl im Bereich der visuellen Künste wie der Musik. Sie hatte viele kreative Talente, und sie interessierte sich darüber hinaus für die technologischen und digitalen Aspekte der Arbeit in und mit Sammlungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Mitarbeiterin der Koordinierungsstelle für wissenschaftliche Universitätssammlungen in Deutschland hat Léonie für die Publikationen der Koordinierungsstelle Design und Gestaltungsarbeiten übernommen. Sie hat für das Blog der Koordinierungsstelle geschrieben, dieses redaktionell betreut, Datenressourcen gepflegt und die Organisation und Durchführung von Tagungen und Workshops unterstützt. In einem größeren Forschungsprojekt hat sie zu Sensiblen Sammlungen und generell zu ethischen Fragestellungen gearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Léonie war eine gebürtige Berlinerin und stolz auf ihre Heimat Berlin-Spandau. Sie ist nur knapp über 30 Jahre alt geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben Léonie sehr gemocht. Wir haben Freundschaft geschlossen und wir vermissen sie sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ansprechpartner*innen und Mitglieder der AG3D&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
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		<title>Benutzer:Martin</title>
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		<updated>2025-03-03T20:17:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* https://ag3d.org/index.php/MediaWiki:Common.css&lt;br /&gt;
* [[Léonie Cujé, 1992 - 2024]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
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		<id>https://ag3d.org/index.php?title=Startseite&amp;diff=1937</id>
		<title>Startseite</title>
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		<updated>2024-12-10T15:02:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Über die AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der AG3D versteht sich ein Netzwerk, bei welchem das Thema „3D-Digitalisierung“ im Fokus steht. Werkstattberichte von Teilnehmenden, die 3D-Digitalisierungsprojekte durchgeführt haben oder gerade durchführen, bilden die Basis von Informationssammlungen, die als Hilfestellung für zukünftige Projekte fungieren können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Geschichte_der_AG3D|zur Geschichte der AG3D]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box-blue&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=UUDNEQhRSO4&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-inverted&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://www.youtube.com/@ag3d-netzwerk117 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#020a73&amp;quot;&amp;gt;Hier geht&#039;s zum Youtube-Kanal der AG3D!&amp;lt;/span&amp;gt;]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;AG3D: Ausblick und Rückblick&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;invisible-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kommende Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.11.2024, 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Florian Thiery: 3D-Erfassung und FAIRe Publikation von Cultural Heritage Artefakten und was das Semantik Web damit zu tun hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;11.12.2024, 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Andreas Stark: Transparentes streuend machen - 3D-Messung durch Nahbereichsphotogrammetrie im UV-Bereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;08.01.2025, 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.02.2025, 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kelly Gillikin-Schoueri: Pure3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12.03.2025, 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sabine de Günther: Mode in 3D - Erzählen mit und über historische Kleidung im digitalen Raum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;09.04.2025, 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Martin Wagner: Glas in 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;invisible-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vergangene Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;09.10.2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2024/10/09_3D-Basics_-_Was_Studierende_vor_dem_Museumsvolo_wissen_und_können_sollten|Michael Markert: 3D-Basics - Was Studierende vor dem Museumsvolo wissen und können sollten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;11.09.2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2024/09/11_CultArm3D|Gerald Schnittger und Reimar Tausch: Autonomes 3D-Digitalisierungssystem CultArm3D]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;07.08.2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2024/08/07_Wegemesser_kombiniert_Methoden|Manuel Gerhart: Wegemesser aus dem Grassi-Museum Leipzig]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;05.06.2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2024/06/05_3D-Scans_von_Insektenproben|Michael Greeff, Christian Felsner: 3D-Scans von Insektenproben]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;08.05.2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2024/05/08|Sebastian Hageneuer: Reflectance Transformation Imaging]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;03.04.2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2024/04/03|Eric Bergholz: 3D-Scanning-Technologie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Protokolle|Zu den Protokollen weiterer Sitzungen...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Kalender]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Mitglieder]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Projekte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Kategorien]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Publikationen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Ansprechpartner:innen der AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maria Niklaus&lt;br /&gt;
|Universität Stuttgart&lt;br /&gt;
|http://www.gyrolog.de &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Robert Päßler&lt;br /&gt;
|Technische Universität Dresden&lt;br /&gt;
|https://mathematical-models.org&lt;br /&gt;
|robert.paessler@tu-dresden.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martin Stricker&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://portal.wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
|martin.stricker@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Louise Tharandt&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
|louise.tharandt@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Sonstiges&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fördermöglichkeiten:&#039;&#039;&#039; Siehe [https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/foerdermoeglichkeiten/ Website der Koordinierungsstelle für wissenschaftliche Universitätssammlungen in Deutschland]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; Publikation:&#039;&#039;&#039; [https://ag3d.org/images/0/0b/Henkensiefken_3D-Digitalisierung_WIP_che06.pdf Henkensiefken, Claus: 3D-Digitalisierung im Museum]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2024/01/17:_Smithsonian_Voyager&amp;diff=1794</id>
		<title>AG-Treffen 2024/01/17: Smithsonian Voyager</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2024/01/17:_Smithsonian_Voyager&amp;diff=1794"/>
		<updated>2024-02-07T09:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2024|12]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offene Runde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termine und Themen für Werkstattberichte (vom Treffen Nov. 2023, ergänzt am 17.01.2024)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.12. - David Kühner: Überblick eines Scan-Projekts ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
07.02. - Kristian Peters, Multispektralfotografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.03. ?? RTI (Köln/Louise Tharandt), Scannen von Siegeln&lt;br /&gt;
Dateninfrastrukturen bezüglich 3D-Daten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
easyDB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://pure3d.eu/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Semantic Kompakkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Videogrammetrie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lichtsituation bei Aufnahmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VR/AR/XR &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unity (David Kühner?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oskar (SHK von Robert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
StereoScan Neo https://hexagon.com/de/products/stereoscan-neo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutorials zu Software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIIF: allg. Arbeit vorstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Präsenz-AG3D-Treffen in Jena? (Marcus Rebhan: Andere Termine, falls die 4 folgenden nicht passen, auch möglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi, 12.06. und Fr, 14.06.  (hier findet aber die Sammlungstagung in Zürich statt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi, 10.07. und Fr, 12.07.&lt;br /&gt;
AG3D-Treffen in München? (Felix Horn hatte benfalls angeboten nachzufragen evtl. einen Platz zur Verfügung zu stellen, wenn genaue Zahlen bekannt sind)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstattbericht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Louise: Voyager (Smithsonian 3D Viewer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://smithsonian.github.io/dpo-voyager/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lässt sich selbst hosten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smithsonian Cook: https://smithsonian.github.io/dpo-cook/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;einfaches&amp;quot; Prozessieren von 3D-Daten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bsp. Ritual Wine Cup mit Animation: https://3d.si.edu/object/3d/ritual-wine-cup-gu-masks-taotie-dragons-and-snakes:77942e15-a113-4e4a-a83e-d881844bdf2e&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voyager Story Standalone: https://3d.si.edu/voyager-story-standalone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix: ähnlich https://modelviewer.dev/ und https://modelviewer.dev/editor/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AG3D-Tasse :-) im Standalone gezeigt, mit Annotationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anlegen von Artikeln und Touren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zeigt, wie einfach ein 3D-Objekt im Web zur Verfügung gestellt werden kann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pure3D Nutzung von Voyager: https://pure3d.eu/25northumberlandrd/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Youtube Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=0TrNgo44Ek4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragerunde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos: Das Beispiel mit der Karte von Annotation waren die von Maastricht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Louise: Ja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos: Ist der Link frei verfügbar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Louise: Ja, ist frei verfügbar. In den Niederlanden nutzen auch einige Museen diesen Viewer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix: Arbeiten mit dem Viewer und dem Cook. Wichtig ist bei den Modellen, dass man sie Maßstabsgetreu macht und das Modell ausrichte für die Anzeige und von dem ausgehend kann ich dann den Schatten und alles richtig einstellen. Mit Cook kann man dann die Szenendatei erstellen. Die Dokumentation ist aber von dem Viewer nicht so gut. Wir planen auch den Voyager-Viewer einzusetzen und ich bin von den narrativen Elementen überzeugt, aber die Dokumentation ist wirklich nicht sehr gut, aber da wird noch einiges kommen. Ich frag mich nur warum ihre Dokumentation so schlecht ist. Das ist halt der einzige Nachteil davon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claus : Die Entwickler sind in der IIIF-Gruppe vertreten. Die dann verschieden Präsentationspakete anbieten mit den ganzen Annotation und Bleleuchtung und so.  Die sind da dabei das zu berückstichten und den Standard zu defninieren. Das ist dann auch ein sicherer Viewer für die Zukunft, also nichts, was dann in einschläft, sondern die wollen da dran bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robert Päßler  an  Alle 10:11&lt;br /&gt;
https://ishtar.iwus.org/p/3d&lt;br /&gt;
ag3d.org&lt;br /&gt;
https://irights.info/artikel/3d-scans-und-das-recht/32063&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robert Päßler  an  Alle 10:18&lt;br /&gt;
https://www.laserscanning-europe.com/de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robert Päßler  an  Alle 10:24&lt;br /&gt;
https://ag3d.org/index.php/Kalender&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie  an  Alle 10:24&lt;br /&gt;
Hat niemand anderes die Kamera an? 😅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Bauer  an  Alle 10:27&lt;br /&gt;
EUROGRAPHICS Workshop on Graphics and Cultural Heritage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anja Cramer | LEIZA  an  Alle 10:28&lt;br /&gt;
https://www.jade-hs.de/unsere-hochschule/fachbereiche/bauwesen-geoinformation-gesundheitstechnologie/geoinformation/veranstaltungen/oldenburger-3d-tage/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 10:31&lt;br /&gt;
Cultural Heritage Imaging Professionals Conference&lt;br /&gt;
https://www.chipc.info/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus Rebhan ThULB Jena  an  Alle 10:32&lt;br /&gt;
Ich könnte den großen Vortragsraum in der ThULB Jena zur Verfügung stellen für das Treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus Rebhan ThULB Jena  an  Alle 10:33&lt;br /&gt;
Dann könnt ihr euch auch mal unseren CiltArm3D anschauen.&lt;br /&gt;
*CultArm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie  an  Alle 10:33&lt;br /&gt;
Uhh! 😄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus Rebhan ThULB Jena  an  Alle 10:34&lt;br /&gt;
Ich würde erstmal bei der Verwaltung nachfragen, wann der Raum noch nicht reserviert ist. Dann kann ich Terminangebote machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robert Päßler  an  Alle 10:39&lt;br /&gt;
https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Louise  an  Alle 10:46&lt;br /&gt;
https://culturalheritageimaging.org/Technologies/RTI/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 10:46&lt;br /&gt;
Reflectance Transformation Imaging (RTI)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus Rebhan ThULB Jena  an  Alle 10:51&lt;br /&gt;
Wie heißt die Software?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robert Päßler  an  Alle 10:51&lt;br /&gt;
https://oqton.com/de/geomagic-wrap/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 10:52&lt;br /&gt;
https://de.3dsystems.com/software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steffen Bauer  an  Alle 10:55&lt;br /&gt;
ein kleines studentisches Projekt bei uns in HD auch zu mathematischen Modellen (die Parametrisierungen / Gleichungen kamen aus den Katalogen der Hersteller):&lt;br /&gt;
https://pille.iwr.uni-heidelberg.de/~mathmodelle02/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:00&lt;br /&gt;
Ich kann nicht in die miro Map nicht schreiben (Felix/Hasan):&lt;br /&gt;
+ 3D-Digitalisierung (Scanner / SfM)&lt;br /&gt;
+ 3D-Druck&lt;br /&gt;
+ Animation&lt;br /&gt;
+ 3D-Viewer&lt;br /&gt;
+ PBR-Rendering etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie  an  Alle 11:01&lt;br /&gt;
is das von letzten Jahr oder diesem Jahr?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steffen Bauer  an  Alle 11:01&lt;br /&gt;
(noch zu den Mathematischen Modell 😏:&lt;br /&gt;
https://heidicon.ub.uni-heidelberg.de/search?p=454&amp;amp;ot=objekte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbeitsgruppe:&lt;br /&gt;
https://vngg.iwr.uni-heidelberg.de/?page=projects&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus Rebhan ThULB Jena  an  Alle 11:02&lt;br /&gt;
Bei mir klappt es auch ohne Anmeldung&lt;br /&gt;
Eintrag ist von mir, kannst du übernehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:04&lt;br /&gt;
für dieses Jahr: Beleuchtung, Kreuzpolarisationsfotografie (Felix)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus Rebhan ThULB Jena  an  Alle 11:04&lt;br /&gt;
Den Workshop führe ich durch und er findet voraussichtlich bei uns im Haus statt oder in einem Museum mit entsprechendem Platzangebot&lt;br /&gt;
Mach ich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:05&lt;br /&gt;
Dauerthema: Langzeitarchivierung (Felix)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:11&lt;br /&gt;
https://github.com/Smithsonian/dpo-voyager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:11&lt;br /&gt;
https://github.com/Smithsonian/dpo-cook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:12&lt;br /&gt;
https://github.com/Smithsonian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:12&lt;br /&gt;
https://3d.si.edu/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:13&lt;br /&gt;
https://3d.si.edu/object/3d/neil-armstrong-spacesuit:d8c63ba6-4ebc-11ea-b77f-2e728ce88125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regina Wanger  an  Alle 11:14&lt;br /&gt;
Ich muss mich leider verabschieden. Danke und einen schönen Tag, Regina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie  an  Alle 11:16&lt;br /&gt;
Tschüss! 👋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Bauer  an  Alle 11:18&lt;br /&gt;
Ähnlich: https://modelviewer.dev und https://modelviewer.dev/editor/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus Rebhan ThULB Jena  an  Alle 11:01&lt;br /&gt;
Der Vortragsraum der ThULB wäre unter anderem an folgenden Tagen verfügbar:&lt;br /&gt;
Mi, 12.06.&lt;br /&gt;
Fr, 14.06.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi, 10.07.&lt;br /&gt;
Fr, 12.07.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Raum ist mit allerlei Präsentationstechnik ausgestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roberta Spano 11:05&lt;br /&gt;
vom 13.06.-15.06. findet die Sammlungstagung in Zürich statt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus Rebhan ThULB Jena 11:19&lt;br /&gt;
Es gibt auch andere freie Termine für den Vortragsraum falls diese 4 nicht passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Louise  an  Alle 11:29&lt;br /&gt;
https://pure3d.eu/25northumberlandrd/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:32&lt;br /&gt;
Mit Kochrezepten für 3D auf Reisen gehen&lt;br /&gt;
Die Smithsonian Software-Suites Voyager und Cook&lt;br /&gt;
https://zs.thulb.uni-jena.de/servlets/MCRFileNodeServlet/jportal_derivate_00326591/2_zfbb%20umbruch%205_22.pdf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Louise  an  Alle 11:32&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=0TrNgo44Ek4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2024/01/17&amp;diff=1793</id>
		<title>AG-Treffen 2024/01/17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2024/01/17&amp;diff=1793"/>
		<updated>2024-02-07T09:06:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2024/01/17 nach AG-Treffen 2024/01/17: Smithsonian Voyager&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[AG-Treffen 2024/01/17: Smithsonian Voyager]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2024/01/17:_Smithsonian_Voyager&amp;diff=1792</id>
		<title>AG-Treffen 2024/01/17: Smithsonian Voyager</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2024/01/17:_Smithsonian_Voyager&amp;diff=1792"/>
		<updated>2024-02-07T09:06:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2024/01/17 nach AG-Treffen 2024/01/17: Smithsonian Voyager&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2024|12]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AG3D interaktives Protokoll • https://ag3d.org/&lt;br /&gt;
2024/01/17 , 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offene Runde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termine und Themen für Werkstattberichte (vom Treffen Nov. 2023, ergänzt am 17.01.2024)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.12. - David Kühner: Überblick eines Scan-Projekts ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
07.02. - Kristian Peters, Multispektralfotografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.03. ?? RTI (Köln/Louise Tharandt), Scannen von Siegeln&lt;br /&gt;
Dateninfrastrukturen bezüglich 3D-Daten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
easyDB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://pure3d.eu/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Semantic Kompakkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Videogrammetrie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lichtsituation bei Aufnahmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VR/AR/XR &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unity (David Kühner?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oskar (SHK von Robert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
StereoScan Neo https://hexagon.com/de/products/stereoscan-neo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutorials zu Software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IIIF: allg. Arbeit vorstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Präsenz-AG3D-Treffen in Jena? (Marcus Rebhan: Andere Termine, falls die 4 folgenden nicht passen, auch möglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi, 12.06. und Fr, 14.06.  (hier findet aber die Sammlungstagung in Zürich statt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi, 10.07. und Fr, 12.07.&lt;br /&gt;
AG3D-Treffen in München? (Felix Horn hatte benfalls angeboten nachzufragen evtl. einen Platz zur Verfügung zu stellen, wenn genaue Zahlen bekannt sind)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstattbericht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Louise: Voyager (Smithsonian 3D Viewer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://smithsonian.github.io/dpo-voyager/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lässt sich selbst hosten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smithsonian Cook: https://smithsonian.github.io/dpo-cook/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;einfaches&amp;quot; Prozessieren von 3D-Daten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bsp. Ritual Wine Cup mit Animation: https://3d.si.edu/object/3d/ritual-wine-cup-gu-masks-taotie-dragons-and-snakes:77942e15-a113-4e4a-a83e-d881844bdf2e&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voyager Story Standalone: https://3d.si.edu/voyager-story-standalone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix: ähnlich https://modelviewer.dev/ und https://modelviewer.dev/editor/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AG3D-Tasse :-) im Standalone gezeigt, mit Annotationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anlegen von Artikeln und Touren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zeigt, wie einfach ein 3D-Objekt im Web zur Verfügung gestellt werden kann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pure3D Nutzung von Voyager: https://pure3d.eu/25northumberlandrd/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Youtube Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=0TrNgo44Ek4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragerunde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos: Das Beispiel mit der Karte von Annotation waren die von Maastricht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Louise: Ja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carlos: Ist der Link frei verfügbar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Louise: Ja, ist frei verfügbar. In den Niederlanden nutzen auch einige Museen diesen Viewer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix: Arbeiten mit dem Viewer und dem Cook. Wichtig ist bei den Modellen, dass man sie Maßstabsgetreu macht und das Modell ausrichte für die Anzeige und von dem ausgehend kann ich dann den Schatten und alles richtig einstellen. Mit Cook kann man dann die Szenendatei erstellen. Die Dokumentation ist aber von dem Viewer nicht so gut. Wir planen auch den Voyager-Viewer einzusetzen und ich bin von den narrativen Elementen überzeugt, aber die Dokumentation ist wirklich nicht sehr gut, aber da wird noch einiges kommen. Ich frag mich nur warum ihre Dokumentation so schlecht ist. Das ist halt der einzige Nachteil davon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claus : Die Entwickler sind in der IIIF-Gruppe vertreten. Die dann verschieden Präsentationspakete anbieten mit den ganzen Annotation und Bleleuchtung und so.  Die sind da dabei das zu berückstichten und den Standard zu defninieren. Das ist dann auch ein sicherer Viewer für die Zukunft, also nichts, was dann in einschläft, sondern die wollen da dran bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robert Päßler  an  Alle 10:11&lt;br /&gt;
https://ishtar.iwus.org/p/3d&lt;br /&gt;
ag3d.org&lt;br /&gt;
https://irights.info/artikel/3d-scans-und-das-recht/32063&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robert Päßler  an  Alle 10:18&lt;br /&gt;
https://www.laserscanning-europe.com/de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robert Päßler  an  Alle 10:24&lt;br /&gt;
https://ag3d.org/index.php/Kalender&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie  an  Alle 10:24&lt;br /&gt;
Hat niemand anderes die Kamera an? 😅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Bauer  an  Alle 10:27&lt;br /&gt;
EUROGRAPHICS Workshop on Graphics and Cultural Heritage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anja Cramer | LEIZA  an  Alle 10:28&lt;br /&gt;
https://www.jade-hs.de/unsere-hochschule/fachbereiche/bauwesen-geoinformation-gesundheitstechnologie/geoinformation/veranstaltungen/oldenburger-3d-tage/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 10:31&lt;br /&gt;
Cultural Heritage Imaging Professionals Conference&lt;br /&gt;
https://www.chipc.info/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus Rebhan ThULB Jena  an  Alle 10:32&lt;br /&gt;
Ich könnte den großen Vortragsraum in der ThULB Jena zur Verfügung stellen für das Treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus Rebhan ThULB Jena  an  Alle 10:33&lt;br /&gt;
Dann könnt ihr euch auch mal unseren CiltArm3D anschauen.&lt;br /&gt;
*CultArm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie  an  Alle 10:33&lt;br /&gt;
Uhh! 😄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus Rebhan ThULB Jena  an  Alle 10:34&lt;br /&gt;
Ich würde erstmal bei der Verwaltung nachfragen, wann der Raum noch nicht reserviert ist. Dann kann ich Terminangebote machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robert Päßler  an  Alle 10:39&lt;br /&gt;
https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Louise  an  Alle 10:46&lt;br /&gt;
https://culturalheritageimaging.org/Technologies/RTI/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 10:46&lt;br /&gt;
Reflectance Transformation Imaging (RTI)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus Rebhan ThULB Jena  an  Alle 10:51&lt;br /&gt;
Wie heißt die Software?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robert Päßler  an  Alle 10:51&lt;br /&gt;
https://oqton.com/de/geomagic-wrap/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 10:52&lt;br /&gt;
https://de.3dsystems.com/software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steffen Bauer  an  Alle 10:55&lt;br /&gt;
ein kleines studentisches Projekt bei uns in HD auch zu mathematischen Modellen (die Parametrisierungen / Gleichungen kamen aus den Katalogen der Hersteller):&lt;br /&gt;
https://pille.iwr.uni-heidelberg.de/~mathmodelle02/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:00&lt;br /&gt;
Ich kann nicht in die miro Map nicht schreiben (Felix/Hasan):&lt;br /&gt;
+ 3D-Digitalisierung (Scanner / SfM)&lt;br /&gt;
+ 3D-Druck&lt;br /&gt;
+ Animation&lt;br /&gt;
+ 3D-Viewer&lt;br /&gt;
+ PBR-Rendering etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie  an  Alle 11:01&lt;br /&gt;
is das von letzten Jahr oder diesem Jahr?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steffen Bauer  an  Alle 11:01&lt;br /&gt;
(noch zu den Mathematischen Modell 😏:&lt;br /&gt;
https://heidicon.ub.uni-heidelberg.de/search?p=454&amp;amp;ot=objekte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbeitsgruppe:&lt;br /&gt;
https://vngg.iwr.uni-heidelberg.de/?page=projects&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus Rebhan ThULB Jena  an  Alle 11:02&lt;br /&gt;
Bei mir klappt es auch ohne Anmeldung&lt;br /&gt;
Eintrag ist von mir, kannst du übernehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:04&lt;br /&gt;
für dieses Jahr: Beleuchtung, Kreuzpolarisationsfotografie (Felix)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus Rebhan ThULB Jena  an  Alle 11:04&lt;br /&gt;
Den Workshop führe ich durch und er findet voraussichtlich bei uns im Haus statt oder in einem Museum mit entsprechendem Platzangebot&lt;br /&gt;
Mach ich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:05&lt;br /&gt;
Dauerthema: Langzeitarchivierung (Felix)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:11&lt;br /&gt;
https://github.com/Smithsonian/dpo-voyager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:11&lt;br /&gt;
https://github.com/Smithsonian/dpo-cook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:12&lt;br /&gt;
https://github.com/Smithsonian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:12&lt;br /&gt;
https://3d.si.edu/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:13&lt;br /&gt;
https://3d.si.edu/object/3d/neil-armstrong-spacesuit:d8c63ba6-4ebc-11ea-b77f-2e728ce88125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regina Wanger  an  Alle 11:14&lt;br /&gt;
Ich muss mich leider verabschieden. Danke und einen schönen Tag, Regina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie  an  Alle 11:16&lt;br /&gt;
Tschüss! 👋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frank Bauer  an  Alle 11:18&lt;br /&gt;
Ähnlich: https://modelviewer.dev und https://modelviewer.dev/editor/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus Rebhan ThULB Jena  an  Alle 11:01&lt;br /&gt;
Der Vortragsraum der ThULB wäre unter anderem an folgenden Tagen verfügbar:&lt;br /&gt;
Mi, 12.06.&lt;br /&gt;
Fr, 14.06.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi, 10.07.&lt;br /&gt;
Fr, 12.07.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Raum ist mit allerlei Präsentationstechnik ausgestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roberta Spano 11:05&lt;br /&gt;
vom 13.06.-15.06. findet die Sammlungstagung in Zürich statt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus Rebhan ThULB Jena 11:19&lt;br /&gt;
Es gibt auch andere freie Termine für den Vortragsraum falls diese 4 nicht passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Louise  an  Alle 11:29&lt;br /&gt;
https://pure3d.eu/25northumberlandrd/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix Horn  an  Alle 11:32&lt;br /&gt;
Mit Kochrezepten für 3D auf Reisen gehen&lt;br /&gt;
Die Smithsonian Software-Suites Voyager und Cook&lt;br /&gt;
https://zs.thulb.uni-jena.de/servlets/MCRFileNodeServlet/jportal_derivate_00326591/2_zfbb%20umbruch%205_22.pdf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Louise  an  Alle 11:32&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=0TrNgo44Ek4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=Kategorie:Artec_Leo&amp;diff=1713</id>
		<title>Kategorie:Artec Leo</title>
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		<updated>2023-10-05T08:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hersteller: https://www.artec3d.com/de/portable-3d-scanners/artec-leo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hardware]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=Startseite&amp;diff=1712</id>
		<title>Startseite</title>
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		<updated>2023-10-05T07:44:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Über die AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der AG3D versteht sich ein Netzwerk, bei welchem das Thema „3D-Digitalisierung“ im Fokus steht. Werkstattberichte von Teilnehmenden, die 3D-Digitalisierungsprojekte durchgeführt haben oder gerade durchführen, bilden die Basis von Informationssammlungen, die als Hilfestellung für zukünftige Projekte fungieren können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Geschichte_der_AG3D|zur Geschichte der AG3D]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box-blue&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=_AQPNYdrV1g&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-inverted&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=_AQPNYdrV1g|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#020a73&amp;quot;&amp;gt;Hier geht&#039;s zum Youtube-Kanal der AG3D!&amp;lt;/span&amp;gt;]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;AG3D: Ausblick und Rückblick&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;invisible-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kommende Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.10.2023, 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ferdinand Maiwald: Offene Softwarelösungen zu SfM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;08.11.2023, 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Thema offen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.12.2023, 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Thema offen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;invisible-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vergangene Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;13.09.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Dorothe Zimmermann, Roberta Spano: 3D-Digitalisierung an der ETH-Bibliothek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;09.08.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Louise Tharandt: 3DHOP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;12.07.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2023/07/12|Felix Horn (bavarikon 3D): Einblick in bavarikon 3D]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14.06.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2023/06/14|Melanie Elias (TU Dresden): Einblick in Photogrammetrie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10.05.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2023/05/10|Berenike Rensinghoff (MCDCI): Einblick in Blender]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;12.04.2023&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen 2023/04/12|Frank Bauer (FAU Erlangen-Nürnberg): Visual Computing]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Protokolle|Zu den Protokollen weiterer Sitzungen...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Kalender]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Mitglieder]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Kategorien]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Ansprechpartner:innen der AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maria Niklaus&lt;br /&gt;
|Universität Stuttgart&lt;br /&gt;
|http://www.gyrolog.de &lt;br /&gt;
|maria.niklaus@hi.uni-stuttgart.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Robert Päßler&lt;br /&gt;
|Technische Universität Dresden&lt;br /&gt;
|https://mathematical-models.org&lt;br /&gt;
|robert.paessler@tu-dresden.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martin Stricker&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://portal.wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
|martin.stricker@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Léonie Cujé&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://portal.wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
|leonie.cuje@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Sonstiges&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fördermöglichkeiten:&#039;&#039;&#039; Siehe [https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/foerdermoeglichkeiten/ Website der Koordinierungsstelle für wissenschaftliche Universitätssammlungen in Deutschland]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; Publikation:&#039;&#039;&#039; [https://ag3d.org/images/0/0b/Henkensiefken_3D-Digitalisierung_WIP_che06.pdf Henkensiefken, Claus: 3D-Digitalisierung im Museum]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
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		<id>https://ag3d.org/index.php?title=Startseite&amp;diff=1696</id>
		<title>Startseite</title>
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		<updated>2023-09-05T22:44:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Über die AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der AG3D versteht sich ein Netzwerk, bei welchem das Thema „3D-Digitalisierung“ im Fokus steht. Werkstattberichte von Teilnehmenden, die 3D-Digitalisierungsprojekte durchgeführt haben oder gerade durchführen, bilden die Basis von Informationssammlungen, die als Hilfestellung für zukünftige Projekte fungieren können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Geschichte_der_AG3D|zur Geschichte der AG3D]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
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     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;AG3D: Ausblick und Rückblick&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Dorothe Zimmermann, Roberta Spano: 3D-Digitalisierung an der ETH-Bibliothek&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;18.10.2023, 11:30 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ferdinand Maiwald: Offene Softwarelösungen zu SfM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|&#039;&#039;&#039;09.08.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Louise Tharandt: 3DHOP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;12.07.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2023/07/12|Felix Horn (bavarikon 3D): Einblick in bavarikon 3D]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14.06.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2023/06/14|Melanie Elias (TU Dresden): Einblick in Photogrammetrie]]&lt;br /&gt;
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|[[AG-Treffen_2023/05/10|Berenike Rensinghoff (MCDCI): Einblick in Blender]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;12.04.2023&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen 2023/04/12|Frank Bauer (FAU Erlangen-Nürnberg): Visual Computing]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Protokolle|Zu den Protokollen weiterer Sitzungen...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Ansprechpartner:innen der AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Maria Niklaus&lt;br /&gt;
|Universität Stuttgart&lt;br /&gt;
|http://www.gyrolog.de &lt;br /&gt;
|maria.niklaus@hi.uni-stuttgart.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Robert Päßler&lt;br /&gt;
|Technische Universität Dresden&lt;br /&gt;
|https://mathematical-models.org&lt;br /&gt;
|robert.paessler@tu-dresden.de&lt;br /&gt;
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|Martin Stricker&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://portal.wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
|martin.stricker@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Léonie Cujé&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://portal.wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
|leonie.cuje@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Sonstiges&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fördermöglichkeiten:&#039;&#039;&#039; Siehe [https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/foerdermoeglichkeiten/ Website der Koordinierungsstelle für wissenschaftliche Universitätssammlungen in Deutschland]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; Publikation:&#039;&#039;&#039; [https://ag3d.org/images/0/0b/Henkensiefken_3D-Digitalisierung_WIP_che06.pdf Henkensiefken, Claus: 3D-Digitalisierung im Museum]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/07/12&amp;diff=1695</id>
		<title>AG-Treffen 2023/07/12</title>
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		<updated>2023-09-05T22:40:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2023/07/12 nach AG-Treffen 2023/07/12: bavarikon 3D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[AG-Treffen 2023/07/12: bavarikon 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/07/12:_bavarikon_3D&amp;diff=1694</id>
		<title>AG-Treffen 2023/07/12: bavarikon 3D</title>
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		<updated>2023-09-05T22:40:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2023/07/12 nach AG-Treffen 2023/07/12: bavarikon 3D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AG3D interaktives Protokoll • https://ag3d.org/&lt;br /&gt;
2023/07/12, 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Mitglieder&lt;br /&gt;
============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D&lt;br /&gt;
==============================&lt;br /&gt;
Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offene Runde&lt;br /&gt;
===========&lt;br /&gt;
Ausblick: Sammlungstagung Bonn, 5.-7.10. 2023: Poster, Workshop der AG3D, vgl. https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/nachrichten/aktuelles/call-papers-14-sammlungstagung-sammlungen-bewegung, https://gesellschaft-universitaetssammlungen.de/tagungen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückblick: 4Culture Barcamp 2023, 5.7.2023: 3D-Forschungsdaten für das materielle Kulturerbe https://nfdi4culture.de/de/veranstaltungen/4culture-barcamp-2023-3d-forschungsdaten-fuer-das-materielle-kulturerbe.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werkstattbericht&lt;br /&gt;
===============&lt;br /&gt;
Felix Horn: bavarikon 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D- Digitalisierung von Kunst&lt;br /&gt;
* Bücher&lt;br /&gt;
* Globen&lt;br /&gt;
* Münzen&lt;br /&gt;
* Skulpturen&lt;br /&gt;
* Möbel&lt;br /&gt;
* Arch. Artefakte&lt;br /&gt;
* Waffen&lt;br /&gt;
* Textilien&lt;br /&gt;
* Schmuck&lt;br /&gt;
* Messinstrumente&lt;br /&gt;
* Historische Räume&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-Scanner&lt;br /&gt;
* Streifenlichtscanner&lt;br /&gt;
Texturkamera + Triangulation&lt;br /&gt;
Objekte bis Lebensgröße&lt;br /&gt;
Genauere Messung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Laserscanner&lt;br /&gt;
Farbkamera + Punktwolke&lt;br /&gt;
Weniger exakte Messung -&amp;gt; für größere Räume etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Artec Streifenlicht-Desktop-Scanner&lt;br /&gt;
Hohe Genauigkeit der Messung&lt;br /&gt;
Streifenprojektion mit blauem Licht&lt;br /&gt;
Texturierung okay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Handscanner&lt;br /&gt;
Keine Kamera integriert&lt;br /&gt;
(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Workflow&lt;br /&gt;
* Vorbereitung, Transport, Aufbau&lt;br /&gt;
* 3D Scan (SfM)&lt;br /&gt;
* Postprocessing (Modell und Farbe)&lt;br /&gt;
* Postprocessing (auf Viewer und Nutzung angepasstes, reduziertes Modell)&lt;br /&gt;
Vorteile&lt;br /&gt;
kurze Ladezeiten&lt;br /&gt;
auch auf mobilen Geräten nutzbar&lt;br /&gt;
gutes Verhältnis von Datengröße und Darstellungsqualität&lt;br /&gt;
Nachteile&lt;br /&gt;
Verlust von Details&lt;br /&gt;
(...)&lt;br /&gt;
*Archivierung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klassifizierung der Objekte in &amp;quot;leicht/mittel/schwer&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Probleme (Werke, die nicht 3D-vermessen werden): Transparenz, Glanz, bewegliche Teile, leicht verformbare Objekte&lt;br /&gt;
Objekte am besten nicht reinigen / polieren vor der Erfassung&lt;br /&gt;
* Klassifizierungskriterien: Geometrie, Glanz, Größe, Formstabilität (siehe Beispiel auf Folie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfassung&lt;br /&gt;
* Streifenlichtvermessung&lt;br /&gt;
bei kleineren Objekten: Drehteller &amp;amp; kalibrierter Scanner&lt;br /&gt;
bei größeren Objekten: Scanner um das Werk bewegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beleuchtung&lt;br /&gt;
mehrere Lichtquellen für gleichmäßige Beleuchtung&lt;br /&gt;
indirekte Beleuchtung / diffuses Licht&lt;br /&gt;
Nutzung von Flächen LEDs&lt;br /&gt;
(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fallbeispiel: Hutagraffe&lt;br /&gt;
* Herausfordernde Objektmaterialien: Goldschmiedearbeit mit Edelsteinen und Grubenemail&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Artec Micro (blaues Licht)&lt;br /&gt;
automatische Bewegung &amp;amp; Erfassung des Objektes&lt;br /&gt;
Wäre wünschenswert: Bewegungsgeschwindigkeit verändern, sodass das Objekt nicht Gefahr läuft, aus der Halterung zu fallen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Probleme&lt;br /&gt;
Glanz und Transparenzen&lt;br /&gt;
Edelsteine könnten nachbearbeitet werden, dann aber keine Vermessung mehr, sondern &amp;quot;freie Arbeit&amp;quot; bzw. Modellierung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3D Modell: Morphologische Erfassung&lt;br /&gt;
* Dann Texture Mapping &lt;br /&gt;
* Herausforderung: Edelsteine reflektieren je nach Aufnahmewinkel unterschiedlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Reduktion der Größe&lt;br /&gt;
Minderung der Polygone&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Krümmungen werden weniger genau beschrieben&lt;br /&gt;
Details gehen verloren&lt;br /&gt;
manuelle Reduktion via Photoshop o.ä. ist aufwändiger, aber hilft bei eventuellen späteren Retuschierungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Normal Map (Texturbild)&lt;br /&gt;
Simuliert Geometrie auf Texturbasis&lt;br /&gt;
Normal Map wird von hochauflösendem Modell erstellt und auf niedrigauflösendes projiziert&lt;br /&gt;
+ Glanzsteuerungsmap &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bavarikon 3D&lt;br /&gt;
* Lichtquelle veränderbar&lt;br /&gt;
* Geometrie liegt in .json und .obj vor&lt;br /&gt;
* Texturen: color/normal/gloss als 2k/4k/8k (.jpeg) (Entwicklung auf Basis von Babylon.js: https://www.babylonjs.com/)&lt;br /&gt;
* Fallback-Bilder -&amp;gt; falls WebGL im Browser nicht angezeigt werden kann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modell wird mit Metadaten angereichert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell&lt;br /&gt;
* Texturdaten sollen umformuliert werden (Nutzung von anderen Maps - physically based rendering)&lt;br /&gt;
* Perspektivisch: Eventuelle Nutzung vom Smithsonian Viewer https://3d.si.edu/ (interessante Möglichkeiten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laserscanner&lt;br /&gt;
* 3D-Vermessung von Räumen&lt;br /&gt;
* Lutherstube&lt;br /&gt;
Probleme: Lichtverhältnisse haben sich während Aufnahme geändert&lt;br /&gt;
Farbtemeperatur &amp;amp; Intensität ändern sich&lt;br /&gt;
Lösung: 2,5 D: Panorama &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fragerunde&lt;br /&gt;
=========&lt;br /&gt;
Robert: Lutherstube -&amp;gt; eigentlich kommt es auch auf den Nutzungszweck an&lt;br /&gt;
Felix: Sehgewohnheiten &amp;quot;verwöhnen&amp;quot; unseren Blick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucie: Perspektive aus der Archäologie: Scheu vor Nachmodellierung / Einfärbungen. Wird das Kenntlich gemacht?&lt;br /&gt;
Felix: Wird nicht kontextualisiert, aber absichtlich gleichmäßige Farbe gewählt, die zeigt, dass es eine nachträglich eingefärbte Fläche ist. Bei einem Viewer mit Annotationen wäre das Möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nina: Wer ist die Zielgruppe? &lt;br /&gt;
Felix: Interne Diskussionen, nicht ganz klar. Für die Wissenschaft sind die reduzierten Modelle nicht detailgetreu genug. &lt;br /&gt;
Nina nutzt bavarikon, im 3D Bereich ansehnlich, aber für die Forschung nicht gut nutzbar. Wichtig ist aber auch, der breiteren Gesellschaft Zugang zu den Objekten zu gewähren (zumindes visuell via 3D Modell)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patrick: Anmerkung zu Fehlstellen: Könnte man es deutlicher zeigen mit Fehl- oder komplimentär Farben – oft auch Weiß-Grau?  Schön wäre wenn man die Fehlstellen in der Farbgebung ein- und ausblenden könnte.&lt;br /&gt;
Felix: Technische Machbarkeit ist teils schwierig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patrick: Annotationen?&lt;br /&gt;
Felix: Perspektivische Nutzung des Smithsonian Viewers, der das schon implementiert hat. Darauf würde zurück gegriffen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patrick: IIIF 3D? Felix: Bin ich dabei https://iiif.io/community/groups/3d/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Birgit: Verschiedene Möglichkeiten zum Erfassen, alle haben eigene Software. Nutzt ihr auch andere Software?&lt;br /&gt;
Felix: Software ist oft schwierig aufgebaut, alle unterschiedlich, Schulungen werden benötigt. Möglichst Open Source. &lt;br /&gt;
3D Systems, Geomagic Wrap (https://de.3dsystems.com/software), zur Nachbearbeitung von großen Scandaten&lt;br /&gt;
Meshroom, open source (Leistungsfähigkeit steht anderen Programmen aber nach, https://alicevision.org/#meshroom), &lt;br /&gt;
Autodesk Mudbox wird häufig genutzt, Fehlstellen können damit gut nachbearbeitet werden (besser als in Geomagic, https://de.wikipedia.org/wiki/Mudbox / https://www.autodesk.de/products/mudbox/overview?term=1-YEAR&amp;amp;tab=subscription )&lt;br /&gt;
Photoshop wird häufig genutzt, Alternative wäre &lt;br /&gt;
Gimp. &lt;br /&gt;
Meshlab (https://www.meshlab.net/)ist unhandlich, aber Open Source. &lt;br /&gt;
3D Coat: 3D Painting, Modelling, UVWs, Retopologisierung https://3dcoat.com/de/&lt;br /&gt;
Adobe Substance 3D Painter: https://www.adobe.com/products/substance3d-painter.html&lt;br /&gt;
 Adobe Substance 3D Designer: https://www.adobe.com/de/products/substance3d-designer.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anna: Gloss Maps muss das in einem speziellen Programm gemacht werden? Wie ist der Prozess?&lt;br /&gt;
Felix: Glanz Map (specular map) entsteht idR auf Grundlage der Farb-Textur. Gloss Map ist ein Graustufen-Bild. &lt;br /&gt;
Glanz: Weiß, kein Glanz: Schwarz -&amp;gt; Graustufenbild (mit Bildbearbeitungsprogramm)&lt;br /&gt;
Möglichkeiten für Glanz und Highlights&lt;br /&gt;
(PBR) physically based rendering: Glanz wird gesteuert über Oberflächenstruktur: rau = matt, glatt = glänzend -&amp;gt; substance painter baut darauf auf&lt;br /&gt;
3D Viewer mit PBR (Physical Based Rendering) kann z.B. Roughness und Metallness Map darstellen, Glanz Map (neben Normal Map und Diffuse Map) als Möglichkeit, in einem Non-PB-Renderer diese Informationen darzustellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonstiges&lt;br /&gt;
========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Termine:&lt;br /&gt;
09.08.2023  10:00 Uhr - Louise Tharandt: 3DHOP&lt;br /&gt;
13.09.2023   10:00 Uhr - Dorothe Zimmermann, Roberta Spano: 3D-Digitalisierung an der ETH-Bibliothek&lt;br /&gt;
??.10.2023   10:00 Uhr - Ferdinand Maiwald: Colmap und Meshroom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chat&lt;br /&gt;
====&lt;br /&gt;
Kai-Christian Bruhn (@kaischi) stelle die folgende vier Thesen in seinem Impulsvortrags zum 4CULTURE BARCAMP 2023 – 3D-FORSCHUNGSDATEN FÜR DAS MATERIELLE KULTURERBE.&lt;br /&gt;
These 1:  &amp;quot;Jedes Objekt des materiellen Kulturerbes ist dreidimensional&amp;quot;&lt;br /&gt;
These 2:  &amp;quot;Alle Erfassungstechnologien sind im Bezug auf die Aspekte Qualität und Potential ausreichend erschlossen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
These 3:  “Standardisierte Workflows existieren und auch Rahmenwerke für deren Beschreibung stehen zur Verfügung.”&lt;br /&gt;
These 4:  &amp;quot;Die Analyse von 3D-Daten is derzeit multidisziplinär organisiert. Niemand hat einen Überblick&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/06/14&amp;diff=1693</id>
		<title>AG-Treffen 2023/06/14</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/06/14&amp;diff=1693"/>
		<updated>2023-09-05T22:39:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2023/06/14 nach AG-Treffen 2023/06/14: Photogrammetrie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[AG-Treffen 2023/06/14: Photogrammetrie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/06/14:_Photogrammetrie&amp;diff=1692</id>
		<title>AG-Treffen 2023/06/14: Photogrammetrie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/06/14:_Photogrammetrie&amp;diff=1692"/>
		<updated>2023-09-05T22:39:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2023/06/14 nach AG-Treffen 2023/06/14: Photogrammetrie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Folien:&#039;&#039;&#039; [https://ag3d.org/dokumente/20230614_folien.pdf Elias, Melanie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link zu Tools: https://tu-dresden.de/bu/umwelt/geo/ipf/photogrammetrie/studium/materialien/software#ck_SFM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hier fehlen aber zumindest aber OpenSFM und OpenDroneMap&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AG3D interaktives Protokoll • https://ag3d.org/&lt;br /&gt;
2023/06/14, 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neue Mitglieder===&lt;br /&gt;
Felix Horn,  Bayerische Staatsbibliothek, bavarikon 3D&lt;br /&gt;
Hasan Cobdak, Bayerische Staatsbibliothek, bavarikon 3D&lt;br /&gt;
Kristian Peters, Landesarchiv NRW&lt;br /&gt;
Melanie Elias, Lehrstuhl für Photogrammetrie, TU Dresden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D==&lt;br /&gt;
Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
*Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offene Runde==&lt;br /&gt;
===Sammlungstagung Bonn=== &lt;br /&gt;
*AG3D wird mit einem Poster teilnehmen&lt;br /&gt;
*Brainstorming: &lt;br /&gt;
**Workshop / Barcamp&lt;br /&gt;
**Nächste Sitzung: Brainstorming für Sammlungstagung?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Barcamp NFDI4C 3D=== &lt;br /&gt;
*05.07. 10-16 Uhr &lt;br /&gt;
*https://barcamps.eu/4Culture-Barcamp-2023/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstattbericht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melanie Elias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was ist Photogrammetrie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Themenbereiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Nahbereich&lt;br /&gt;
*Luftbild&lt;br /&gt;
*Terrestrisches Laserscanning&lt;br /&gt;
*Flugzeug-Laserscanning&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was macht die Photogrammetrie?===&lt;br /&gt;
*Datenaufnahme&lt;br /&gt;
*Verarbeitung&lt;br /&gt;
*3D-Punktwolken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nach der Messung: &lt;br /&gt;
*Messergebnisse werden weitergegeben und interdisziplinär aufgearbeitet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Messprinzip ToF (Time-of-Flight)&lt;br /&gt;
**Vorteile: 1 Sensor, hohe Reichweite&lt;br /&gt;
**Nachteile: limitierte Genauigkeit und Auflösung, teure Profi-Geräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Triangulation===&lt;br /&gt;
*Passive Sensoren (mind. 2 Kameras)&lt;br /&gt;
*„Klassische Photogrammetrie&amp;quot;: Messung diskreter Punkte (Auswahl von beispielsweise Gebäudeecken)&lt;br /&gt;
*SfM (Structure-from-Motion): Erzeugung von irregulären Punktwolken&lt;br /&gt;
*Aktiver Sensor: Punkt-, Linien-, Flächenverfahren&lt;br /&gt;
*Linie: Laserbasierte Systeme&lt;br /&gt;
*Fläche: Flächenbasierte Systeme: Streifenlichtprojektion&lt;br /&gt;
*-&amp;gt; Textur kann mit erfasst werden&lt;br /&gt;
*hauptsächlich für kleinere Objekte&lt;br /&gt;
*sehr genaues Messverfahren&lt;br /&gt;
*[zeigt Vergleich: SfM Photoscan Metashape vs. Weißlichtscan AICON Smartscan]&lt;br /&gt;
*[Folie: Überblick]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beispiel SfM===&lt;br /&gt;
*Ikone: kann nicht weg bewegt werden&lt;br /&gt;
*Ziel 3D Scan: Risse vorhanden? Entwicklung sichtbar?&lt;br /&gt;
*Anforderungen an die Kamerabilder&lt;br /&gt;
*Wichtig: Hohe Schärfentiefe! (möglichst hohe Zahl der Blende -&amp;gt; kleinstmögliche Öffnung)&lt;br /&gt;
*Brennweite: Abhängig von der Situation / dem Objekt: kürzere - mittlere Brennweite, um alles zu erfassen: 20-50mm&lt;br /&gt;
*Detailaufnahmen (eventuell mit Makroobjektiv) 50-&amp;quot;x&amp;quot;mm&lt;br /&gt;
*Anforderung an die Aufnahmesituation: Worst Case Szenarios&lt;br /&gt;
*Beleuchtungsunterschiede&lt;br /&gt;
*Schärfenprobleme&lt;br /&gt;
*Bewegliche Interessenspunkte&lt;br /&gt;
*Merkmalspunkte erkennen und zuordnen: &lt;br /&gt;
*Orientierung am Grauwert [...]&lt;br /&gt;
*Rekonstruktion der Aufnahmegeometrie&lt;br /&gt;
*Bestimmung der relativen Kamerapositionen anhand der zugeordneten Merkmalspunkte: Folgebildanschluss&lt;br /&gt;
*Ergebnis: Dünne Punktwolke&lt;br /&gt;
*Dense Matching&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TroubleShooting===&lt;br /&gt;
*Problem: Extrem lückenhaftes Modell&lt;br /&gt;
*Grund: wahrscheinlich homogen- oder wenig texturiertes Modell oder zu wenig Überlappungen&lt;br /&gt;
*Lösung: Modell texturieren (Beleuchtung / Farbe)&lt;br /&gt;
*Lösung: &amp;quot;eigene&amp;quot; Merkmalspunkte setzen (Metashape Marker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Problem: Einzelne Bilder können nicht orientiert werden&lt;br /&gt;
*Grund: a) EXIF-Informationen evtl. aus Bild entfernt durch Vorverarbeitung b) Bildüberlappung zu gering&lt;br /&gt;
*Lösung: a) EXIF-Infos händisch im Dialog &amp;quot;Kamera-Kalibrierung&amp;quot; eingeben b) nachträgliche Aufnahmen von fehlenden Überlappungen aufnehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Problem: Fehler in 3D Punktwolke&lt;br /&gt;
*Grund: ggf. falsch orientierte / verwackelte Bilder &lt;br /&gt;
*Lösung: diese Bilder entfernen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragerunde==&lt;br /&gt;
Marcus: Bei Agisoft Metashape gibt es auch die Möglichkeit ein Depth-Of-Field Masking durchzuführen. Vielleicht kann Melanie noch was dazu erklären.&lt;br /&gt;
Melanie: Vermutung: Depth.Of-Field funktioniert vermutlich vor allem mit Kontrasten (hoher Kontrast wird als Schärfe verstanden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michael: Focus stacking: Helicon funktioniert gut bei einfacher Geometrie, Problem bei komplexerer Geometrie: Helicon kann die Position der Kamera nicht berechnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jacob: Frage zu dünnen Punktwolken im Metashape. Eigene Problematik: Arbeit mit Fell: Dünne Punktwolke funktioniert gut, Problempunkt ist der Schritt danach. Dichte Punktwolke kann nicht gut erstellt werden. Gibt es eine Möglichkeit, die dünne Punktwolke anders zu verarbeiten? &lt;br /&gt;
Melanie: Dünn funktioniert vermutlich, da an den Haarendpunkten vermutlich überschneidende Punkte gefunden werden. Dichte Punktwolke: Flächenansatz: Patches sind vermutlich sehr ählich und resultiert im Chaos. Testung verschiedener Verfahren. Bei Metashape: Keine Möglichkeit, auf die Größe der Patches einzuwirken. Bei Fell wären größere Fenster vermutlich besser, da weniger Ähnlichkeiten. &lt;br /&gt;
Low-Mid-High?&lt;br /&gt;
Jacob: Objekt: Hut. Versuch, die Textur mit Blender nachzumodellieren mit Kamerarekonstruktion in Blender&lt;br /&gt;
Melanie: Metashape: Tiefeninformationen aus orientierten Bildern. Möglicherweise implementiert Metashape NERFs&lt;br /&gt;
Jacob: Würde ein Streifenlichscanner besser funktionieren?&lt;br /&gt;
Melanie: Ja, das würde definitiv besser funktionieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felix: Kameraeinstellungen, ISO - Rauschen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus: Depth-Maps funktionert bei ihnen sehr gut. Geht meistens sogar schneller. Anmerkung zum Fell: Bisher noch nicht gut hinbekommen, denkbar wäre eine Kombination aus einem Oberflächenmodel mit Fotofrafie der Textur des Fells. / Problem mit der Veränderung des Hintergrundes bei Photogrammetrie -&amp;gt; Masken von Metashape nutzen und Bilder maskieren, Masken über Photoshop können in Metashape reingeladen werden&lt;br /&gt;
Melanie: Formatfüllend fotografieren, einzelne Änderungen im Hintergrund sidn unproblematisch, sich verändernde Markerpunkte sind schwierig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jacob: Depth Maps haben nicht funktioniert. Polfiltern - guter Ansatz bei reflektierenden Flächen?&lt;br /&gt;
Marcus: Polfilter vor Lichtquelle &amp;amp; Objektiv funktionieren, Beleuchtung muss aber entsprechend angepasst werden&lt;br /&gt;
Anna: Polfilter für Ringlicht selbst 3D gedruckt &amp;amp; Objektivpolfilter&lt;br /&gt;
Claus: Verschiedene Materialien reflektieren unterschiedlich stark -&amp;gt; Schwierigkeiten mit dem Weißabgliech, Materialien werden verschieden abgedunkelt, Texturen sind nichtmehr so, wie man sie gern hätte&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Werkstattbericht zur Beleuchtung wäre gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anna: Problem Fotos mit unterschiedlichen Brennweiten: Wie kann man das gut matchen? Sortierung in verschiedene Stapel? Wie ist das Vorgehen gut? &lt;br /&gt;
Melanie: Spannender Punkt, im Programm müssen diese aber eingepflegt werden. Überürufung: Von Stapelzuordnung von Metashape. Wenn alle Bilder in einem Stapel sind und falsch deklariert sind, rechte Mousetaste und dann auf &amp;quot;Split Group&amp;quot; und dann manuell raussuchen, welche Bilder auf einen Stapel kommen sollen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstiges===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nächste Termine:&lt;br /&gt;
14.06.2023  10:00 Uhr Photogrammetrie&lt;br /&gt;
12.07.2023  10:00 Uhr - Thema offen&lt;br /&gt;
09.08.2023  10:00 Uhr - Louise Tharandt: 3DHOP&lt;br /&gt;
13.09.2023   10:00 Uhr - Dorothe Zimmermann, Roberta Spano: 3D-Digitalisierung an der ETH-Bibliothek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/05/10&amp;diff=1691</id>
		<title>AG-Treffen 2023/05/10</title>
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		<updated>2023-09-05T22:39:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2023/05/10 nach AG-Treffen 2023/05/10: Blender&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[AG-Treffen 2023/05/10: Blender]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/05/10:_Blender&amp;diff=1690</id>
		<title>AG-Treffen 2023/05/10: Blender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/05/10:_Blender&amp;diff=1690"/>
		<updated>2023-09-05T22:39:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2023/05/10 nach AG-Treffen 2023/05/10: Blender&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AG3D interaktives Protokoll&lt;br /&gt;
2023/05/10, 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D==&lt;br /&gt;
*Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
*Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offene Runde==&lt;br /&gt;
Termine&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;BHT Freiberg&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*https://blogs.hrz.tu-freiberg.de/bht/fk7/&lt;br /&gt;
*https://blogs.hrz.tu-freiberg.de/bht/anmeldung/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Makerspace SLUB zwei Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hinweis Berenike: &#039;&#039;&#039;Workshop University of London / Reihe&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*(Berenike versendet den Link über den Verteiler) &lt;br /&gt;
*-&amp;gt; Link zur Veranstaltung der University of London &amp;quot;What I need is not what I get: Using and reusing 3D models of archaeological artefacts for research and conservation&amp;quot;&lt;br /&gt;
*https://www.sas.ac.uk/events/what-i-need-not-what-i-get-using-and-reusing-3d-models-archaeological-artefacts-research-and&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstattbericht==&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=GtGnmMSuJkc&amp;amp;ab_channel=AG3D-Netzwerk&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berenike Rensinghoff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palais Beauharanais Paris&lt;br /&gt;
*1713 erbaut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Badezimmer&lt;br /&gt;
*kaum Restaurierungsarbeiten bis auf Bodensicherung&lt;br /&gt;
*2020/2021 Überlegungen zu Restaurierungsarbeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ziel der Rekonstruktion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Raum restaurieren&lt;br /&gt;
*(digitale) Zugänglichkeit&lt;br /&gt;
*-&amp;gt; Transport des Raumgefühls&lt;br /&gt;
*Zeichnung -&amp;gt; Modell &lt;br /&gt;
*Raum komplett verspiegelt, Scannen mit Laserscanner nicht möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Blender 2.93&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* BlenderKit Add-On&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vorgehen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Drei Modelle: 2021, 1814, 1817&lt;br /&gt;
*Grundmodell: Wände, Decken, Boden -&amp;gt; Basis für weitere Modelle&lt;br /&gt;
*Blumenbeete, Wasserhähne, Möbel ausgelassen auch aufgrund von Rechenkapazität &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rekonstruktion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*360° Bilder funktionieren teilweise besser als Modelle in verschiedenen Viewern zugänglich zu machen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Blendereinführung [Demo]==&lt;br /&gt;
*Spiegel funktionieren nur im Rendering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dativius-Victor-Bogen&lt;br /&gt;
*Nachbau auf Grundlage einer Zeichnung&lt;br /&gt;
*Bisher komplette Nachbauten, keine Scans / Modelle&lt;br /&gt;
*Start immer mit Cube&lt;br /&gt;
*Um in Übung zu bleiben: Modellieren mit Zielen, die nicht nur wissenschaftlich motiviert sein müssen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragerunde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Robert: Zusammenhang des 360° Fotos und Blender&lt;br /&gt;
*Berenike: Blender berechnet das 360° Foto -&amp;gt; Kugelpanorama -&amp;gt; aus Blender gerendert &lt;br /&gt;
*Robert: Schatten?&lt;br /&gt;
*Berenike: Sonne imitiert als Lichtquelle, die durch ein Fenster scheint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jacob Franke: Blender: vorteilhaft, dass Scripte selbst geschrieben werden können. Nützlich besonders bei Texturdarstellungen -&amp;gt; Script kann Projektionen der Texturen aus Metashape importieren&lt;br /&gt;
*Berenikes Arbeit (nicht optimal präsentiert, wegen Viewerproblemen / fehlender Kompatibilität): https://dfk-paris.org/de/page/masterarbeit-digitales-3d-modell-des-palais-beauharnais-2915.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anna Greger: Viewer in Website einbinden / Website erstellen? Three.js&lt;br /&gt;
*Louise: hat 3DHOP verwendet, geht auch auf GitHub (https://3duewelsteene.github.io/)&lt;br /&gt;
*Anna: Mögliches Rückgreifen auf Game Engines? Unity / Unreal Engine? -&amp;gt; Mögliches Hindernis Grafikkarte -&amp;gt; Game Engines bieten schlankere Möglichkeit, 3D Modelle zu präsentieren&lt;br /&gt;
*Berenike: Versuch, eigenen 3D Viewer zu bauen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Louise: Nutzung von Blender: Add-Ons bauen? Wäre es sinnvoll Add-Ons für fachspezifische Fragen zu bauen? Gibt es dazu Ideen?&lt;br /&gt;
*Berenike: Sehr sinnvolle Idee!&lt;br /&gt;
*Jacob: Add-Ons sind gut machbar, gut dokumentiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Idee: 3D Wiki: Sammelpool für sinnvolle Blender Add-Ons&lt;br /&gt;
*BlenderKit: https://www.blenderkit.com/ (für Materialien und Objekte)&lt;br /&gt;
*Geo-Referenzierung: https://laptopanalyst.com/georeferencing-in-blender-2-8-creating-landscapes-in-3d-using-free-geodata/ zusammen mit https://github.com/domlysz/BlenderGIS&lt;br /&gt;
*fSpy: https://fspy.io/ (Kameraposition aus einem Foto herausnehmen und in Blender nachbilden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Robert: &lt;br /&gt;
*Mathematische Modelle: Blender wird genutzt X3D und in x3dom einbinden. &lt;br /&gt;
*Frage an Jacob: Texturen: Zusammenbringen von gescantem Modell und Photogrammetrie? Schwierigkeiten der Zusammenführung -&amp;gt; vorig erwähntes Add-On dafür nutzbar?&lt;br /&gt;
*Jacob: War die ursprüngliche Suche, solch ein Add-On wäre sehr nützlich (Texturen von Photogrammetrien auf Scans projizieren) -&amp;gt; Deckungsgleichheit schwierig. Add-On exportiert nicht nur Modell, sondern auch Kameraposition aus Metashape in Blender &lt;br /&gt;
*Robert: Arbeit mit Passmarken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jessica: &lt;br /&gt;
*Artec: Neuste Version Fotos können in Artec direkt geladen werden &lt;br /&gt;
*Erfahrungen in Animation mit Blender: https://sketchfab.com/3d-models/bronzeplastik-in-form-von-gestein-4a07bc03c36e4bf0b2ab037160a242d4&lt;br /&gt;
*https://sketchfab.com/3d-models/bergmannische-buchkassette-670edc0fa6e44f8eb8c5e04d18d428f0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Robert: Ein Modell zu einem anderen Morphen?&lt;br /&gt;
*Berenike: Funktioniert bei komplett gebauten Objekten auf jeden Fall. Allerdings keine Erfahrung mit Scans. &lt;br /&gt;
*Animation genutzt zur Raffung von Stoff. &lt;br /&gt;
*Anna: Modifier können auch vieles bewirken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Blender-Tutorial-Liste von Berenike: &lt;br /&gt;
*Alle Tutorials, die ich damals genutzt habe: https://www.youtube.com/playlist?list=PLJCryJj7Xh5Ah1LeScQxPmbtK79SqwSpk&lt;br /&gt;
*https://youtu.be/h3PIlhh9ruw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anna: Agisoft Metashape – gibt es die Möglichkeit zu einem Austausch? &lt;br /&gt;
*Robert: Ulrich Alpers? - Könnte prinzipiell, aber zeitlich gerade schwierig&lt;br /&gt;
*Was machst du, Anna, mit Metashape?&lt;br /&gt;
*Anna: Photogrammetrie - gibt es Tricks bei Einstellungsmöglichkeiten für die Standardversion? &lt;br /&gt;
*Louise fragt nach Wiki-Link für Nutzung von Metashape&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nächste Termine:&lt;br /&gt;
*14.06. 10:00 Uhr Photogrammetrie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=Startseite&amp;diff=1689</id>
		<title>Startseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=Startseite&amp;diff=1689"/>
		<updated>2023-09-05T22:38:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Über die AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der AG3D versteht sich ein Netzwerk, bei welchem das Thema „3D-Digitalisierung“ im Fokus steht. Werkstattberichte von Teilnehmenden, die 3D-Digitalisierungsprojekte durchgeführt haben oder gerade durchführen, bilden die Basis von Informationssammlungen, die als Hilfestellung für zukünftige Projekte fungieren können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Geschichte_der_AG3D|zur Geschichte der AG3D]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box-blue&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=_AQPNYdrV1g&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-inverted&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=_AQPNYdrV1g|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#020a73&amp;quot;&amp;gt;Hier geht&#039;s zum Youtube-Kanal der AG3D!&amp;lt;/span&amp;gt;]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;AG3D: Ausblick und Rückblick&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;invisible-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kommende Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;13.09.2023, 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dorothe Zimmermann, Roberta Spano: 3D-Digitalisierung an der ETH-Bibliothek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;18.10.2023, 11:30 Uhr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ferdinand Maiwald: Offene Softwarelösungen zu SfM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;invisible-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vergangene Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;09.08.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Louise Tharandt: 3DHOP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;12.07.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2023/07/12|Felix Horn (bavarikon 3D): Einblick in bavarikon 3D]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14.06.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2023/06/14|Melanie Elias (TU Dresden): Einblick in Photogrammetrie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10.05.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen_2023/05/10|Berenike Rensinghoff (MCDCI): Einblick in Blender]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;12.04.2023&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen 2023/04/12|Frank Bauer (FAU Erlangen-Nürnberg): Visual Computing]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Protokolle|Zu den Protokollen weiterer Sitzungen...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Kalender]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Mitglieder]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Projekte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Kategorien]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Ansprechpartner:innen der AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maria Niklaus&lt;br /&gt;
|Universität Stuttgart&lt;br /&gt;
|http://www.gyrolog.de &lt;br /&gt;
|maria.niklaus@hi.uni-stuttgart.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Robert Päßler&lt;br /&gt;
|Technische Universität Dresden&lt;br /&gt;
|https://mathematical-models.org&lt;br /&gt;
|robert.paessler@tu-dresden.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martin Stricker&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://portal.wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
|martin.stricker@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Léonie Cujé&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://portal.wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
|leonie.cuje@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Sonstiges&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fördermöglichkeiten:&#039;&#039;&#039; Siehe [https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/foerdermoeglichkeiten/ Website der Koordinierungsstelle für wissenschaftliche Universitätssammlungen in Deutschland]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; Publikation:&#039;&#039;&#039; [https://ag3d.org/images/0/0b/Henkensiefken_3D-Digitalisierung_WIP_che06.pdf Henkensiefken, Claus: 3D-Digitalisierung im Museum]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/04/12&amp;diff=1688</id>
		<title>AG-Treffen 2023/04/12</title>
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		<updated>2023-09-05T22:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2023/04/12 nach AG-Treffen 2023/04/12: Von der 3D Rekonstruktion bis zur digitalen Vermittlung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[AG-Treffen 2023/04/12: Von der 3D Rekonstruktion bis zur digitalen Vermittlung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/04/12:_Von_der_3D_Rekonstruktion_bis_zur_digitalen_Vermittlung&amp;diff=1687</id>
		<title>AG-Treffen 2023/04/12: Von der 3D Rekonstruktion bis zur digitalen Vermittlung</title>
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		<updated>2023-09-05T22:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2023/04/12 nach AG-Treffen 2023/04/12: Von der 3D Rekonstruktion bis zur digitalen Vermittlung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2023|09]]&lt;br /&gt;
AG3D interaktives Protokoll&lt;br /&gt;
2023/04/12, 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Mitglieder==&lt;br /&gt;
*Sarah von Hagen, ULB Darmstadt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D==&lt;br /&gt;
*Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
*Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offene Runde==&lt;br /&gt;
*UCLAB Potsdam: geschlossener Workshop zur Testung, was Museen im Bereich 3D selbst machen können (Photogrammetrie &amp;amp; Artec Leo) - Sabine könnte sich eine Vorstellung der Ergebnisse vorstellen&lt;br /&gt;
*Ideen für künftige Werkstattberichte: &lt;br /&gt;
*Michael Stache&lt;br /&gt;
*Rebecca Schirone (Blender Workshop) &lt;br /&gt;
*3D über Ultraschall (Frank Bauer könnte Kollegen fragen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstattbericht==&lt;br /&gt;
*Frank Bauer (Universität Erlangen-Nürnberg): Von der 3D Rekonstruktion bis zur digitalen Vermittlung)&lt;br /&gt;
*forschender Lehrstuhl in Erlangen&lt;br /&gt;
*Computer Grafik &amp;amp; Computer Vision&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=byKrTGgi3Os&amp;amp;ab_channel=AG3D-Netzwerk&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gipsabdrucksammlung===&lt;br /&gt;
*Verfahren: Photogrammetrie&lt;br /&gt;
*Hardwarekosten bis 1000 Euro &lt;br /&gt;
*Kinect: Farbinformationen &amp;amp; Tiefeninformationen (infrarot)&lt;br /&gt;
*Hauptproblem: Qualität&lt;br /&gt;
*Voxel Hashing -&amp;gt; Echtzeit (in Echtzeit nur Vorschau)&lt;br /&gt;
*Bewegliche Elemente werden überschrieben&lt;br /&gt;
*-&amp;gt; sehr schnelle Erfassungsmethode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Probleme===&lt;br /&gt;
*Verzerrungen &lt;br /&gt;
*nicht georeferenziert &lt;br /&gt;
*tagsüber während starkem Sonnenlicht: Tiefeninformationen mittels infrarot nicht möglich&lt;br /&gt;
*Scan wie Helix verzerrt&lt;br /&gt;
*Nachbearbeitung auf der Basis einzelner Georeferenzen (Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Image-based rendering===&lt;br /&gt;
*Photogrammetrie: an Auflösung wird immer verloren&lt;br /&gt;
*Bildbasiert: Auflösung der Kamera wird beibehalten &lt;br /&gt;
*Ergebnis: Kein 3D Modell, kein Mesh&lt;br /&gt;
*Zwischenposen werden ohne Löcher mittels Machine Learning realistisch ausgefüllt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vermessung von Brillengläsern===&lt;br /&gt;
*Transparenz: Photogrammetrie funktioniert nicht&lt;br /&gt;
*Lösungsansatz: Reflektogrammetrie&lt;br /&gt;
*-&amp;gt; Strahlenverfolgung anhand der Laser Reflexion an der hintergespannten Mattscheibe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VR &amp;amp; AR===&lt;br /&gt;
*Oculus: Problem: zwei Szenen rendern&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: Schärfe von optischen Eindrücken ist variabel -&amp;gt; Grundlage: Augenbewegung/ Fokus, Stellen im Bereich des periphären Sehens werden mit foveated rendering ausgegeben, fokussierte Stellen mit regular rendering&lt;br /&gt;
*https://lookingglassfactory.com/looking-glass-portrait&lt;br /&gt;
*interessant: bewegte Inhalte&lt;br /&gt;
*Renderingvorgang: Lang und teuer, wenn komplett gerendered&lt;br /&gt;
*aktuelle Arbeit an: ausgewähltem Rendering &amp;amp; Volumen Rendering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projection Mapping===&lt;br /&gt;
*interaktives projection mapping&lt;br /&gt;
*Kinect: Object tracking im Raum&lt;br /&gt;
*Forschungsansatz: mit einfachen Mitteln erfassen, wie sich Dinge im Raum bewegen&lt;br /&gt;
*verschiedene Projektoren: Überlagerungen -&amp;gt; Software muss diese verrechnen können&lt;br /&gt;
*Material, das Chrom simuliert + Reflektionen von umgebenden Objekten&lt;br /&gt;
*Schatten können korrigiert werden&lt;br /&gt;
*funktioniert auf beliebigen Oberflächen (auch Gesichtsgeometrie kann während der Bewegung gemapt werden)&lt;br /&gt;
*Oftmals Problem bei 3D Erfassung: Statisches Erfassen von eigentlich beweglichen Objekten/ Subjekten&lt;br /&gt;
*Mapping von kleinem Modell (wird bemalt) auf große Statue -&amp;gt; einfacher als Bearbeitung mit Laserpointer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Live Rekonstruktion eines Gesichts&lt;br /&gt;
*2D Video + Live 3D Informationen darüber gelegt&lt;br /&gt;
*Motion Capture: Mimik kann auf andere Gesichter übertragen werden (in Echtzeit) &lt;br /&gt;
*-&amp;gt; Reenactment / Deepfake&lt;br /&gt;
*Nutzung in VR&lt;br /&gt;
*Kamera zur Erfassung der Augen in Headset&lt;br /&gt;
*Vorher: schnelle Erfassung des Gesichts -&amp;gt; 3D Ansicht des Kopfes ohne Headset&lt;br /&gt;
*Bildforensik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragerunde==&lt;br /&gt;
*Jacob: image based rendering: Open Source?&lt;br /&gt;
*Frank gibt Robert den Link weiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jacob: Reflektogrammetrie&lt;br /&gt;
*Frank: Brillengläser: Ergebnis Freifläche -&amp;gt; Nutzen: Dioptrien Abgleich&lt;br /&gt;
*Jacob: Einschlüsse in Steinen?&lt;br /&gt;
*Frank: Problem: Reflektion sowohl der Ober- als auch Unterseite: Einschluss schwierig, da irgendwo innerhalb, zu wenig Wissen über den Einschluss, um Reflektion einordnen zu können, könnte man ausprobieren&lt;br /&gt;
*Bei der Scan-Technik muss man vorher die ungefähre Geometrie kennen, um die exakte Geometrie zu erhalten, was bei optischen Linsen der Fall ist, nicht aber bei Bruchstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sarah: IBR nicht ganz, aber ähnlich zu NeRF? Es gibt Meinungen, dass NeRFs Photogrammetrie künftig ersetzen, was ist deine Meinung dazu?&lt;br /&gt;
*Frank: IBR: Punktwolke; längerfristig Verbessern / nicht unbedingt Ersetzen von Photogrammetrie wahrscheinlich&lt;br /&gt;
*Sarah: Auflösung der 3D Modelle in Viewern teilweise nicht gut genug, daher sind Alternativen auf Bildbasis (mit maximaler Auflösung) evtl. besser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Maik: Software?&lt;br /&gt;
*Frank: Listet Software auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jacob: Gibt es auch Möglichkeiten, in photogrammetrischen Verfahren Reflektionen nicht als Fehler, sondern als Information zu erfassen?&lt;br /&gt;
*Frank: Reflektion stört die Rekonstruktion. Ableitung von Materialeigenschaften mittels verschiedener Lichteinfälle (spezielles Equipment wird benötigt)&lt;br /&gt;
*In der Photogrammetrie können die Punkte [der Einzelbilder] in zwei Cluster unterteilt werden, einen reflektierenden und einen diffusen. Die diffusen dienen der Geometrie, die anderen zusätzlich der Materialität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Clarissa: Ich würde gerne mehr zur Bildforensik hören. Welche Ansätze, neben dem Betrachten der Beleuchtung, gibt es, um zukünftige Fälschungen zu identifizieren?&lt;br /&gt;
*Frank: Unterscheidung: Photoshop vs. reales Foto; maschinengeneriertes Bild vs. reales / gephotoshopptes Foto. Projekt: Erkennung von leichter Hautfärbung (Blutfluss im Gesicht), AI bislang nicht in der Lage, diese Blutverteilung adäquat darzustellen&lt;br /&gt;
*Mikrobewegungen: (vor einem Jahr) Herausforderung für AI&lt;br /&gt;
*Tendenz: Analyse der Verhaltensmuster (bei Videos)&lt;br /&gt;
*Meta: trainiertes Netzwerk, um genutzte Software zur Bildgenese zu erkennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Nächster Termin: &lt;br /&gt;
*10.05. 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
*14.06. 10:00 Uhr&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/03/15&amp;diff=1686</id>
		<title>AG-Treffen 2023/03/15</title>
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		<updated>2023-09-05T22:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2023/03/15 nach AG-Treffen 2023/03/15: 3D-Druck&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[AG-Treffen 2023/03/15: 3D-Druck]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/03/15:_3D-Druck&amp;diff=1685</id>
		<title>AG-Treffen 2023/03/15: 3D-Druck</title>
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		<updated>2023-09-05T22:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2023/03/15 nach AG-Treffen 2023/03/15: 3D-Druck&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2023|10]]&lt;br /&gt;
AG3D interaktives Protokoll • https://ag3d.org/&lt;br /&gt;
2023/03/15, 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D===&lt;br /&gt;
*Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
*Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Werkstattbericht===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Philipp Thiele (Leibniz Universität Hannover): 3D-Druck&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Philipp Thiele ist Doktorand für angewandte Mathematik an der Leibniz Universität in Hannover und gewährt uns in seinem Werkstattbericht einen Einblick in die unterschiedlichen Verfahren des 3D-Drucks. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3D aus einer anderen Perspektive: wie aus Daten etwas Anfassbares wird&lt;br /&gt;
*Philipp ist Doktorand Leibniz-Uni Hannover, 3D-Druck ein Hobby, seit 2016&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fertigungsarten generell====&lt;br /&gt;
*Subtratktiv (Zerspanen, Fräsen, Laserschneiden, Steinmetzen etc.)&lt;br /&gt;
*Umformung (Schmieden, Biegen, ...)&lt;br /&gt;
*Additiv&lt;br /&gt;
*3D-Druck&lt;br /&gt;
*Fused Depositing Modeling&lt;br /&gt;
*Stereolithographie (SLA)&lt;br /&gt;
*Selektives Lasersintern (SLS)&lt;br /&gt;
*(Schweißen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====3D-Druck====&lt;br /&gt;
*immer schichtweise =&amp;gt; 3D-Modell in Slices schichten&lt;br /&gt;
*print-in-place-Verbindungen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verfahren====&lt;br /&gt;
*FDM: Plastik wird als Filament per Klebepistole aufgetragen&lt;br /&gt;
*(Masked) SLA: Harz/Resin, wird anschließend durch UV-Bestrahlung ausgehärtet. Dämpfe sind nicht gesund!&lt;br /&gt;
*SLS: Pulver (Metall, Keramik, Plastik) wird gezielt durch Laser geschmolzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorteile====&lt;br /&gt;
*FDM: günstig, große Modelle, stabil, Hohlräume&lt;br /&gt;
*SLA: hoher Detailgrad, auch günstig, Material kann gefärbt werden, Material als Kleber, Transparenz, Es kann gleichzeitig gedruckt werden (härtet schnell aus)&lt;br /&gt;
*SLS: hoher Detailgrad, Metalle/Keramiken, kein Stützmaterial nötig, richtungsunabhängige Stabilität&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nachteile====&lt;br /&gt;
*FDM: viele Bauteile, geht schnell kaputt, Stützmaterial nötig, langsam, maßstabsgerecht nicht unbedingt garantiert&lt;br /&gt;
*SLA: &amp;quot;Chemiebaukasten&amp;quot; =&amp;gt; Schutzmaßnahmen! Handschuhe, Maske, spröde Produkte, wenige Materialien, Stützmaterial nötig, muss gereinigt und ausgehärtet werden, schwer zu beobachten&lt;br /&gt;
*SLS: Teuer! &amp;gt; 4.500 €, Material teuer, große Maschinen =&amp;gt; eher für Industrie (Dienstleister)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einsatzzwecke====&lt;br /&gt;
*SLA: detailreiche Objekte ausstellen, mit Maßstab; eher nicht um in die Hand zu nehmen, weil spröde&lt;br /&gt;
*FDM: stabil, aber geringer Detailgrad&lt;br /&gt;
*SLS: total stabil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Was lässt sich nicht drucken?====&lt;br /&gt;
*FDM: zu kleine Details, Stützmaterial im Innern&lt;br /&gt;
*SLA: keine sehr großen Sachen&lt;br /&gt;
*SLS: kann fast alles, universell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ablauf====&lt;br /&gt;
*3D-Modell: Scan, konstruiert in CAD, modelliert in 3D-Sculpting (Blender)&lt;br /&gt;
*Slicing &lt;br /&gt;
*FDM Software evtl. vom Hersteller vorgegeben, Ergebnis: G-Code (&amp;quot;Maschinencode&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*SLA Software evtl. vom Hersteller vorgegeben, Ergebnis: Bilder von Maskenschichten&lt;br /&gt;
*Druck, Übertragung per USB, LAN, WLAN, Material befüllen/wechseln&lt;br /&gt;
*Nachbereiten&lt;br /&gt;
*FDM: Stützmaterial entfernen, schleifen, bemalen, Lücken füllen&lt;br /&gt;
*SLA: Waschen, Stützmaterial entfernen, aushärten, bemalen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Demo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Anwendungen====&lt;br /&gt;
*Rapid Prototyping&lt;br /&gt;
*Ersatzteile (Ikea-Teile selber machen)&lt;br /&gt;
*Bestehende Produkte ergänzen, selber &amp;quot;upgraden&amp;quot;, z.B. Miele bietet offiziell Staubaugeraufsätze an&lt;br /&gt;
*3D-Drucker drucken&lt;br /&gt;
*Deko &amp;amp; Kunsthandwerk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Drucken durch Dienstleister?====&lt;br /&gt;
*Beispiel Opferschale Landesmuseum BW &amp;amp; Craftcloud, 10 cm groß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lost Wax Casting====&lt;br /&gt;
*SLA mit speziellem Resin&lt;br /&gt;
*hält die Form&lt;br /&gt;
*kann geschmolzen und ausgebrannt werden&lt;br /&gt;
*Stuckform =&amp;gt; ausgießen, Form zerschlagen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fragerunde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jacob: Bedarf nach einem sehr feinen Druck, Harz? Anschließend soll lackiert werden (Tastmodell)&lt;br /&gt;
*Philipp: FDM: physische Begrenzung in der Detailtreue, SLS?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Robert: wie fein ist SLS?&lt;br /&gt;
*Philipp: Sehr! Und sehr genau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Clarissa: wie müssen 3D-Modelle gestaltet sind&lt;br /&gt;
*Philipp: Nicht zu detailliert (sonst kommt der Slicer durcheinander), Flächennormalen müssen nach außen zeigen&lt;br /&gt;
*Clarissa: Rohformate exportieren? – Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Birgit Borchert: Preise bei Dienstleistern sehr günstig. Warum selber machen?&lt;br /&gt;
*Philipp: Ja. Preis kann schwanken bei Produktion, aber nicht enorm.&lt;br /&gt;
*Birgit: Schnelle Entwicklung. 2015 noch viel viel teurer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Katja Sternitzke: 3D-Druck im Kulturbereich?&lt;br /&gt;
*Philipp: ist nicht direkt mein Zuständigkeitsbereich&lt;br /&gt;
*Katja: wird im Kulturbereich noch experimentiert oder sind die Abläufe bereits etabliert?&lt;br /&gt;
*Philipp: Ideen: experimentelle Forschung an historischen Objekten; Schokoladendruck?&lt;br /&gt;
*Jacob: SKD: experimentelle Projekte: Tastmodell; Repliken von Benin-Bronzen; öffentlicher 3D-Space für Schüler:innen &lt;br /&gt;
*Jessica Hornung: Interesse im Bereich der Restaurierung sehr hoch, z.B. Teile eines Brückengeländers duplizieren/rekonstruieren, z.B. Maschinenteile drucken als Ersatzteile&lt;br /&gt;
*Jacob: https://voices.skd.museum/voices-mag/3d-druck-trifft-porzellanrestaurierung/&lt;br /&gt;
*Eliane Christ: Halterungen für Objekte 3D-drucken, &amp;quot;Negativ erstellen&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Frank Bauer: GNM hat einen Maker Space gemacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jacob: warum 3D-Modelle vereinfachen? Nur wegen der Effizienz?&lt;br /&gt;
*Philipp: Ja. Und bei FDM kommen die Details unter Umständen nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Frank Bauer: Optimieren ... Tools für unterschiedliche Auflösungen in den unterschiedlichen Achsen?&lt;br /&gt;
*Philipp: leider keine Ahnung&lt;br /&gt;
*Diskussion: wie intelligent sind die Slicer, um aus einem hochauflöslichen Modell die richtigen Schlüsse zu ziehen in Bezug zum Herstellungsprozess?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Katja Link: Vom Digitalen zum Realen : Museen und der 3D-Druck in Rheinland-Pfalz und Deutschland, https://archiv.ub.uni-heidelberg.de/artdok/7960/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diskussion über NFDI &amp;amp; 3D-Druck, 3D-Druck in der Forschung (Archäologie)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/02/15&amp;diff=1684</id>
		<title>AG-Treffen 2023/02/15</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/02/15&amp;diff=1684"/>
		<updated>2023-09-05T22:36:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2023/02/15 nach AG-Treffen 2023/02/15: Kompetenzen für 3D-Digitalisierung – wer, was, wie?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[AG-Treffen 2023/02/15: Kompetenzen für 3D-Digitalisierung – wer, was, wie?]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/02/15:_Kompetenzen_f%C3%BCr_3D-Digitalisierung_%E2%80%93_wer,_was,_wie%3F&amp;diff=1683</id>
		<title>AG-Treffen 2023/02/15: Kompetenzen für 3D-Digitalisierung – wer, was, wie?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/02/15:_Kompetenzen_f%C3%BCr_3D-Digitalisierung_%E2%80%93_wer,_was,_wie%3F&amp;diff=1683"/>
		<updated>2023-09-05T22:36:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2023/02/15 nach AG-Treffen 2023/02/15: Kompetenzen für 3D-Digitalisierung – wer, was, wie?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2023|11]]&lt;br /&gt;
==Begrüßung==&lt;br /&gt;
===Neue Werkstattberichte===&lt;br /&gt;
*Frank Bauer (aus seiner Arbeit) https://www.lgdv.tf.fau.de/person/frank-bauer/&lt;br /&gt;
*Michael Stache, Auzoux-Pferd Halle in 3D (Maximilian wird fragen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausblicksideen===&lt;br /&gt;
*Barcamp &lt;br /&gt;
*Blender?&lt;br /&gt;
*Frank Bauer bietet an der Uni einen solchen Kurs an, kann uns unterstützen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwerpunktthema: Kompetenzen für 3D-Digitalisierung – wer, was, wie?==&lt;br /&gt;
Léonie, Johannes, Martin; Koordinierungsstelle für wissenschaftliche Universitätssammlungen (KUS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressourcen:===&lt;br /&gt;
*Projekt &amp;quot;Zentrum Sammlungen, Objekte, Datenkompetenzen: Entwicklung eines Datenkompetenzzentrums für wissenschaftliche Hochschulsammlungen (SODa), 2022 - 2023&amp;quot;&lt;br /&gt;
*KUS, https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/projekte/soda/&lt;br /&gt;
*Miro-Board &amp;quot;3D-Kompetenzen&amp;quot; https://miro.com/app/board/uXjVPnHAxM0=/?share_link_id=163263009468&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ablauf===&lt;br /&gt;
*Miro: https://miro.com/app/board/uXjVPnHAxM0=&lt;br /&gt;
*Intro: SODa &lt;br /&gt;
*Runde 1&lt;br /&gt;
(Raum Gaia) Léonie: Frame 1a: Was muss ich wissen und können, um 3D-Modelle von Objekten zu erzeugen?&lt;br /&gt;
(Raum Athene) Johannes Frame 1b: Was muss ich wissen und können, um an 3D-Modellen von Objekten zu forschen?&lt;br /&gt;
*Runde 2: &lt;br /&gt;
Léonie + Johannes: Frame 2: Über welches Lernformat können diese Kompetenzen am besten erlernt werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diskussion Runde 1===&lt;br /&gt;
====3D erzeugen====&lt;br /&gt;
*Qualität des Scans/Modells anstreben&lt;br /&gt;
*Objektkenntnisse &lt;br /&gt;
*Kenntnisse über Scan-Verfahren (Hardware, Setting)&lt;br /&gt;
*Verarbeitung der Daten: Software, welche Software wofür; Kenntnisse der Typen (Scan, Rekonstruktion)&lt;br /&gt;
*Kenntnisse Standards, Benchmarks&lt;br /&gt;
*Ressourcenplanung (Budget, Personal, Zeitmanagement)&lt;br /&gt;
*Nachhaltigkeit&lt;br /&gt;
*Problemanalyse- und Lösungskompetenz, Improvisieren, Trial and Error&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====3D erforschen====&lt;br /&gt;
*Wissen&lt;br /&gt;
*Wofür wurde das Modell erstellt (Forschungsziel, Zielgruppen)&lt;br /&gt;
*Eigenschaften des Objekts&lt;br /&gt;
*Dokumentation der Modellgenerierung; welches Verfahren, welche Parameter; Metadaten&lt;br /&gt;
*Vermessen, Maßstäbe&lt;br /&gt;
*generell Intepretationswissen, Hintergrund für Einordnung des Objekts&lt;br /&gt;
*Langzeitfähigkeit der Daten (?)&lt;br /&gt;
*Potentiale und Grenzen von 3D&lt;br /&gt;
*Können&lt;br /&gt;
*Tools, Software (Viewer, bearbeiten, analysieren)&lt;br /&gt;
*Auswahl/Kriterien) &lt;br /&gt;
*Praktischer Umgang&lt;br /&gt;
*Verfahren&lt;br /&gt;
*Vermessen&lt;br /&gt;
*automatische/algobasierten Analyse, Kenntnisse &amp;amp; praktische Anwendung&lt;br /&gt;
*Simulieren, Animieren&lt;br /&gt;
*Allgemeine Kompetenzen&lt;br /&gt;
*Coden/Programmieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aus dem Chat: Annotationen&lt;br /&gt;
*Cuneiform Annotator Showcase https://gitlab.com/fcgl/annotator-showcase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diskussion Runde 2===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Frank Bauer&#039;&#039;&#039;: Überhaupt nix voraussetzen, Schulung und Gespräche besser, um auf &amp;quot;Geschwindigkeit&amp;quot; zu kommen, als Handbücher&lt;br /&gt;
Schulung und Trial &amp;amp; Error gehört zusammen, überhaupt gehören die vier Blöcke zusammen&lt;br /&gt;
Videos schneller als Handbuch für bestimmte Kontexte&lt;br /&gt;
Zur Schulung gehört die Praxis, selber machen, Trial and Error&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anja Gerber&#039;&#039;&#039;: Berät Fachwissenschaftler:innen, Metadaten unbekannt, &amp;quot;für die Kunsthistoriker:innen ist alles Neuland&amp;quot;, E-Learning nicht Handbücher, Moodle- Kurs&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Frank Bauer&#039;&#039;&#039;: Moodle/E-Learning ist nicht nur PDF, auch interaktive Inhalte, &amp;quot;man kann interaktiv selber Probleme lösen&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hubert Mara&#039;&#039;&#039;: Alle diese Formate sind sinnvoll, Videos, Halbtagesschulen, Praktika; &lt;br /&gt;
das geschriebene Wort funktioniert am schlechtesten&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Clarissa&#039;&#039;&#039;: Skills &amp;amp; Wissen, Vorgaben: muss man kennen und berücksichtigen, aber man muss es auch getan haben&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Louise&#039;&#039;&#039;: Handbuch ist auch gut, als Nachschlagewerk&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hubert&#039;&#039;&#039;: Es ist auch cool, wenn die Leute wissen, dass es das gibt, ohne damit sehr viel zu arbeiten&lt;br /&gt;
Beispiel Metadaten: erzähle ich darüber, aber in der Praxis steht das Vermessen im Vordergrund&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Clarissa&#039;&#039;&#039;: Handbuch + Übungen dazu + Video auch als Nachschlageeffekt&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Frank&#039;&#039;&#039;: Nachschlagen im Buch sind wichtig, wegen Video kann schwer zu finden sein, Cheatsheet/Nachschlagen erst später: Praxis ist wichtig! Mit Praxis anfangen; Handbücher sind sekundäres Material&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/01/25&amp;diff=1682</id>
		<title>AG-Treffen 2023/01/25</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/01/25&amp;diff=1682"/>
		<updated>2023-09-05T22:35:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2023/01/25 nach AG-Treffen 2023/01/25: Forschungsprojekte mit dem GigaMesh Software Framework&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[AG-Treffen 2023/01/25: Forschungsprojekte mit dem GigaMesh Software Framework]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/01/25:_Forschungsprojekte_mit_dem_GigaMesh_Software_Framework&amp;diff=1681</id>
		<title>AG-Treffen 2023/01/25: Forschungsprojekte mit dem GigaMesh Software Framework</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/01/25:_Forschungsprojekte_mit_dem_GigaMesh_Software_Framework&amp;diff=1681"/>
		<updated>2023-09-05T22:35:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2023/01/25 nach AG-Treffen 2023/01/25: Forschungsprojekte mit dem GigaMesh Software Framework&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2023|12]]&lt;br /&gt;
Sitzung vom 2023/01/25, 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Perspektive 2023===&lt;br /&gt;
* 15.03. Austausch zu 3D-Druck&lt;br /&gt;
* Ideen zu Werkstattberichten / Treffen:&lt;br /&gt;
** Lose Enden Session: Metadaten (Februar)&lt;br /&gt;
** Martin: Hinweis Konzept Datenkompetenzzentrum von KUS&lt;br /&gt;
* Input gewünscht: Was ist eigentlich notwendig, um 3D zu digitalisieren? Was sollten Kompetenzen im 3D Bereich sein, die aufgenommen werden sollten?&lt;br /&gt;
* Februar?&lt;br /&gt;
* Einladung zum Netzwerktreffen am 14.02. : https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/termine/netzwerktreffen-datenkompetenzen-fuer-wissenschaftliche-hochschulsammlungen&lt;br /&gt;
* 15.02. AG 3D Treffen und Informationen aus dem WS einbinden&lt;br /&gt;
* Patrick Dinger: WB gegen Sommer möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Termine für 2023===&lt;br /&gt;
* 16. / 17.02. Tagung Digital ist besser? https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/termine/tagung-digital-ist-besser-sammlungsforschung-im-digitalen-zeitalter1 https://www.mww-forschung.de/endterm-tagung&lt;br /&gt;
* Anmerkung: 3D ist noch nicht überall wirklich präsent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstattbericht==&lt;br /&gt;
Hubert Mara, MLU Halle-Wittenberg&lt;br /&gt;
Forschungsprojekte mit dem GigaMesh Software Framework&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keilschrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Keramik&lt;br /&gt;
*Siegel&lt;br /&gt;
*Inschrift(en)&lt;br /&gt;
*Ausblick: lithische Werkzeuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uruk Warka Collection&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tonkugel für Buchhaltung&lt;br /&gt;
* Stempelungen&lt;br /&gt;
* Gigamesh: Kugelabrollung einfach möglich&lt;br /&gt;
* Grauwertbild&lt;br /&gt;
* Distance to Plane -&amp;gt; Reihenfolgen des Auftrags / der Stempelungen können hier herausgelesen werden&lt;br /&gt;
* Häufiger Fund: Fingerabdrücke, diese werden teilweise erst erkennbar durch 3D Technik / Tiefendarstellungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keilschrifttafeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Stylus wird in Ton gestochen und gezogen &lt;br /&gt;
* Nur Einstechen: Winkelhaken; Einstechen und Ziehen: Keil&lt;br /&gt;
* Wedge Model, erst 4 Punkte, dann 6 Punkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flächenintegration&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Flächeninhalte  in % &lt;br /&gt;
* Flacher Bereich um 50%&lt;br /&gt;
* Keil: 60-70%&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Rechenmöglichkeit für weitere Verarbeitung &lt;br /&gt;
* Farbwerte definieren&lt;br /&gt;
* Ähnlichkeiten farblich hervorheben&lt;br /&gt;
* Punkte -&amp;gt; Linien können als SVG Format exportiert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel an Keilen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Abzeichnung: Überlagerte Keile&lt;br /&gt;
* Aber: eigentlich sind die Keile nicht überlagert auf der Platte&lt;br /&gt;
-&amp;gt; wird ersichtlich durch Vektordarstellung&lt;br /&gt;
* Ähnlichkeiten erkennen:&lt;br /&gt;
** Paare / Triplets bilden&lt;br /&gt;
* Orientierung bei der Nutzung des Modells:&lt;br /&gt;
** leicht handhabbar / Perspektiven können gespeichert werden via Shortcut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...[Verbindungsstörung]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heidelberg Cuneiform Benchmark Dataset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
3D Database&lt;br /&gt;
* EasyDB System + 3DHOP Viewer&lt;br /&gt;
* 4 Klassen an Zeitperioden&lt;br /&gt;
* Neuronales Netzwerk: &lt;br /&gt;
** trainiert, um die 4 Klassen unterscheiden zu können&lt;br /&gt;
** Genauigkeit um 84% (?)&lt;br /&gt;
** Neuronales Netzwerk erkennt nicht das Schriftbild, sondern den Erhaltungszustand &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MauCuBeDa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Cuneiform Annotator for 2D and 3D objects&lt;br /&gt;
* Annotationen werden im 3DHOP Viewer angezeigt / nutzbar&lt;br /&gt;
* Cuneur: Keilschrift Beschriften&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Konvertierte Daten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Delft: MicroCT Scans (teilweise wurden Tontafeln in Ton eingeschlossen)&lt;br /&gt;
* Versuch mit Meshlab zu extrahieren -&amp;gt; kompliziert &amp;amp; langwierig&lt;br /&gt;
* separieren war anderweitig möglich (Youtubevideo?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CT &amp;amp; SfM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* SfM: guter Kontrast&lt;br /&gt;
* CT: feine Details&lt;br /&gt;
* Abrollungen mit Gigamesh in verschiedenen Versionen (SfM, CT+MSII, manual tracing)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Siegel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Oft Abdrücke von Abdrücken -&amp;gt; Varianz&lt;br /&gt;
* Siegelpraxis erkennen durch Auswertung verschiedener Abdrücke &amp;amp; Statistik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dom zu Speyer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Grabtafel von 1043 Kaiserin Gisela von Schwaben &lt;br /&gt;
* Tafel stark beschädigt &amp;amp; unfertig&lt;br /&gt;
* Im 3D Scan wird abruptes Ende deutlich&lt;br /&gt;
* MSII: Einzelne Schriftzeichen erkennbar (Bischofsnamen)&lt;br /&gt;
* Tafel war mal vorgeschrieben mit einzelnen Namen &lt;br /&gt;
* -&amp;gt; + geographische Informationen – Namen der Bischöfe, die zu der Zeit des Begräbnisses anwesend waren&lt;br /&gt;
* Rückschlüsse auf Domweihe &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kopfabguss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Reiterstandbilder: Köpfe häufig geneigt&lt;br /&gt;
* Geodätische Analyse&lt;br /&gt;
* vordere Gesichtshälfte weist einen Bruch in Symmetrie auf (Youtubevideo?)&lt;br /&gt;
* Auswertung: evtl. war der Kopf Teil eines Reiterstandbildes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sharp Edges&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Integral Invariante -&amp;gt; scharfe Kanten werden blau dargestellt&lt;br /&gt;
* Volumen Integration&lt;br /&gt;
* Lithics and Morse Theory, um Schlagspuren zu finden und anschließend zu klassifiezieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Digital Pottery Analysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Profilschnitte &amp;amp; Abrollungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weiteres:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*https://gigamesh.eu/?page=home&lt;br /&gt;
*https://www.youtube.com/channel/UCJSOsw9GX8DnkqnciyVwmLw&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diskussion==&lt;br /&gt;
* Gefüllte Löcher werden intern in der Datenstruktur gekennzeichnet und können auch rückgängig gemacht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Winkeltreu / Flächentreu&lt;br /&gt;
* Nicht abwickelbare Inhalte weisen Fehler im einen oder anderen oder beidem auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Betriebssysteme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Linux / Windows&lt;br /&gt;
*Mac mit Umwegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fragen über Gigamesh an: &#039;&#039;&#039;info@gigamesh.eu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nächste Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 15.02.2023 10:00 Uhr Datenkompetenzen&lt;br /&gt;
* 15.03.2023 10:00 Uhr 3D Druck&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/04/12:_Von_der_3D_Rekonstruktion_bis_zur_digitalen_Vermittlung&amp;diff=1680</id>
		<title>AG-Treffen 2023/04/12: Von der 3D Rekonstruktion bis zur digitalen Vermittlung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/04/12:_Von_der_3D_Rekonstruktion_bis_zur_digitalen_Vermittlung&amp;diff=1680"/>
		<updated>2023-09-05T22:33:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2023|09]]&lt;br /&gt;
AG3D interaktives Protokoll&lt;br /&gt;
2023/04/12, 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Mitglieder==&lt;br /&gt;
*Sarah von Hagen, ULB Darmstadt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D==&lt;br /&gt;
*Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
*Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offene Runde==&lt;br /&gt;
*UCLAB Potsdam: geschlossener Workshop zur Testung, was Museen im Bereich 3D selbst machen können (Photogrammetrie &amp;amp; Artec Leo) - Sabine könnte sich eine Vorstellung der Ergebnisse vorstellen&lt;br /&gt;
*Ideen für künftige Werkstattberichte: &lt;br /&gt;
*Michael Stache&lt;br /&gt;
*Rebecca Schirone (Blender Workshop) &lt;br /&gt;
*3D über Ultraschall (Frank Bauer könnte Kollegen fragen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstattbericht==&lt;br /&gt;
*Frank Bauer (Universität Erlangen-Nürnberg): Von der 3D Rekonstruktion bis zur digitalen Vermittlung)&lt;br /&gt;
*forschender Lehrstuhl in Erlangen&lt;br /&gt;
*Computer Grafik &amp;amp; Computer Vision&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=byKrTGgi3Os&amp;amp;ab_channel=AG3D-Netzwerk&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gipsabdrucksammlung===&lt;br /&gt;
*Verfahren: Photogrammetrie&lt;br /&gt;
*Hardwarekosten bis 1000 Euro &lt;br /&gt;
*Kinect: Farbinformationen &amp;amp; Tiefeninformationen (infrarot)&lt;br /&gt;
*Hauptproblem: Qualität&lt;br /&gt;
*Voxel Hashing -&amp;gt; Echtzeit (in Echtzeit nur Vorschau)&lt;br /&gt;
*Bewegliche Elemente werden überschrieben&lt;br /&gt;
*-&amp;gt; sehr schnelle Erfassungsmethode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Probleme===&lt;br /&gt;
*Verzerrungen &lt;br /&gt;
*nicht georeferenziert &lt;br /&gt;
*tagsüber während starkem Sonnenlicht: Tiefeninformationen mittels infrarot nicht möglich&lt;br /&gt;
*Scan wie Helix verzerrt&lt;br /&gt;
*Nachbearbeitung auf der Basis einzelner Georeferenzen (Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Image-based rendering===&lt;br /&gt;
*Photogrammetrie: an Auflösung wird immer verloren&lt;br /&gt;
*Bildbasiert: Auflösung der Kamera wird beibehalten &lt;br /&gt;
*Ergebnis: Kein 3D Modell, kein Mesh&lt;br /&gt;
*Zwischenposen werden ohne Löcher mittels Machine Learning realistisch ausgefüllt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vermessung von Brillengläsern===&lt;br /&gt;
*Transparenz: Photogrammetrie funktioniert nicht&lt;br /&gt;
*Lösungsansatz: Reflektogrammetrie&lt;br /&gt;
*-&amp;gt; Strahlenverfolgung anhand der Laser Reflexion an der hintergespannten Mattscheibe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VR &amp;amp; AR===&lt;br /&gt;
*Oculus: Problem: zwei Szenen rendern&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: Schärfe von optischen Eindrücken ist variabel -&amp;gt; Grundlage: Augenbewegung/ Fokus, Stellen im Bereich des periphären Sehens werden mit foveated rendering ausgegeben, fokussierte Stellen mit regular rendering&lt;br /&gt;
*https://lookingglassfactory.com/looking-glass-portrait&lt;br /&gt;
*interessant: bewegte Inhalte&lt;br /&gt;
*Renderingvorgang: Lang und teuer, wenn komplett gerendered&lt;br /&gt;
*aktuelle Arbeit an: ausgewähltem Rendering &amp;amp; Volumen Rendering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projection Mapping===&lt;br /&gt;
*interaktives projection mapping&lt;br /&gt;
*Kinect: Object tracking im Raum&lt;br /&gt;
*Forschungsansatz: mit einfachen Mitteln erfassen, wie sich Dinge im Raum bewegen&lt;br /&gt;
*verschiedene Projektoren: Überlagerungen -&amp;gt; Software muss diese verrechnen können&lt;br /&gt;
*Material, das Chrom simuliert + Reflektionen von umgebenden Objekten&lt;br /&gt;
*Schatten können korrigiert werden&lt;br /&gt;
*funktioniert auf beliebigen Oberflächen (auch Gesichtsgeometrie kann während der Bewegung gemapt werden)&lt;br /&gt;
*Oftmals Problem bei 3D Erfassung: Statisches Erfassen von eigentlich beweglichen Objekten/ Subjekten&lt;br /&gt;
*Mapping von kleinem Modell (wird bemalt) auf große Statue -&amp;gt; einfacher als Bearbeitung mit Laserpointer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Live Rekonstruktion eines Gesichts&lt;br /&gt;
*2D Video + Live 3D Informationen darüber gelegt&lt;br /&gt;
*Motion Capture: Mimik kann auf andere Gesichter übertragen werden (in Echtzeit) &lt;br /&gt;
*-&amp;gt; Reenactment / Deepfake&lt;br /&gt;
*Nutzung in VR&lt;br /&gt;
*Kamera zur Erfassung der Augen in Headset&lt;br /&gt;
*Vorher: schnelle Erfassung des Gesichts -&amp;gt; 3D Ansicht des Kopfes ohne Headset&lt;br /&gt;
*Bildforensik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragerunde==&lt;br /&gt;
*Jacob: image based rendering: Open Source?&lt;br /&gt;
*Frank gibt Robert den Link weiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jacob: Reflektogrammetrie&lt;br /&gt;
*Frank: Brillengläser: Ergebnis Freifläche -&amp;gt; Nutzen: Dioptrien Abgleich&lt;br /&gt;
*Jacob: Einschlüsse in Steinen?&lt;br /&gt;
*Frank: Problem: Reflektion sowohl der Ober- als auch Unterseite: Einschluss schwierig, da irgendwo innerhalb, zu wenig Wissen über den Einschluss, um Reflektion einordnen zu können, könnte man ausprobieren&lt;br /&gt;
*Bei der Scan-Technik muss man vorher die ungefähre Geometrie kennen, um die exakte Geometrie zu erhalten, was bei optischen Linsen der Fall ist, nicht aber bei Bruchstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sarah: IBR nicht ganz, aber ähnlich zu NeRF? Es gibt Meinungen, dass NeRFs Photogrammetrie künftig ersetzen, was ist deine Meinung dazu?&lt;br /&gt;
*Frank: IBR: Punktwolke; längerfristig Verbessern / nicht unbedingt Ersetzen von Photogrammetrie wahrscheinlich&lt;br /&gt;
*Sarah: Auflösung der 3D Modelle in Viewern teilweise nicht gut genug, daher sind Alternativen auf Bildbasis (mit maximaler Auflösung) evtl. besser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Maik: Software?&lt;br /&gt;
*Frank: Listet Software auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jacob: Gibt es auch Möglichkeiten, in photogrammetrischen Verfahren Reflektionen nicht als Fehler, sondern als Information zu erfassen?&lt;br /&gt;
*Frank: Reflektion stört die Rekonstruktion. Ableitung von Materialeigenschaften mittels verschiedener Lichteinfälle (spezielles Equipment wird benötigt)&lt;br /&gt;
*In der Photogrammetrie können die Punkte [der Einzelbilder] in zwei Cluster unterteilt werden, einen reflektierenden und einen diffusen. Die diffusen dienen der Geometrie, die anderen zusätzlich der Materialität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Clarissa: Ich würde gerne mehr zur Bildforensik hören. Welche Ansätze, neben dem Betrachten der Beleuchtung, gibt es, um zukünftige Fälschungen zu identifizieren?&lt;br /&gt;
*Frank: Unterscheidung: Photoshop vs. reales Foto; maschinengeneriertes Bild vs. reales / gephotoshopptes Foto. Projekt: Erkennung von leichter Hautfärbung (Blutfluss im Gesicht), AI bislang nicht in der Lage, diese Blutverteilung adäquat darzustellen&lt;br /&gt;
*Mikrobewegungen: (vor einem Jahr) Herausforderung für AI&lt;br /&gt;
*Tendenz: Analyse der Verhaltensmuster (bei Videos)&lt;br /&gt;
*Meta: trainiertes Netzwerk, um genutzte Software zur Bildgenese zu erkennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Nächster Termin: &lt;br /&gt;
*10.05. 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
*14.06. 10:00 Uhr&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/04/12:_Von_der_3D_Rekonstruktion_bis_zur_digitalen_Vermittlung&amp;diff=1679</id>
		<title>AG-Treffen 2023/04/12: Von der 3D Rekonstruktion bis zur digitalen Vermittlung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/04/12:_Von_der_3D_Rekonstruktion_bis_zur_digitalen_Vermittlung&amp;diff=1679"/>
		<updated>2023-09-05T22:32:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2023|9]]&lt;br /&gt;
AG3D interaktives Protokoll&lt;br /&gt;
2023/04/12, 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Mitglieder==&lt;br /&gt;
*Sarah von Hagen, ULB Darmstadt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D==&lt;br /&gt;
*Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
*Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offene Runde==&lt;br /&gt;
*UCLAB Potsdam: geschlossener Workshop zur Testung, was Museen im Bereich 3D selbst machen können (Photogrammetrie &amp;amp; Artec Leo) - Sabine könnte sich eine Vorstellung der Ergebnisse vorstellen&lt;br /&gt;
*Ideen für künftige Werkstattberichte: &lt;br /&gt;
*Michael Stache&lt;br /&gt;
*Rebecca Schirone (Blender Workshop) &lt;br /&gt;
*3D über Ultraschall (Frank Bauer könnte Kollegen fragen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstattbericht==&lt;br /&gt;
*Frank Bauer (Universität Erlangen-Nürnberg): Von der 3D Rekonstruktion bis zur digitalen Vermittlung)&lt;br /&gt;
*forschender Lehrstuhl in Erlangen&lt;br /&gt;
*Computer Grafik &amp;amp; Computer Vision&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=byKrTGgi3Os&amp;amp;ab_channel=AG3D-Netzwerk&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gipsabdrucksammlung===&lt;br /&gt;
*Verfahren: Photogrammetrie&lt;br /&gt;
*Hardwarekosten bis 1000 Euro &lt;br /&gt;
*Kinect: Farbinformationen &amp;amp; Tiefeninformationen (infrarot)&lt;br /&gt;
*Hauptproblem: Qualität&lt;br /&gt;
*Voxel Hashing -&amp;gt; Echtzeit (in Echtzeit nur Vorschau)&lt;br /&gt;
*Bewegliche Elemente werden überschrieben&lt;br /&gt;
*-&amp;gt; sehr schnelle Erfassungsmethode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Probleme===&lt;br /&gt;
*Verzerrungen &lt;br /&gt;
*nicht georeferenziert &lt;br /&gt;
*tagsüber während starkem Sonnenlicht: Tiefeninformationen mittels infrarot nicht möglich&lt;br /&gt;
*Scan wie Helix verzerrt&lt;br /&gt;
*Nachbearbeitung auf der Basis einzelner Georeferenzen (Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Image-based rendering===&lt;br /&gt;
*Photogrammetrie: an Auflösung wird immer verloren&lt;br /&gt;
*Bildbasiert: Auflösung der Kamera wird beibehalten &lt;br /&gt;
*Ergebnis: Kein 3D Modell, kein Mesh&lt;br /&gt;
*Zwischenposen werden ohne Löcher mittels Machine Learning realistisch ausgefüllt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vermessung von Brillengläsern===&lt;br /&gt;
*Transparenz: Photogrammetrie funktioniert nicht&lt;br /&gt;
*Lösungsansatz: Reflektogrammetrie&lt;br /&gt;
*-&amp;gt; Strahlenverfolgung anhand der Laser Reflexion an der hintergespannten Mattscheibe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VR &amp;amp; AR===&lt;br /&gt;
*Oculus: Problem: zwei Szenen rendern&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: Schärfe von optischen Eindrücken ist variabel -&amp;gt; Grundlage: Augenbewegung/ Fokus, Stellen im Bereich des periphären Sehens werden mit foveated rendering ausgegeben, fokussierte Stellen mit regular rendering&lt;br /&gt;
*https://lookingglassfactory.com/looking-glass-portrait&lt;br /&gt;
*interessant: bewegte Inhalte&lt;br /&gt;
*Renderingvorgang: Lang und teuer, wenn komplett gerendered&lt;br /&gt;
*aktuelle Arbeit an: ausgewähltem Rendering &amp;amp; Volumen Rendering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projection Mapping===&lt;br /&gt;
*interaktives projection mapping&lt;br /&gt;
*Kinect: Object tracking im Raum&lt;br /&gt;
*Forschungsansatz: mit einfachen Mitteln erfassen, wie sich Dinge im Raum bewegen&lt;br /&gt;
*verschiedene Projektoren: Überlagerungen -&amp;gt; Software muss diese verrechnen können&lt;br /&gt;
*Material, das Chrom simuliert + Reflektionen von umgebenden Objekten&lt;br /&gt;
*Schatten können korrigiert werden&lt;br /&gt;
*funktioniert auf beliebigen Oberflächen (auch Gesichtsgeometrie kann während der Bewegung gemapt werden)&lt;br /&gt;
*Oftmals Problem bei 3D Erfassung: Statisches Erfassen von eigentlich beweglichen Objekten/ Subjekten&lt;br /&gt;
*Mapping von kleinem Modell (wird bemalt) auf große Statue -&amp;gt; einfacher als Bearbeitung mit Laserpointer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Live Rekonstruktion eines Gesichts&lt;br /&gt;
*2D Video + Live 3D Informationen darüber gelegt&lt;br /&gt;
*Motion Capture: Mimik kann auf andere Gesichter übertragen werden (in Echtzeit) &lt;br /&gt;
*-&amp;gt; Reenactment / Deepfake&lt;br /&gt;
*Nutzung in VR&lt;br /&gt;
*Kamera zur Erfassung der Augen in Headset&lt;br /&gt;
*Vorher: schnelle Erfassung des Gesichts -&amp;gt; 3D Ansicht des Kopfes ohne Headset&lt;br /&gt;
*Bildforensik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragerunde==&lt;br /&gt;
*Jacob: image based rendering: Open Source?&lt;br /&gt;
*Frank gibt Robert den Link weiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jacob: Reflektogrammetrie&lt;br /&gt;
*Frank: Brillengläser: Ergebnis Freifläche -&amp;gt; Nutzen: Dioptrien Abgleich&lt;br /&gt;
*Jacob: Einschlüsse in Steinen?&lt;br /&gt;
*Frank: Problem: Reflektion sowohl der Ober- als auch Unterseite: Einschluss schwierig, da irgendwo innerhalb, zu wenig Wissen über den Einschluss, um Reflektion einordnen zu können, könnte man ausprobieren&lt;br /&gt;
*Bei der Scan-Technik muss man vorher die ungefähre Geometrie kennen, um die exakte Geometrie zu erhalten, was bei optischen Linsen der Fall ist, nicht aber bei Bruchstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sarah: IBR nicht ganz, aber ähnlich zu NeRF? Es gibt Meinungen, dass NeRFs Photogrammetrie künftig ersetzen, was ist deine Meinung dazu?&lt;br /&gt;
*Frank: IBR: Punktwolke; längerfristig Verbessern / nicht unbedingt Ersetzen von Photogrammetrie wahrscheinlich&lt;br /&gt;
*Sarah: Auflösung der 3D Modelle in Viewern teilweise nicht gut genug, daher sind Alternativen auf Bildbasis (mit maximaler Auflösung) evtl. besser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Maik: Software?&lt;br /&gt;
*Frank: Listet Software auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jacob: Gibt es auch Möglichkeiten, in photogrammetrischen Verfahren Reflektionen nicht als Fehler, sondern als Information zu erfassen?&lt;br /&gt;
*Frank: Reflektion stört die Rekonstruktion. Ableitung von Materialeigenschaften mittels verschiedener Lichteinfälle (spezielles Equipment wird benötigt)&lt;br /&gt;
*In der Photogrammetrie können die Punkte [der Einzelbilder] in zwei Cluster unterteilt werden, einen reflektierenden und einen diffusen. Die diffusen dienen der Geometrie, die anderen zusätzlich der Materialität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Clarissa: Ich würde gerne mehr zur Bildforensik hören. Welche Ansätze, neben dem Betrachten der Beleuchtung, gibt es, um zukünftige Fälschungen zu identifizieren?&lt;br /&gt;
*Frank: Unterscheidung: Photoshop vs. reales Foto; maschinengeneriertes Bild vs. reales / gephotoshopptes Foto. Projekt: Erkennung von leichter Hautfärbung (Blutfluss im Gesicht), AI bislang nicht in der Lage, diese Blutverteilung adäquat darzustellen&lt;br /&gt;
*Mikrobewegungen: (vor einem Jahr) Herausforderung für AI&lt;br /&gt;
*Tendenz: Analyse der Verhaltensmuster (bei Videos)&lt;br /&gt;
*Meta: trainiertes Netzwerk, um genutzte Software zur Bildgenese zu erkennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Nächster Termin: &lt;br /&gt;
*10.05. 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
*14.06. 10:00 Uhr&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2023/04/12:_Von_der_3D_Rekonstruktion_bis_zur_digitalen_Vermittlung&amp;diff=1678</id>
		<title>AG-Treffen 2023/04/12: Von der 3D Rekonstruktion bis zur digitalen Vermittlung</title>
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		<updated>2023-09-05T22:31:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2023|10]]&lt;br /&gt;
AG3D interaktives Protokoll&lt;br /&gt;
2023/04/12, 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Mitglieder==&lt;br /&gt;
*Sarah von Hagen, ULB Darmstadt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begrüßung &amp;amp; Informationen zur AG3D==&lt;br /&gt;
*Links &amp;amp; Ressourcen:&lt;br /&gt;
*Wiki: &amp;lt;https://ag3d.org&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mailingliste abonnieren: &amp;lt;https://www.listserv.dfn.de/sympa/subscribe/ag3d&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Protokolle: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Protokolle&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Videos: &amp;lt;https://www.youtube.com/channel/UCgacyn-2vUVvVG3tySHpovA&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tassen-Benchmark: &amp;lt;https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Miro-Board: &amp;lt;https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offene Runde==&lt;br /&gt;
*UCLAB Potsdam: geschlossener Workshop zur Testung, was Museen im Bereich 3D selbst machen können (Photogrammetrie &amp;amp; Artec Leo) - Sabine könnte sich eine Vorstellung der Ergebnisse vorstellen&lt;br /&gt;
*Ideen für künftige Werkstattberichte: &lt;br /&gt;
*Michael Stache&lt;br /&gt;
*Rebecca Schirone (Blender Workshop) &lt;br /&gt;
*3D über Ultraschall (Frank Bauer könnte Kollegen fragen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstattbericht==&lt;br /&gt;
*Frank Bauer (Universität Erlangen-Nürnberg): Von der 3D Rekonstruktion bis zur digitalen Vermittlung)&lt;br /&gt;
*forschender Lehrstuhl in Erlangen&lt;br /&gt;
*Computer Grafik &amp;amp; Computer Vision&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=byKrTGgi3Os&amp;amp;ab_channel=AG3D-Netzwerk&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gipsabdrucksammlung===&lt;br /&gt;
*Verfahren: Photogrammetrie&lt;br /&gt;
*Hardwarekosten bis 1000 Euro &lt;br /&gt;
*Kinect: Farbinformationen &amp;amp; Tiefeninformationen (infrarot)&lt;br /&gt;
*Hauptproblem: Qualität&lt;br /&gt;
*Voxel Hashing -&amp;gt; Echtzeit (in Echtzeit nur Vorschau)&lt;br /&gt;
*Bewegliche Elemente werden überschrieben&lt;br /&gt;
*-&amp;gt; sehr schnelle Erfassungsmethode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Probleme===&lt;br /&gt;
*Verzerrungen &lt;br /&gt;
*nicht georeferenziert &lt;br /&gt;
*tagsüber während starkem Sonnenlicht: Tiefeninformationen mittels infrarot nicht möglich&lt;br /&gt;
*Scan wie Helix verzerrt&lt;br /&gt;
*Nachbearbeitung auf der Basis einzelner Georeferenzen (Punkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Image-based rendering===&lt;br /&gt;
*Photogrammetrie: an Auflösung wird immer verloren&lt;br /&gt;
*Bildbasiert: Auflösung der Kamera wird beibehalten &lt;br /&gt;
*Ergebnis: Kein 3D Modell, kein Mesh&lt;br /&gt;
*Zwischenposen werden ohne Löcher mittels Machine Learning realistisch ausgefüllt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vermessung von Brillengläsern===&lt;br /&gt;
*Transparenz: Photogrammetrie funktioniert nicht&lt;br /&gt;
*Lösungsansatz: Reflektogrammetrie&lt;br /&gt;
*-&amp;gt; Strahlenverfolgung anhand der Laser Reflexion an der hintergespannten Mattscheibe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VR &amp;amp; AR===&lt;br /&gt;
*Oculus: Problem: zwei Szenen rendern&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: Schärfe von optischen Eindrücken ist variabel -&amp;gt; Grundlage: Augenbewegung/ Fokus, Stellen im Bereich des periphären Sehens werden mit foveated rendering ausgegeben, fokussierte Stellen mit regular rendering&lt;br /&gt;
*https://lookingglassfactory.com/looking-glass-portrait&lt;br /&gt;
*interessant: bewegte Inhalte&lt;br /&gt;
*Renderingvorgang: Lang und teuer, wenn komplett gerendered&lt;br /&gt;
*aktuelle Arbeit an: ausgewähltem Rendering &amp;amp; Volumen Rendering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projection Mapping===&lt;br /&gt;
*interaktives projection mapping&lt;br /&gt;
*Kinect: Object tracking im Raum&lt;br /&gt;
*Forschungsansatz: mit einfachen Mitteln erfassen, wie sich Dinge im Raum bewegen&lt;br /&gt;
*verschiedene Projektoren: Überlagerungen -&amp;gt; Software muss diese verrechnen können&lt;br /&gt;
*Material, das Chrom simuliert + Reflektionen von umgebenden Objekten&lt;br /&gt;
*Schatten können korrigiert werden&lt;br /&gt;
*funktioniert auf beliebigen Oberflächen (auch Gesichtsgeometrie kann während der Bewegung gemapt werden)&lt;br /&gt;
*Oftmals Problem bei 3D Erfassung: Statisches Erfassen von eigentlich beweglichen Objekten/ Subjekten&lt;br /&gt;
*Mapping von kleinem Modell (wird bemalt) auf große Statue -&amp;gt; einfacher als Bearbeitung mit Laserpointer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Live Rekonstruktion eines Gesichts&lt;br /&gt;
*2D Video + Live 3D Informationen darüber gelegt&lt;br /&gt;
*Motion Capture: Mimik kann auf andere Gesichter übertragen werden (in Echtzeit) &lt;br /&gt;
*-&amp;gt; Reenactment / Deepfake&lt;br /&gt;
*Nutzung in VR&lt;br /&gt;
*Kamera zur Erfassung der Augen in Headset&lt;br /&gt;
*Vorher: schnelle Erfassung des Gesichts -&amp;gt; 3D Ansicht des Kopfes ohne Headset&lt;br /&gt;
*Bildforensik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fragerunde==&lt;br /&gt;
*Jacob: image based rendering: Open Source?&lt;br /&gt;
*Frank gibt Robert den Link weiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jacob: Reflektogrammetrie&lt;br /&gt;
*Frank: Brillengläser: Ergebnis Freifläche -&amp;gt; Nutzen: Dioptrien Abgleich&lt;br /&gt;
*Jacob: Einschlüsse in Steinen?&lt;br /&gt;
*Frank: Problem: Reflektion sowohl der Ober- als auch Unterseite: Einschluss schwierig, da irgendwo innerhalb, zu wenig Wissen über den Einschluss, um Reflektion einordnen zu können, könnte man ausprobieren&lt;br /&gt;
*Bei der Scan-Technik muss man vorher die ungefähre Geometrie kennen, um die exakte Geometrie zu erhalten, was bei optischen Linsen der Fall ist, nicht aber bei Bruchstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sarah: IBR nicht ganz, aber ähnlich zu NeRF? Es gibt Meinungen, dass NeRFs Photogrammetrie künftig ersetzen, was ist deine Meinung dazu?&lt;br /&gt;
*Frank: IBR: Punktwolke; längerfristig Verbessern / nicht unbedingt Ersetzen von Photogrammetrie wahrscheinlich&lt;br /&gt;
*Sarah: Auflösung der 3D Modelle in Viewern teilweise nicht gut genug, daher sind Alternativen auf Bildbasis (mit maximaler Auflösung) evtl. besser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Maik: Software?&lt;br /&gt;
*Frank: Listet Software auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jacob: Gibt es auch Möglichkeiten, in photogrammetrischen Verfahren Reflektionen nicht als Fehler, sondern als Information zu erfassen?&lt;br /&gt;
*Frank: Reflektion stört die Rekonstruktion. Ableitung von Materialeigenschaften mittels verschiedener Lichteinfälle (spezielles Equipment wird benötigt)&lt;br /&gt;
*In der Photogrammetrie können die Punkte [der Einzelbilder] in zwei Cluster unterteilt werden, einen reflektierenden und einen diffusen. Die diffusen dienen der Geometrie, die anderen zusätzlich der Materialität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Clarissa: Ich würde gerne mehr zur Bildforensik hören. Welche Ansätze, neben dem Betrachten der Beleuchtung, gibt es, um zukünftige Fälschungen zu identifizieren?&lt;br /&gt;
*Frank: Unterscheidung: Photoshop vs. reales Foto; maschinengeneriertes Bild vs. reales / gephotoshopptes Foto. Projekt: Erkennung von leichter Hautfärbung (Blutfluss im Gesicht), AI bislang nicht in der Lage, diese Blutverteilung adäquat darzustellen&lt;br /&gt;
*Mikrobewegungen: (vor einem Jahr) Herausforderung für AI&lt;br /&gt;
*Tendenz: Analyse der Verhaltensmuster (bei Videos)&lt;br /&gt;
*Meta: trainiertes Netzwerk, um genutzte Software zur Bildgenese zu erkennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Nächster Termin: &lt;br /&gt;
*10.05. 10:00 Uhr&lt;br /&gt;
*14.06. 10:00 Uhr&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=Startseite&amp;diff=1582</id>
		<title>Startseite</title>
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		<updated>2023-03-01T15:08:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Über die AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der AG3D versteht sich ein Netzwerk, bei welchem das Thema „3D-Digitalisierung“ im Fokus steht. Werkstattberichte von Teilnehmenden, die 3D-Digitalisierungsprojekte durchgeführt haben oder gerade durchführen, bilden die Basis von Informationssammlungen, die als Hilfestellung für zukünftige Projekte fungieren können.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box-blue&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=mGnIRDwhBl8&amp;amp;ab_channel=AG3D-Netzwerk&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-inverted&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://www.youtube.com/@ag3d-netzwerk117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#020a73&amp;quot;&amp;gt;Hier geht&#039;s zum Youtube-Kanal der AG3D!&amp;lt;/span&amp;gt;]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kommende Termine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15.02.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Kompetenzen für 3D-Digitalisierung – wer, was, wie? ([https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/ KUS])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15.03.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Philipp Thiele: 3D-Druck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;12.04.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Frank Bauer (FAU Erlangen-Nürnberg): Visual Computing&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vergangene Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25.01.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Hubert Mara (GigaMesh)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;07.12.2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen 2022/12/07|Jörg Heseler (SLUB)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;09.11.2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen 2022/11/09|Jacob Franke (Digital Curator SKD)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;12.10.2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen 2022/10/12|Michael Heethoff (TU Darmstadt)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Protokolle|Zu den Protokollen weiterer Sitzungen...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|Maria Niklaus&lt;br /&gt;
|Universität Stuttgart&lt;br /&gt;
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|maria.niklaus@hi.uni-stuttgart.de&lt;br /&gt;
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|Robert Päßler&lt;br /&gt;
|Technische Universität Dresden&lt;br /&gt;
|https://mathematical-models.org&lt;br /&gt;
|robert.paessler@tu-dresden.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martin Stricker&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
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|martin.stricker@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
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|Léonie Cujé&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
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|leonie.cuje@hu-berlin.de&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Sonstiges&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fördermöglichkeiten:&#039;&#039;&#039; Siehe [https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/foerdermoeglichkeiten/ Website der Koordinierungsstelle für wissenschaftliche Universitätssammlungen in Deutschland]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; Publikation:&#039;&#039;&#039; [https://ag3d.org/images/0/0b/Henkensiefken_3D-Digitalisierung_WIP_che06.pdf Henkensiefken, Claus: 3D-Digitalisierung im Museum]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
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		<title>Startseite</title>
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		<updated>2023-02-15T07:47:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Über die AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der AG3D versteht sich ein Netzwerk, bei welchem das Thema „3D-Digitalisierung“ im Fokus steht. Werkstattberichte von Teilnehmenden, die 3D-Digitalisierungsprojekte durchgeführt haben oder gerade durchführen, bilden die Basis von Informationssammlungen, die als Hilfestellung für zukünftige Projekte fungieren können.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;description-box-blue&amp;quot;&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=mGnIRDwhBl8&amp;amp;ab_channel=AG3D-Netzwerk&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;text-inverted&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://www.youtube.com/@ag3d-netzwerk117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#020a73&amp;quot;&amp;gt;Hier geht&#039;s zum Youtube-Kanal der AG3D!&amp;lt;/span&amp;gt;]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;div class=&amp;quot;text-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;AG3D: Ausblick und Rückblick&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Kommende Termine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&#039;&#039;&#039; 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Hubert Mara (GigaMesh)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15.02.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Kompetenzen für 3D-Digitalisierung – wer, was, wie? ([https://wissenschaftliche-sammlungen.de/de/ KUS])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15.03.2023&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; 10:00 Uhr&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|3D-Druck&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;invisible-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;border-left:solid 0px;border-right:solid 0px;border-top:solid 0px;border-bottom:solid 0px; width:100%; padding-top:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vergangene Termine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;07.12.2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen 2022/12/07|Jörg Heseler (SLUB)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|[[AG-Treffen 2022/11/09|Jacob Franke (Digital Curator SKD)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;12.10.2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[AG-Treffen 2022/10/12|Michael Heethoff (TU Darmstadt)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Protokolle|Zu den Protokollen weiterer Sitzungen...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Mitglieder]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Projekte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stacked-main-box-container&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;main-box stacked-main-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle&amp;quot;&amp;gt;[[Kategorien]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Ansprechpartner:innen der AG3D&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Maria Niklaus&lt;br /&gt;
|Universität Stuttgart&lt;br /&gt;
|http://www.gyrolog.de &lt;br /&gt;
|maria.niklaus@hi.uni-stuttgart.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Robert Päßler&lt;br /&gt;
|Technische Universität Dresden&lt;br /&gt;
|https://mathematical-models.org&lt;br /&gt;
|robert.paessler@tu-dresden.de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martin Stricker&lt;br /&gt;
|Humboldt-Universität zu Berlin&lt;br /&gt;
|https://portal.wissenschaftliche-sammlungen.de&lt;br /&gt;
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     &amp;lt;div class=&amp;quot;indextitle-b&amp;quot;&amp;gt;Sonstiges&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; Publikation:&#039;&#039;&#039; [https://ag3d.org/images/0/0b/Henkensiefken_3D-Digitalisierung_WIP_che06.pdf Henkensiefken, Claus: 3D-Digitalisierung im Museum]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2022/01/19&amp;diff=1439</id>
		<title>AG-Treffen 2022/01/19</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2022/01/19&amp;diff=1439"/>
		<updated>2023-02-02T10:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2022/01/19 nach AG-Treffen 2022/01/19: Lose Enden&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[AG-Treffen 2022/01/19: Lose Enden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2022/01/19:_Lose_Enden&amp;diff=1438</id>
		<title>AG-Treffen 2022/01/19: Lose Enden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ag3d.org/index.php?title=AG-Treffen_2022/01/19:_Lose_Enden&amp;diff=1438"/>
		<updated>2023-02-02T10:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin: Martin verschob die Seite AG-Treffen 2022/01/19 nach AG-Treffen 2022/01/19: Lose Enden&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Protokolle 2022]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Miroboard-Stand-22-02.png|800px|thumb|right| Abb.1: AG3D Miroboard (Stand Februar 2022)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Miroboard-Umfrage-2022.png|500px|thumb|right| Abb.2: Ergebnis der Fragerunde zum Einläuten des neuen Jahres mit neuen Zielen &amp;amp; Wünschen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Miroboard-Fragen-22-02.png|height:500px|thumb|right| Abb.3: Fragen vor der Digitalisierung (Stand Februar 2022)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Miroboard-Dreieck-22-02.png|500px|thumb|right| Abb.4: 3D Dreieck (Stand Februar 2022)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Miroboard-Boerse-22-02.png|500px|thumb|right| Abb.5: Ich-kann- / Ich-wünsche-Visualisierungen (Stand 2022)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neue Mitglieder===&lt;br /&gt;
*Guido Heinz&lt;br /&gt;
*Anja Cramer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Begrüßung &amp;amp; Offene Runde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coding da Vinci==== &lt;br /&gt;
*https://codingdavinci.de/&lt;br /&gt;
*David Kühner: MUT nimmt teil, wer noch?&lt;br /&gt;
*Maria: Gyrolog nimmt teil&lt;br /&gt;
*David: Hat jemand Erfahrungen mit der Einreichung von 3D Datensätzen&lt;br /&gt;
*Martin: 3D bisher https://codingdavinci.de/de/daten#?69=tid&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CdV Ost&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Maik: SLUB nimmt teil&lt;br /&gt;
*Robert: Mathematische Modelle nehmen teil&lt;br /&gt;
**hat Datensätze hochgeladen&lt;br /&gt;
**bisher noch keinen weiteren Informationen&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
====Metadaten====&lt;br /&gt;
*Mareike Gaubitz: Metadaten bei der 3D-Digitalisierung: spannendes Thema (auch im Hinblick auf die DDB) &lt;br /&gt;
*Könnte man hierzu eine offene Runde gestalten?&lt;br /&gt;
*Robert: Befürwortung der Idee&lt;br /&gt;
*Wer könnte als Expert:in in Frage kommen? &lt;br /&gt;
*Maria: Alle könnten einen Einblick in ihre Metadaten gewähren&lt;br /&gt;
*Martin: IIIF https://iiif.io/community/groups/3d/&lt;br /&gt;
*René Smolarski: wir beschäftigen uns im Rahmen des Projektes DFG-3D-Viewer auch mit Metadaten - hier aber vorrangig mit Metadaten für digitale 3D Rekonstruktionen. Wäre gern bei der Session dabei&lt;br /&gt;
*Guido Heinz: Beobachtung: je nach Nutzen verschiedener Umgang mit Metadaten. Bisher noch keine Vereinheitlichung. Vorschlag: in kleinerer Gruppe Schemata vorzubereiten und dann vorzustellen&lt;br /&gt;
*Robert: Werkstattbericht Guido Heinz? &lt;br /&gt;
*Guido: April-Termin passt gut &lt;br /&gt;
*Maria: Vielleicht zwei kürzere Werkstattberichte: René Smolarski? Zum Vergleich für Metadaten-Schemata?&lt;br /&gt;
*René: Digitaler Fragebogen wurde erstellt, um auszuloten, wie ein Eingabeformular für Metadaten aussehen muss (vorrangig Architektur). Stellt gern vor. &lt;br /&gt;
*Mareike: Keine gesamte Session: Würde das Thema der Metadaten an ihren Werkstattbericht (Februar) anhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückblick &amp;amp; Miroboard===&lt;br /&gt;
*Maria führt durch die Website: &lt;br /&gt;
**Kalenderarchiv: https://ag3d.org/index.php/Archiv&lt;br /&gt;
**Tassenbenchmark: https://ag3d.org/index.php/Tassenbenchmark&lt;br /&gt;
**Link zum Upload auf Anfrage per Mail beim Orga-Team (Ende Februar - Mitte März) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Robert führt durch das Miroboard:&lt;br /&gt;
**https://miro.com/app/board/o9J_l-VOz-g=/ (Abb.1 -5)&lt;br /&gt;
**Perspektive: Leitfaden / Leitfäden generieren mit eventuellem Ausblick auf eine Publikation&lt;br /&gt;
**Partizipative Fragerunde zum Einläuten des neuen Jahres mit neuen Zielen &amp;amp; Wünschen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tassenbenchmark====&lt;br /&gt;
*1,5 Mio Facecounts als Limit bei kompakkt?&lt;br /&gt;
*Zoe: Leistungsstarker Rechner kann auch eine größere Anzahl an Polygonen anzeigen&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
====Web-Viewer====&lt;br /&gt;
*Dynamisches Nachladen, um 3D Modelle auch auf schwachen Clients laden zu können?&lt;br /&gt;
*Eigene Erfahrung: gute Erfahrungen mit dynamischem Nachladen, sodass nicht immer alles gleich geladen werden muss&lt;br /&gt;
*-&amp;gt; 3DHOP https://www.3dhop.net/&lt;br /&gt;
*Martin: Wie ist die Vorbereitung bei 3DHOP?&lt;br /&gt;
*Guido: eigenes Format, nutzung von JavaScript, läuft ohne weiteren persönlichen Aufwand (Vgl. 2D Viewer)&lt;br /&gt;
*Martin: 2D nach Region, bei 3D auch?&lt;br /&gt;
*Guido: Auch nach Region&lt;br /&gt;
*Martin: dynamisch Objekte laden -&amp;gt; wichtiges Thema für die Zukunft&lt;br /&gt;
*Guido: heidiCON Datenbank (EasyDB, Viewer von 3DHOP eingebunden) -&amp;gt; praktischer Einsatz&lt;br /&gt;
*Maria: Möglicher crossover Werkstattbericht? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Animierte 3D-Modelle====&lt;br /&gt;
*Marcus: Wunsch: Animation realisieren (Beispiel: Werkzeuge) -&amp;gt; interaktiv&lt;br /&gt;
*Mareike: Projekt: Theatrum Mundi im Rahmen von museum4punkt0 animiert: http://forschung.skd.museum/projekte/details/c/pC/a/show/project/162-die-dinge-wieder-in-bewegung-bringen/&lt;br /&gt;
**Da lohnt es sich auch in Enes Türkoglus Projekt nochmal reinzuschauen. https://tws.phil-fak.uni-koeln.de/forschung/digital-humanities (bewegte Schattenfiguren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Öffentlichkeitswirksamkeit====&lt;br /&gt;
*Mareike: Frage: Wie kann man Öffentlichkeitswirksamkeit / Inszenierung nutzen, um eine Demokratisierung von Wissen &amp;amp; Technik zu fördern?&lt;br /&gt;
**Wie kann man Projekte besser sichtbar machen? Sichtbarmachung für die Öffentlichkeit, die nicht zwangsläufig aus der &amp;quot;Blase&amp;quot; kommt. &lt;br /&gt;
*Maria: Zustimmung: Mehrwert von entstandenen 3D-Modellen könnte gefördert werden durch weiteren Nutzen&lt;br /&gt;
*Martin: Zustimmung: Zu große Kluft zwischen: Konzeption, Produktion, Rezeption -&amp;gt; 3D betont die Kluft &lt;br /&gt;
*Maik: Ansatz: CdV bietet einen guten Einstieg für Interdisziplinarität &lt;br /&gt;
*Mareike: Auch außerhalb des akademischen Bereichs sollte Nutzung/Produktion gefördert werden&lt;br /&gt;
*David: Zweckgerichtetes Arbeiten -&amp;gt; Vermittlung stellt einen zentralen Aspekt dar&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
====Barcamp 3D====&lt;br /&gt;
*Maria: Überlegungen der AG3D für 2022:&lt;br /&gt;
**Workshop 1-2 Tage, um intensiv an einschlägigen Themen zu arbeiten (Barcamp / Hackathon / Publikation vorbereiten etc.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin</name></author>
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